第五人格黄衣之主玩法攻略 天赋加点

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《第五人格》是一款对抗游戏,黄衣之主的触手玩法很有特色。小编觉得天赋选择很重要,今天分享张狂、追猎、夜枭三技能怎么点。张狂优先能隔空召唤触手,追猎增加移速加快存在感积累,夜枭降低校准区域让触手放置更精准。这套方案实战中表现出色,值得参考。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。

第五人格红夫人天赋加点技巧详解

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格红夫人天赋加点流程

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