第五人格祭司改动深度解析
《第五人格》是一款对抗游戏,祭司改动让不少人犯了嘀咕。官方这次专门发说明解释祭司改动的原因,看来是收到了不少反馈。小编注意到重点信息:四黑全祭司胜率感人且耗时长,这种极端玩法被官方点名了。井盖上限调整到10个,听起来不多但实际够用,九成玩家单局用不到5次。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!

第五人格祭司
首先本次的调整并非削弱祭司,从之前的四祭司玩法开始就有陆续收到玩家的反馈,当时就准备着手调整祭司的极端体验,从数据后台看,四黑全祭司胜率非常的低,而且游戏时间极长,对于双方都没有正常的良好体验,这不是正常游戏行为,所以予以限制,不鼓励玩家进行四黑全祭司。
而祭司通道很容易在一些位置形成无敌点,在不限制总次数的情况下,刻意利用井盖,会产生无限拖延不能结束游戏的局面。
至于10个上限的调整,是基于对极端体验的界定判断,从后台数据上看,超过九成的玩家朋友单局通道使用次数少于5次,单局游戏时长少于8分种;即使单独考虑面对建筑师、约瑟夫的对局情况,这样的通道数配置也能满足正常情况的使用需求,共研的改动会继续,同时会优化祭司长距离井盖的一些体验提示。
本次调整是基于游戏体验出发,并非针对求生者阵营或者祭司单人,一切不良的游戏体验我们都会进行调整,例如监管者恶意放血的行为,我们已经在规划调整相关数值上限收益,会在近期放出调整内容。
提到了祭司还有几件事也一并回应下~
1、针对明日之辉皮肤的材质问题,安卓部分机型的金属反光效果是特异机型导致的材质错误,但综合反馈意见,我们也会就该皮肤做一次材质提升
2、明日之辉皮肤挂瓶子的颜色效果在从共研服进入正式服时有调整(共研服是绿光,正式服就改成金色),本次不会改回共研服效果,但是瓶子的光泽和特效表现会随材质提升进行一次优化
3、明日之辉展示界面的光环特效在战斗内实际应用表现很差,所以还是只会在展示界面显示。
本次第五人格对祭司重做改动主要是以游戏的体验出发,避免游戏中出现祭司拖延游戏时间的情况。针对此次的改动,各位玩家们都是持什么意见看法呢?欢迎大家一起来分享分享。
第五人格祭司角色强度分析指南

第五人格祭司值得买吗?第五人格祭司技能怎么样?
第五人格祭司入手价值分析:
祭司解码的速度非常慢,用来破解电机不是很实用。对于一般玩家来说,祭司校准能力不太好。
祭司穿墙技能是主要的技能,但是穿墙技能有次数限制,技能CD需要不断跑动,修电机恢复。祭司的羸弱debuff导致,她也不能用来溜屠夫。
目前来看,祭司还没有一个合适的定位。祭司还需要开放更为合适的使用方法。
祭司技能:
门之钥
这个技能就是传说中的穿墙技能了,祭司随身携带门之钥,而且是不可更换的,可在墙壁位置生成一个直线通道,快速到达通道另一端,监管者可破坏通道,破坏后求生者会被挤出并进入眩晕状态,队友也可以使用通道,但通过速度上要比祭司慢,当然门之钥是不能使用在逃生大门上的,会被提示为被污染的区域。是祭司赖以生存的技能。
羸弱
第二个技能是羸弱,会让祭司板窗交互速度降低20%,不过一般情况下祭司会使用穿墙技能,翻窗使用率应该不会多。
唯心
唯心技能介绍为破译密码速度降低15%,触发校准概率和难度提升50%,说白了,祭司不适合解码工作。
神佑
这个技能是将队友被治愈时间降低10%,对自己被治愈时间降低30%,算是一个可有可无的增益效果。
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