第五人格医生加强解析 医生加强怎么样

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《第五人格》是一款心理博弈类游戏,医生这个角色最近在版本更新后彻底改头换面。小编最近在游戏里发现了个有意思的事,原本只能治疗满血的医生现在能补0.5血了,这波操作直接让监管者们集体瑟瑟发抖。

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第五人格医生

共研服医生新增了可以治疗0.5血的特质。

解析

1.面对约瑟夫

首先我们肯定是先说能造成0.5血伤害的监管者,第一个是监草约瑟夫。约瑟夫是游戏中第一个加入0.5血机制的监管者,也是最被新版医生克制的监管者。约瑟夫在游戏中依靠的能力是拖垮求生者的节奏,以及通过0.5血伤害让救人位无法发挥作用。但是医生本身的节奏就较慢,同时这次加强后让约瑟夫的第二个特色荡然无存。

2.面对蜘蛛

第二个是经过加强后一跃成为最强监管者的蜘蛛。蜘蛛也可以通过提前对救人位造成0.5血伤害使其之后难以救人,新版医生可以克制这一点。但蜘蛛更强力的地方还是在于超强的追击能力,如果作为上等人的医生被蜘蛛发现了,那么可能完全发挥不出自己的作用。

3.面对建筑师

第三个是新监管者建筑师。建筑师虽然也有0.5血伤害但和上面两名监管者的意义并不相同,在这一点上医生虽然能治疗0.5血但没有决定性的作用。不过医生的自我治疗能力让她成为唯一一个敢主动翻越机关墙的求生者,从这一点来看医生对于建筑师来说也有一些克制效果。

5.面对其他非0.5血监管者

剩下的没有0.5血伤害的监管者中,医生在面对小丑时,可以克制钻头带来的治疗减速效果,不过医生在直接面对小丑时也难以逃脱,比较考验是否会开局撞鬼的运气。而杰克、宿伞之魂、红蝶等等监管者则基本不会受医生影响,甚至可以说是克制医生。

总结

医生经过这次加强后出场率应该会大大增加,至于实际效果怎么样嘛还是要看实战情况,医生在不是开局撞鬼的情况下肯定可以比常规牵制位发挥更大的作用,能应付一些突发情况。

第五人格医生攻略大全 医生使用方法

第五人格医生特质:

医药专精

受伤状态下可以治疗自己,在治疗过程中有几率触发校准,校准失败会中断治疗行为,再次使用会保留部分治疗进度

医术高超

具有高超的医术,治疗他人的速度提升60%,使用注射器自疗的速度提升20%;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升5%。

上等人

医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低15%。

第五人格医生优点:

大佬们在被监管者追击的时候溜人可以利用间隙的时间来治疗,恢复自己的生命值。

在溜鬼的时候比较有安全感,而且救人的时候速度也比较快。

第五人格医生缺点:

目前现在玩家都在抓紧时间破译密码机,都是迷迷糊糊撞到一起才有机会进行治疗。

就算点出了看到受伤位置天赋也不会追着人家扎针。除服刷血衣。主要是大环境不好。

第五人格拆迁流阵容玩法攻略

拆迁流阵容玩法:

1号为园丁,2号为空军,3号为神棍,4号为医生,T号为屠夫。

基本打法:两人一组,分为两组

一组为拆迁队,由1、2号组成

一组为修理队,由3、4号组成

园丁主拆处刑架,空军跟随园丁,保护园丁,神棍和医生一起修复电机。

这套打法园丁为center点,所以说在被追捕过程中,园丁被抓的几率比较大。一旦园丁被抓的的话,神棍/空军配合医生解救园丁(空军/神棍在技能使光后就相当于幸运儿,所以要做好死一个换三个的觉悟)。

医生在关键时刻可以给队友挡刀,一旦空军的信号枪使用之后,就和神棍交换任务,由神棍保护园丁。

在拆了n个处刑台(尽可能多)/修复3个电机后,就可以四个人报团修复电机。神棍/空军做好与屠夫的对抗,医生负责治疗和挡刀。

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