口袋妖怪究极日月银行怎么领梦特火猫 威吓火猫对战技巧

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口袋妖怪究极日月银行怎么领梦特火猫 威吓火猫对战技巧

威吓火猫用法及对战技巧

口袋妖怪日月火主

口袋妖怪日月火主

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炽焰咆哮虎 火/恶

特性:猛火/威吓

职能:恶盾、火盾、中转、游击、炮台、双打辅助、物盾、特盾、救场

评估:七代Furry劳模担当。

口袋妖怪日月威吓

口袋妖怪日月威吓

可爱的小火喵就这样成为了兄贵,历史总是惊人的相似。凭借着这看起来肉肉的样子,火主成为了一个有着不错耐久和攻击的重装战士身板,除开速度不看,每项能力似乎都可以评价一声不错,比起五代血高防低虚胖的二师兄,本代火主的能力分布其实挺不错的。火恶的属性只有黑鲁加那一家子和火主,而火主的耐久是要更优于高速高攻脆皮的黑狗的。火恶能够抵抗鬼火双本,而且火主速度比嘎啦快,意味着在和嘎啦对攻中处于优势,但嘎啦有骨棒补盲,而且火主缺少回复,非常容易被压血,再加上火主没追击也留不住嘎啦,所以单打中很难看到用火主去check嘎啦的,这也是双打中火主比单打中常见的原因之一,节奏更快的环境对回复能力的要求就更低,单打中的火主受钉子和换人节奏的影响很难发挥出单点对攻的实力,并不容易见到(如果有个追击肯定出场率会高不少)。梦特威吓是个相当诱人的特性,有了这个特性的火主双打肯定能成为大热的存在,而在单打中中转起嘎啦M巨金怪这类物攻手也会更舒服一些,就等什么时候梦特开放了。

目前还不会打落的火主有着自己的专属恶本DD金钩臂,和神圣之剑一样无视对方的回避率物防能力变化,威力也高于咬碎,是个相当稳定的输出技能,能打击变小吉利蛋这类恶心的东西,专属Z的威力也相当不错,所以目前这个技能基本是必带的。另一个新技能地狱突刺可以让对方接下来两个回合不能用声音类技能,首先想到的就是仙布,不过目前仙布在OU环境中相当少见,而女皇很少会和火主换血(加上目前也没沙奈朵Mega石),所以还没什么人带,或许在UU环境中这个技能会稍微多一些。和草主一样,火主也拥有着剑舞和阴谋两个双攻爆发强化技能,也有着健美这个坦克强化技能,然而恶系的火主却不会鬼系草主的偷袭,实在是无话可说,这让低速的火主强化非常难受,而且也没草主的缝影,强化环境更是相当恶劣,如果配合空间则速度有些偏快,而且也有着嘎啦这个难以竞争的空间打手的存在,所以火主并不怎么适合单兵强化,也是一个需要等着喂速度的终点,或者也可以Z大晴天这样用,不过双本盲点还是不少的,就说一个老班就可以把全部的努力给废掉,更不用说鳍鳍这种大众盲点了,虽然目测放晴后对攻火主并不吃亏,不过可以用Z放晴的火系实在太多了,可能火主还是要等到威吓解禁才能拥有自己独特的优势(比起疯狗有第二本系)。目前最适合火主的应该还是强行发挥出自己耐久和抗性的优势带上AV背心对攻游击,可以稍微中转中转没有气合弹的蝶蝶和各火系攻击手,不过弱钉的劣势在这里,也没有炎帝的强势输出,还是有些不舒服的。双本选择火推和DD金钩臂,游击技能的UT,最后一个格子可以选择打火钢毒系的地震,或者下马威偶尔磨血救救场,(目前恶系比较少,或许环境再剧变一次可以选择十字切),不会毒突和石刃很遗憾,使得虽然不怕仙但也打不动鳍鳍。其他的挑拨鬼火吼叫这些技能都有带的价值,不过速度有些太慢了,挑拨的对象范围相对太少了,而鬼火也不足以让火主在攻击手面前强行留场,最多读换时用用,不过火主特别容易勾引上鳍鳍和其他火系所以实用性相对偏低。火主是个直立人型的PM,我想定点应该能塞给火主不少好技能,目前还是稍微有些贫招的。

火主在VGC环境中作为一只唯一的火恶,无论是输出还是防守都相当不错,换血能力相当强大,而且最重要的是有着下马威,而且对蝶蝶在对攻上是有优势的,专属Z的爆发力也相当不错,对冰九尾雪天的破坏力相当强大,也能击破花龟组合,对于空间队的压制力也相当不错,看起来比起单打,双打是火主更好的舞台,尤其在威吓解禁后。

配招:

四攻(重HP物攻+,可AV可Z):DD金钩臂(可Z)+闪焰冲锋+UT+地震/下马威

Z晴天(重物攻速度+):大晴天(Z)+闪焰冲锋+DD金钩臂+剑舞/地震

双打(重HP物攻+):下马威+DD金钩臂(可Z)+闪焰冲锋+挑拨/保护/吼叫/鬼火/大声咆哮/UT

Anti:

目前来说单打中不太能够见到火主,可以说鳍鳍是火主怎么都打不过的存在(Z放晴这个理论上可以,不过现在还没怎么有人用),更重要的是缺少回复弱钉子在过劳之前就容易死,所以第一要务是先给对方一把钉子,然后多游动起来,适时用高威力技能砸一砸火主压低血量。要注意火主带地震的不少,所以火钢不要傻乎乎地挡上去。因为火主的技能都是接触性的,所以头盔土猫保姆鱼这种可以很舒服地给火主磨血而且火主基本也打不动他们。因为火主没有先制,所以很多攻击手可以借着抗性上来打输出,比如卡璞利亚斯、智蛙这种。因为火主速度慢缺回复而且抗性看起来不错,所以压血难度不是很大,打着打着火主就很容易进入斩杀线了。

口袋妖怪日月能力

口袋妖怪日月能力

《口袋妖怪究极日月》威吓火猫用法及对战技巧,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月M灾兽配招 Mega阿勃梭鲁性格对战玩法

Mega阿勃梭鲁性格对战玩法

NO.359 Mega阿勃梭鲁 恶

特性:魔法镜

职能:Mega、打落、强化、破盾、高速、炮台

评估:洗剪吹♪吹吹吹吹吹……

口袋妖怪日月灾兽

口袋妖怪日月灾兽

可以看出,变强不是只有变秃一种途径,像电狗灾兽这样反其道而行之也是可以的。灾兽的Mega增加种族全堆给了双攻和速度,一方面耐久和Mega前没有任何区别仍然是大脆皮,另一方面这也是一种完美利用种族的体现,毕竟灾兽的基础种族并不高,没多少浪费的空间。在一跃成为高速高攻后,M灾兽也确实在UU站稳了脚跟,虽然是单属性,但广阔的技能池使得M灾兽打双刀相当出色,特攻也能充分利用起来,150物攻配上剑舞偷袭伤害更是毁天灭地,只要在剑舞时不被秒掉就行。七代的Mega机制改变对于M灾兽同样是一大利好,可以随时随地Mega,而不用怂着带保护了。特性变成了大腿特性魔反,虽然不像M勾魂那样凭着这个特性可以成为受队核心,但魔反本身反状态对于攻击手来说也是相当有用的,不用担心强化着被钢鸟吹下去或者被鬼火电磁波,完美怼上耐克骡子马,同时把阿勃梭鲁放首发也可以利用魔反进行试探,虽然M灾兽本身首发对攻能力一般,但逼得对手不能撒钉己方换人进一步压制钉子还是可取的。

由于不像普通灾兽是个中低速,而且特攻大幅提升,M灾兽在攻击技能选取上有了更多的选择。打落取代了偷袭成为了最重要技能,当然后者仍然可以作为第二恶本出现,尤其在带剑舞的情况下,追击在M灾兽逼换能力进一步加强的情况下可以用于收割残血以及利用速度优势抓兄妹,只要上的来场。嬉戏和蛮力仍然是物攻端最常见补盲技能,但并不是优先度最大的补盲技能,大火冰光两个特攻技能逆袭上位,在恶本本身就有着不错的打击面的情况下,火冰可以进一步增加克制面及双刀破盾能力,尤其在UU没有鳍鳍的情况下,火冰恶的泛用性还不错,如果想打打水马鲨鱼海壬可以带上十万,或者把嬉戏拉回来。于是偶尔可以遇到火电冰打落的M灾兽,然而三特攻还是阻止不了M灾兽努力主拉物攻,毕竟本系才是稳定输出。如果想针对打打妖精,也就是皮可西花仙仙布这些,由于没有毒系补盲技能,所以只能靠命中蛋疼的钢尾,但正因为这个技能太蛋疼用的人少,所以阴人效果杠杠的。

努力拉物攻也不是绝对的,毕竟特攻端也有恶本恶波,而且M灾兽可以冥想恶波火冰,但效果不做评论,反正我没见有人这样用过,恶波威力本身就比打落要差得多,物攻基础高还有剑舞。

除开攻击技能,有了速度后,即便本身仍旧是个脆皮,干扰技能也有了用武之地。神奇的是灾兽同时有着鬼火电磁波剧毒三大状态技能,于是有时候会被M灾兽冷不丁一个鬼火烧到上场的蓝胖子(也可能烧到民工这种)--即便被削,鬼火在三大状态技能中仍然是最为出类拔萃的,尤其适合M女皇M灾兽耿鬼这种本身攻击能力就足够强大的PM,鬼火可以对自己的天敌造成相当大的威胁,同时由于鬼火对于它们本就属于不常带的技能,初见杀的效果非常不错。另外M灾兽有黑眼灭歌接力,嗯……现在是没啥用啦,高速灭歌偶尔还能反反强化,但115速也只是刚刚及格,并不算超高速,很难过围巾党。

M灾兽显然是个占M位的单兵战力,于是在双打中出场率反而不如普通灾兽。

配招:

一言不合就剑舞(重物攻速度+):剑舞+偷袭+打落+嬉戏

炮台物攻手(重物攻速度+):打落+冰冻光束/大字爆/嬉戏/偷袭/蛮力/追击/鬼火/十万伏特/钢尾选三(优先度有先后)

爱惜羽毛(重特攻速度+):恶之波动+大字爆+冰冻光束+十万伏特/冥想

Anti:

从配招可以看出,M灾兽对妖精缺乏足够的威胁,钢尾虽然有点用但大部分时候不会带,即便带了很多情况下也只会是虚惊一场,因为这技能命中比石刃还低。在此前提下,注定M灾兽在OU会比较难混,四卡璞每个都能秒M灾兽,当然蝶蝶需要围巾,哞哞得拉点耐久。所以M灾兽在OU和UU的地位是天壤之别,在UU妖精强度要低了很多,但皮可西(最好是天然)还是稳挡的,AV三斗神、民工挡起来也比较舒服,欺负M灾兽是纯恶系。虽然M灾兽剑舞前有着难秒人的尴尬,但毕竟有着剑舞和高速的威胁,加上本身脆皮,能尽早击杀最好,CB极攻螳螂子弹拳、各种音速拳都是能秒这个耐久的M灾兽,尤其M灾兽双刀性格会减一防,秒起来就更容易了。

口袋妖怪日月技能

口袋妖怪日月技能

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