第五人格第二赛季背景推演任务 新增角色
《第五人格》是一款角色扮演游戏,5月24日版本更新后第二赛季开启,段位继承规则也随之调整。这次新赛季的推理之径奖励变成了白孔雀时装,排位珍宝的等级计算方式也发生了变化。小编今天就来讲讲第二赛季的主要更新内容,包括角色平衡调整和背景推演任务的更新情况。感到兴趣的用户与小编了解了解哦。

2018年5月24日版本更新内容:
新赛季:
新赛季:本周维护后,第一赛季结束,第二赛季全新开启;
段位继承:第二赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情,同时对于排位积分进行了适当的调整,略微降低了低阶段位保护分,增加了终止连败积分奖励,并调整了监管者/求生者表现分的奖励规则;
推理之径:第二赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第二赛季全新奖励,最高可获得红蝶奇珍(紫色)时装-白孔雀;
推理之径:第二赛季开启时,四面骰子将最多只能保留100个,超出部分在第二赛季开启时将无法保留,还望尽早使用;
推理积分:第二赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
背景推演:在第一赛季原有背景推演的基础上,第二赛季全新开放五位角色的背景推演,包括鹿头、冒险家、魔术师、佣兵和前锋,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-时装旧装;
排位珍宝:第二赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点左右领取对应的排位珍宝·赛季II,排位珍宝·赛季Ⅱ的等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放。与此同时,排位珍宝·赛季I将不再发放;
赛季精华:第一赛季结束后,第一赛季·赛季精华将无法通过推理之径或商城获得,但是已拥有的第一赛季·赛季精华将会保留;
记忆珍宝:第一赛季·赛季精华内除稀世(金色)品质道具外,将会与排位珍宝·赛季I内容共同进入记忆珍宝·赛季I中,记忆珍宝可以使用线索进行兑换;
角色:监管者红蝶加入排位赛;
商城:商城新增一批第一赛季·赛季精华中的时装、随身物品;
赛季冲刺活动:赛季冲刺活动将会在本周维护后结束,20面骰子、每日首胜推理积分、每周推理积分上限等将会恢复至原有规则。
功能界面:
活动:完成分享你的七日见闻活动后,该活动将不会在活动界面继续显示;
随身物品:红蝶-蝶影发簪增加了道具效果的具体描述。
战斗机制:
战斗:优化了战斗界面左上角的状态显示规则,目前只会显示部分重要状态;
角色:优化了小丑火箭改装的技能按钮效果,使其更加明显;
角色:机械师外在特质-胆怯增强,同伴受伤或被放上狂欢之椅时对机械师的减益效果降低;
战斗:优化了小丑使用火箭冲刺、红蝶进入般若状态时的提示音效,目前该提示音效对全地图生效;
战斗:求生者盯视效果调整
1)优化按键手感,将盯视按键位置调整至屏幕右下角操作区域;
2)优化界面提示效果,红蝶刹那生灭技能处于非冷却状态时求生者原盯视按键位置会有额外图标显示;
3)优化盯视反馈,红蝶处于惊惶相时其头顶会有明显的特效提示;
4)调整使用手电筒状态和盯视状态间的切换逻辑,现在在使用手电筒时点击盯视按钮将会打断手电筒使用,相应的在盯视过程中使用手电筒也会取消盯视状态;
5)大幅度加快进入盯视状态的转身速度;
角色:降低了红蝶美人相的移动速度,同时调整了离魄移魂技能的释放流程,现在主动取消离魂移魄技能时会有一个额外的后摇动作;
天赋:天赋系统调整,删除一些在当前版本使用率较低的天赋,加入新的天赋,同时对部分天赋进行了位置和数值的调整
1)新增监管者天赋-崩坏:被击中的求生者本次所需治疗时间增加;
2)新增求生者天赋-愈合:受到他人治疗的时间减少;
3)新增求生者天赋-机械专精:破译校准范围得到一定的提升;
4)新增求生者天赋-不屈不挠:倒地后自愈能力和爬行速度均得到一定的提升;
5)调整监管者天赋-通缉:当求生者从狂欢之椅上被救下后,被锁定者的轮廓显示时间由15秒调整到25秒;
6)调整求生者天赋-吊桥效应:显示范围从12米调整到18米;
7)调整求生者天赋-避难所:从狂欢之椅上救下求生者后,每层增加的治疗数值调整为20%/30%/40%,持续时间调整为60/90/120秒。
阅历系统:
阅历阅历系统开启,玩家使用求生者或监管者参与战斗(匹配、排位)会给予对应阵营的阅历点,系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示;同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。
背景推演:
背景推演:“慈善家”2号推演任务-无声潜行、8号推演任务-掩人耳目分别调整为遇见1/2/3名队友、密码机成功判定1/3/5次,同时调整推演任务标题;
背景推演:园丁4号推演任务-别离调整为治疗队友1/2/3次;
背景推演:厂长3号推演任务-寻踪、4号推演任务-泄愤分别调整为闪现击中1/2/3名求生者、淘汰所有求生者。
美术效果:
动作:新增蜘蛛-黄金烛台、蜘蛛-水晶烛台、小丑-稻草人、盲女-黄金蛋糕、盲女-暗金蛋糕、盲女-甜心蛋糕时装的展示动作。
内容修复:
功能界面:修复了战绩隐藏开启后重登游戏会被修改为关闭的问题;
定制剧本:修复了单人自定义战斗中重新登陆游戏后退出按钮变为投降按钮的问题;
战斗:修复了求生者使用魔术棒进入隐匿状态后依然可以被红蝶技能锁定的问题;
战斗:修复了部分情况下求生者进入盯视状态时无法使用摄像机按钮的问题;
战斗:修复了进入盯视状态后部分求生者角色无法使用技能的问题。
第五人格全角色求生者实战攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
《第五人格》自定义玩法怎么解锁
第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程
归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;
获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;
这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;
每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。
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