第五人格哈斯塔触手怎么玩
《第五人格》是一款对抗游戏,监管者哈斯塔的触手玩法是这角色的灵魂所在。很多新手刚接触哈斯塔的时候都不知道触手该什么时候生成、什么时候攻击,今天小编就把触手技能的各种用法都讲清楚,让大家少走弯路。感兴趣的用户与小编来了解一下吧!
《第五人格》哈斯塔作为新上线的监管者,是一个很强的人物,一上线就受到很多玩家的青睐。那么哈斯塔该如何玩呢?其实他最厉害的地方在于他的 触手 技能。下面,一起看看如何操控触手的技巧吧。
技能解析


恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。

噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。

哈斯塔在解锁深渊之触后可以在任意视线所及的地方生成触手,可以用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可以只是放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,也可以提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。唯一需要注意的点是深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可以选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。哈斯塔攻击再次命中三次会进阶噩梦侵袭为噩梦凝视,噩梦凝视在保有噩梦侵袭能力的同时,额外增加了标记求生者的功能,但标记求生者会让技能的冷却时间额外增长至20秒。

哈斯塔在解锁噩梦凝视后,可以极快的选择任意求生者进行凝视,凝视标记的求生者在经过触手时会被自动攻击,哈斯塔本体则可以不用继续进行相应噩梦侵袭施法,拿出更多的经历更准确的释放深渊之触或是使用本体进行追击和伤害。但是主动攻击的深渊之触比较容易被求生者操作躲开,使用噩梦凝视后一定要精准使用释放深渊之触的技能,触手在一次砸击后就会消失,释放失当的噩梦凝视可能只是浪费了技能的cd和触手的存活周期。
天赋推荐

解锁深渊之触技能对哈斯塔至关重要,张狂必带。而哈斯塔本身的被动恐惧之形会让求生者无法与哈斯塔在安全房、破房子附近反复周旋,因此可以不必携带禁闭空间。
我的勇者法师玩法 武器搭配详解

武器
①如果火法就带一个心脏(心脏必须有火攻),然后一本魔女书(可以有命中回血),在配一个火攻吸血武器,橙武如红光剑,紫武如魔眼,落樱扇,火拳套等等。(楼主建议火法)
②如果是水法就带一本魔女书(命中吸血可有可无,毕竟楼主四本魔女书都没出吸血),然后带一个冰终焉或者水龙头,最后一个远古法杖或者鲲。
③如果木法就带一把死神镰刀(必须要吸血),然后一把花妖触手,再来一把绿光剑。(因为楼主也不经常玩木法所以只带了镰刀吸血)
技能
①火法:回血闪现(可加速闪现),火龙卷,冰弹
②水法:回血闪现(可加速闪现或者加水攻的符能附魔),水龙卷,火弹(这一套可以配法师绿装套加伤害)
③木法:回血闪现(可加速闪现),火龙卷,木系死亡射线
小tips
玩法师先要配好技能,而且我对于每个技能放的位置也比较讲究,先说那些操作技能,像陨石术,火龙卷,冰龙卷之类的我一般习惯放在第二个技能位,请看下图。

我的勇者游侠连招顺序推荐 不同地图技能搭配指南

技能我这里是两种搭配,当然,都是在身穿三件套装及以上的情况下。
①狙击-爆头+瞬步-鹰眼+神速-凌风
用于火山及冰风堡垒还有双人本,在熟悉技能后还是很舒服的,毕竟有套装加成。狙击在足够的攻速情况下使用也是很稳定,当然也是要一定程度的控制怒气的。
②箭雨-天劫轰炸+瞬步-鹰眼+神速-凌风
用于森林和亡灵城堡,在怒气够用神速的情况下或者用过神速,箭雨是可以一直开的,这个大家应该都知道,刷的相当快。
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