第五人格黑杰克求生者玩法攻略
《第五人格》是一款多人在线游戏,黑杰克模式回归后讨论度很高。这个玩法的核心变化就是天赋系统全部锁死,监管者和求生者都没法自己调整加点。小编今天主要讲讲监管者的技能限制和求生者的道具变化,这些细节很关键。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

第五人格blackjack黑杰克怎么加点

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动
监管者相关:
–辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
–伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
–技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
–破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
–道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
–道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
第五人格地图特色全解
第五人格作为一款备受欢迎的生存对抗手游,以其独特的游戏设定和丰富的地图设计吸引了大量玩家。截至目前,游戏中已经推出了多张各具特色的地图,为玩家提供了多样化的游戏体验。以下是对第五人格所有地图的全面介绍。

首先,提到第五人格的地图,不得不提的就是“红教堂”。红教堂是游戏中一张相对较小的地图,整体布局紧凑,像一个九宫格。教堂、小木屋、废墟等地点构成了这张地图的主要元素。红教堂的板子、窗户等交互点较多,适合求生者进行牵制和转点。此外,红教堂的危墙也是一大特色,玩家可以在一开始推倒中间的墙,创造出新的窗户,便于转点。

接下来是“军工厂”,这是一张中规中矩的地图。军工厂的机子分布较为密集,容易形成三连机,对求生者来说需要特别注意机子的分配。大门附近的工厂(又称大房)是这张地图的标志性建筑,改版前曾是无敌房,现在依然是一个适合牵制监管者的地方。军工厂的整体布局较为开阔,但也有一些板区和废墟可以供求生者进行转点和牵制。

“圣心医院”则是另一张充满悬疑和惊悚气氛的地图。医院弥漫着药水味,手术室、医疗工具等细节设置让人感受到一丝丝诡异恐怖的气氛。圣心医院的二楼有两个破洞,高低差使得求生者可以轻松地牵制监管者。鸟笼、大废墟等地点也是求生者常用的转点地点。这张地图对求生者来说相对友好,但也需要注意监管者的追击路线。
“湖景村”是一张以美丽湖景和富有趣味的石子滩为特色的地图。然而,一次飓风过后,湖景村变成了恐怖的处所。这张地图整体较为黑暗,但也有一些亮点,如小船、大船等地点。大船是整张地图的重点,有一个高低差可以供求生者进行牵制。需要注意的是,大船也是地下室刷新点之一,玩家在牵制时需要小心绕洞。
“月亮河公园”则是一张充满游乐设施的大地图。这张地图还原了游乐场应有的设施,如马戏团帐篷、旋转木马、摩天轮等。此外,月亮河公园还增加了过山车、滑梯等场景交互组件,使得求生者可以在地图内利用这些设施与监管者进行更真实的对抗和周旋。这张地图对监管者来说较为友好,但求生者也可以利用过山车等设施进行牵制。
除了以上几张地图外,第五人格还推出了“里奥的回忆”、“白沙街疯人院”、“永眠镇”、“闪金石窟”、“唐人街”等地图。这些地图各具特色,如里奥的回忆展示了军工厂下雪的场景;白沙街疯人院则是由克利切·皮尔森改造而成的孤儿院;永眠镇则是一张与伊藤润二惊选集联动推出的地图;闪金石窟则是一个共有三层的神秘地图;唐人街则是一张充满东方特色的地图。
总的来说,第五人格的地图设计丰富多样,每张地图都有其独特的元素和特色。这些地图不仅为玩家提供了多样化的游戏体验,还使得游戏更加具有挑战性和趣味性。玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的地图进行游戏,享受第五人格带来的独特魅力。
《望月》来来玩法介绍
望月来来怎么玩?很多玩家在望月游戏中死磕五星,总是觉得四星金属远程不是那么的厉害,但是当他们成功发现了望月来来之后,才知道来来获取比较简单,不用刻意的氪金抽卡,再加上操作门槛比较低,玩家在体验望月游戏时,不管是主线推图,还是小怪物清场,甚至在单挑大Boss的时候都能够稳定地输出,所以大家也需要掌握来来的玩法。


想知道来来的玩法,就需要知道来来输出的逻辑,主要围绕武器能量条展开。所以大家要吃透充能循环,就能够打出高额的伤害。普通攻击分为五段连续性的射击,每一发命中都会缓慢地积攒能量,最核心的特色机制是闪避。反击,这样能够预判躲开敌人攻击的瞬间也会自动地触发一次反击,还能够大幅度的加速能量的填充,在实战的过程中养成躲技能的习惯。充能速度也能够直接翻倍,这样就能够形成闪避、反击,持续性输出的循环机制。

来来一技能幸运连击,这个是单挑BOSS时所施展的核心手段,投掷双枪砸向单一的目标,伤害性比较高,命中之后就能够快速的拉高能量条,还可以缩短快速响应模式,能量条一旦积攒满之后,长按普通攻击,就能够开启快速的响应,在这样的状态下,射击伤害大幅度的提升,近距离还能够挥枪补刀,弥补远距离贴脸无力的短板,很多玩家会忽略六命提升,满命之后快速的响应模式其实也具备免打断的效果,面对大Boss在施展连招的时候,小怪物围殴,此时不会被击飞打断输出,还是长时间的战斗。

来来的大招文书轰炸,主打的就是群体的清怪作用,释放之后会召唤电子设备,锁定范围内所有的敌人,还能够持续性地释放多段电流的伤害。要是碰到小怪物扎堆的地图,此时并不需要反复的拉扯,一个大招就能够清空整片区域,这样能够大幅度地节省刷图的时间。

在养成方面,玩家也不需要追求顶配,只需要资源分配合理就可以,武器直接选择巡城系列,词条可以完美地契合快速响应的模式,专属增伤能够把来来的核心输出拉高一个档次。
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