第五人格祭司改动深度解析

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《第五人格》是一款对抗游戏,祭司改动让不少人犯了嘀咕。官方这次专门发说明解释祭司改动的原因,看来是收到了不少反馈。小编注意到重点信息:四黑全祭司胜率感人且耗时长,这种极端玩法被官方点名了。井盖上限调整到10个,听起来不多但实际够用,九成玩家单局用不到5次。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!

第五人格祭司

第五人格祭司

首先本次的调整并非削弱祭司,从之前的四祭司玩法开始就有陆续收到玩家的反馈,当时就准备着手调整祭司的极端体验,从数据后台看,四黑全祭司胜率非常的低,而且游戏时间极长,对于双方都没有正常的良好体验,这不是正常游戏行为,所以予以限制,不鼓励玩家进行四黑全祭司。

而祭司通道很容易在一些位置形成无敌点,在不限制总次数的情况下,刻意利用井盖,会产生无限拖延不能结束游戏的局面。

至于10个上限的调整,是基于对极端体验的界定判断,从后台数据上看,超过九成的玩家朋友单局通道使用次数少于5次,单局游戏时长少于8分种;即使单独考虑面对建筑师、约瑟夫的对局情况,这样的通道数配置也能满足正常情况的使用需求,共研的改动会继续,同时会优化祭司长距离井盖的一些体验提示。

本次调整是基于游戏体验出发,并非针对求生者阵营或者祭司单人,一切不良的游戏体验我们都会进行调整,例如监管者恶意放血的行为,我们已经在规划调整相关数值上限收益,会在近期放出调整内容。

提到了祭司还有几件事也一并回应下~

1、针对明日之辉皮肤的材质问题,安卓部分机型的金属反光效果是特异机型导致的材质错误,但综合反馈意见,我们也会就该皮肤做一次材质提升

2、明日之辉皮肤挂瓶子的颜色效果在从共研服进入正式服时有调整(共研服是绿光,正式服就改成金色),本次不会改回共研服效果,但是瓶子的光泽和特效表现会随材质提升进行一次优化

3、明日之辉展示界面的光环特效在战斗内实际应用表现很差,所以还是只会在展示界面显示。

本次第五人格对祭司重做改动主要是以游戏的体验出发,避免游戏中出现祭司拖延游戏时间的情况。针对此次的改动,各位玩家们都是持什么意见看法呢?欢迎大家一起来分享分享。

第五人格祭司溜屠夫玩法详解

在第五人格祭司刚出来了时候,大家都觉得祭司这个逃生者无敌,原因是居然可以”穿越“,但是事实是不是这样呢?在小编看来并不是,从本文的主题第五人格祭司怎么溜屠夫的攻略中大家就能感受到,接下来就来看看第五人格祭司溜屠夫攻略技巧。

第五人格祭司技能特性攻略:

在溜屠夫之前,玩家对于祭司的技能包括特性一定要了解清楚,为了更好的帮助大家了解祭司技能特性,小编为大家汇总了祭司和屠夫的攻略,才能帮助大家顺利掌握溜屠夫的技巧。

第五人格祭司怎么溜屠夫:

祭司的技能一分钟可以储备一个,最多同时储备三个,通道根据站位以及视觉角度而定!一局可以到处打洞无上限,部分地方无法使用,同时很重要的一点是队友也可以通过,但是速度比祭司慢;

另外祭司打开通道需要两秒左右,并且通道可以被破坏,所以不管是祭司还是队友,在进入途中如果通道被破坏,是会眩晕出来的,因此大家在溜屠夫的时候,距离的把控也是非常重要,同时大家对于各个屠夫的技能也需要了解清楚,否则该在什么位置用跑的,什么位置用技能就无法准确把握,技能反而有可能变成累赘。

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