口袋妖怪究极日月鬼盆栽配招 鬼盆栽性格对战玩法
口袋妖怪究极日月鬼盆栽配招 鬼盆栽性格对战玩法
鬼盆栽性格对战玩法
NO.442 花岩怪 鬼/恶
特性:压迫感/穿透
职能:物盾、特盾、鬼盾、强化、救场
评估:盆栽非草,花岩非岩。

鬼盆栽无疑是逼格非常高的一只PM,不仅稀少,图鉴说明的背景故事也是非常有气氛,一只盆栽就是108个灵魂的集中体,于是那些孵盆栽的,走7000步就杀了108个人,蛋党的良心不会痛吗?盆栽是鬼恶二代目,也就是无弱点二代目,而在白菜姐手上,这个无弱点的首发更是压迫感十足,因为基础耐久比勾魂高,基础等级也高,更重要的是白菜姐还鬼畜地给盆栽带上了影分身–于是很多萌新甚至连利亚斯影子都没见到就被盆栽把主力耗得差不多了,毕竟当时一队里至少还有两个交通工具。现在有了一个妖精弱点,打起来也没那么累了,更何况放在OU,现在反而会觉得耐久有些低。不过实际上盆栽和M勾魂的种族分布是差不多的,没错,盆栽比M勾魂种族还要高,只不过M勾魂省下了一些速度和双攻的种族给耐久,而且有着再生和魔反–这就是NU到OU的距离了。有对比才会有伤害,用过M勾魂再回头看盆栽就会觉得少这少那的,还好盆栽是有着分级优势的,而且省Mega,输出能力也更强一些。特性上边,对于盆栽这种体型基本没有什么特性能超过M勾魂的魔反,但穿透同样也还是个不错的特性,比如双本先制打替身M胡地这种高速,鬼火穿替身防强化,痛分无视替身都是不错的效果,就是盆栽的直接进攻威胁不怎么高,有时候想打掉替身交给队友却是一个比较令人头疼的事情。压力则是稳定耗PP,对于盆栽而言倒也不能算白板特性。
盆栽是鬼火痛分的典型使用者,因为有着低血高防的标准鬼盾身材,还有着偷袭影击两个本系先制用于收残,所以一般能够见到的盆栽都是这种的,只是不拉攻用先制打人的伤害大多数时间都不忍直视,虽然不像鬼龙影击那种存在感,但终归还是没啥力度,所以盆栽还是需要一个欺诈来借力打力的,这样对上攻击手也不会太尴尬,因为对面如果也贫血的话鬼火痛分就难用不少了。只是用欺诈的话再用偷袭打击面就太单一了,下意识就要用影击–然后发现鬼恶双本打击面仍然好不到哪去,而且影击和偷袭威力实在差太多,所以用影击不用偷袭的原因还是在于偷袭的打人机制,因为鬼火痛分适合耗盾牌,而盾牌很多时候并不容易用攻击技能,于是用影击至少把攻击的主动权把握在自己手里,也能稍微打打妖精,毕竟UU也是有沙奈朵这种弱鬼的妖精的(虽然……和偷袭威力也差不多)。由于现在鬼火伤害削了,所以也可以用用剧毒痛分,双本都不被钢和毒抗还是可以的,如果不怎么需要盆栽对抗物攻手的话。挑拨和同旅由于速度缘故并不是特别好用,但带上也是可以的,用挑拨可以和盾牌在对上时有优势,只是不能先手封锁效果并非最佳。
鬼恶是对付超能和鬼系的好属性,因为免疫超斗。在攻击比勾魂高的情况下,盆栽还有着追击可以做到勾魂做不到的事,那就是留下对方的超能系,在UU,受害的超能往往就是妹妹了。我记得以前CB盆栽是一种时髦的配置,还可以顺便戏法出去,不过现在盆栽做攻身板就有点不太够了,或者说即便是极攻满HP的努力,也需要一些变化技能来增加生存能力,这当然指的是鬼火和痛分,不过一般只取其一,把格子留给偷袭影击和追击,道具可以选择恶板来提升输出,反正大部分时间靠的都是恶系技能来打输出,带板子既灵活也有一定的输出增益。
盆栽的双攻是一样的,那么虽然靠着技能的特殊性以物攻居多,但并不是特攻就不能用了,事实上M勾魂和盆栽特攻型并不罕见,因为都是有着特攻强化没物攻强化(嗯……勾魂倒是有提升拳)。盆栽冥想阴谋都有,不过盆栽并非高速,技能爆发也不高,于是用强化更多是和M勾魂差不多,也就是鬼火痛分冥想大喊这种盾向强化。阴谋的也有,问题仍然是打击面,这俩鬼恶都是靠本系吃饭的,补盲技能池相当感人。
双打的盆栽……很难找准定位的感觉,有封印没空间,没输出也扛不住,辅助技能不咋样速度也慢,需要空间配合干扰,但靠队友给它放空间来搞干扰还是有点蠢的感觉。
配招:
贫血的鬼系(重HP一防+):鬼火/剧毒+痛平分+偷袭/影击/欺诈选二
追猎手(重HP物攻+):鬼火+追击+偷袭/欺诈+影击
还是个法师(重HP物防+/重HP特攻+):冥想/阴谋+恶之波动+鬼火+痛平分
Anti:
现在有了妖精弱点,当然首先就想到拿妖精来治了,本身勾魂盆栽都不怎么带补盲技能,鬼系技能普遍威力低,挡起来还是很稳的。皮婶从UU回到了OU,于是UU的妖精仍然是几个老面孔,也就是花仙仙布,还有飞机钥匙这些,这几个家伙都是特攻系,不怎么吃鬼火,钥匙还顺便不吃毒,前提是这些PM得带上仙本,不然同样会被盆栽痛分磨得很厉害。另外,盆栽这个耐久并不能挡下真正的暴力攻击,极限物耐吃单单性格修正物攻重爆的地震都能近半血,所以像恶龙龙星M水龟水炮这类高伤害技能盆栽是吃不下的,游击压压血拿高伤害技能砸就是。

《口袋妖怪究极日月》鬼盆栽性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月M灾兽配招 Mega阿勃梭鲁性格对战玩法
Mega阿勃梭鲁性格对战玩法
NO.359 Mega阿勃梭鲁 恶
特性:魔法镜
职能:Mega、打落、强化、破盾、高速、炮台
评估:洗剪吹♪吹吹吹吹吹……

口袋妖怪日月灾兽
可以看出,变强不是只有变秃一种途径,像电狗灾兽这样反其道而行之也是可以的。灾兽的Mega增加种族全堆给了双攻和速度,一方面耐久和Mega前没有任何区别仍然是大脆皮,另一方面这也是一种完美利用种族的体现,毕竟灾兽的基础种族并不高,没多少浪费的空间。在一跃成为高速高攻后,M灾兽也确实在UU站稳了脚跟,虽然是单属性,但广阔的技能池使得M灾兽打双刀相当出色,特攻也能充分利用起来,150物攻配上剑舞偷袭伤害更是毁天灭地,只要在剑舞时不被秒掉就行。七代的Mega机制改变对于M灾兽同样是一大利好,可以随时随地Mega,而不用怂着带保护了。特性变成了大腿特性魔反,虽然不像M勾魂那样凭着这个特性可以成为受队核心,但魔反本身反状态对于攻击手来说也是相当有用的,不用担心强化着被钢鸟吹下去或者被鬼火电磁波,完美怼上耐克骡子马,同时把阿勃梭鲁放首发也可以利用魔反进行试探,虽然M灾兽本身首发对攻能力一般,但逼得对手不能撒钉己方换人进一步压制钉子还是可取的。
由于不像普通灾兽是个中低速,而且特攻大幅提升,M灾兽在攻击技能选取上有了更多的选择。打落取代了偷袭成为了最重要技能,当然后者仍然可以作为第二恶本出现,尤其在带剑舞的情况下,追击在M灾兽逼换能力进一步加强的情况下可以用于收割残血以及利用速度优势抓兄妹,只要上的来场。嬉戏和蛮力仍然是物攻端最常见补盲技能,但并不是优先度最大的补盲技能,大火冰光两个特攻技能逆袭上位,在恶本本身就有着不错的打击面的情况下,火冰可以进一步增加克制面及双刀破盾能力,尤其在UU没有鳍鳍的情况下,火冰恶的泛用性还不错,如果想打打水马鲨鱼海壬可以带上十万,或者把嬉戏拉回来。于是偶尔可以遇到火电冰打落的M灾兽,然而三特攻还是阻止不了M灾兽努力主拉物攻,毕竟本系才是稳定输出。如果想针对打打妖精,也就是皮可西花仙仙布这些,由于没有毒系补盲技能,所以只能靠命中蛋疼的钢尾,但正因为这个技能太蛋疼用的人少,所以阴人效果杠杠的。
努力拉物攻也不是绝对的,毕竟特攻端也有恶本恶波,而且M灾兽可以冥想恶波火冰,但效果不做评论,反正我没见有人这样用过,恶波威力本身就比打落要差得多,物攻基础高还有剑舞。
除开攻击技能,有了速度后,即便本身仍旧是个脆皮,干扰技能也有了用武之地。神奇的是灾兽同时有着鬼火电磁波剧毒三大状态技能,于是有时候会被M灾兽冷不丁一个鬼火烧到上场的蓝胖子(也可能烧到民工这种)--即便被削,鬼火在三大状态技能中仍然是最为出类拔萃的,尤其适合M女皇M灾兽耿鬼这种本身攻击能力就足够强大的PM,鬼火可以对自己的天敌造成相当大的威胁,同时由于鬼火对于它们本就属于不常带的技能,初见杀的效果非常不错。另外M灾兽有黑眼灭歌接力,嗯……现在是没啥用啦,高速灭歌偶尔还能反反强化,但115速也只是刚刚及格,并不算超高速,很难过围巾党。
M灾兽显然是个占M位的单兵战力,于是在双打中出场率反而不如普通灾兽。
配招:
一言不合就剑舞(重物攻速度+):剑舞+偷袭+打落+嬉戏
炮台物攻手(重物攻速度+):打落+冰冻光束/大字爆/嬉戏/偷袭/蛮力/追击/鬼火/十万伏特/钢尾选三(优先度有先后)
爱惜羽毛(重特攻速度+):恶之波动+大字爆+冰冻光束+十万伏特/冥想
Anti:
从配招可以看出,M灾兽对妖精缺乏足够的威胁,钢尾虽然有点用但大部分时候不会带,即便带了很多情况下也只会是虚惊一场,因为这技能命中比石刃还低。在此前提下,注定M灾兽在OU会比较难混,四卡璞每个都能秒M灾兽,当然蝶蝶需要围巾,哞哞得拉点耐久。所以M灾兽在OU和UU的地位是天壤之别,在UU妖精强度要低了很多,但皮可西(最好是天然)还是稳挡的,AV三斗神、民工挡起来也比较舒服,欺负M灾兽是纯恶系。虽然M灾兽剑舞前有着难秒人的尴尬,但毕竟有着剑舞和高速的威胁,加上本身脆皮,能尽早击杀最好,CB极攻螳螂子弹拳、各种音速拳都是能秒这个耐久的M灾兽,尤其M灾兽双刀性格会减一防,秒起来就更容易了。

口袋妖怪日月技能
《口袋妖怪究极日月》阿勃梭鲁性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
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