《原神》金流监督角色搭配教程

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《原神》是一款装备驱动游戏,武器的被动故事有时比人物剧情还精彩。金流监督的特效描述,小编读了几遍,感觉就是在描述一个精密的收支系统,攻击力是收入,生命波动是风险,增伤是回报,能玩转这套系统的角色,自然就是它的最佳雇主。感兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。

原神金流

1.原神金流监督适合那维莱特、莱欧斯利、老法器角色。

2.金流监督适是莱欧斯利的专武,基础攻击力给到了最高一档的674,对于吃攻击力的莱欧斯利来说非常有利,副词条是暴击率,不过副词条词条数比较少,只有22.1%,但好在莱欧斯利能穿猎人套,倒也不缺暴击率。

3.金流监督的被动1是提高16%攻击力,大约3.2个攻击力词条,非常利好莱欧斯利,被动2是生命值波动普攻和重击增伤,一共可以叠3层,叠满有48%普攻增伤和42%重击增伤,叠满3层还会加8%攻速。

4.金流监督最适合的角色就是莱欧斯利,除了莱欧斯利,能用的角色还有刚出的那维莱特(下简称龙王)。

5.金流监督给到那维莱特武器伤害期望排第三,主要是那维莱特是吃生命值的,这把武器给的攻击力词条比较多,如果抽卡池歪了出来给龙王也还行。(那维莱特武器伤害期望:专武100%、精5遗祀玉珑96.62、精一遗祀玉珑83.2%、金流监督79.5%)

6.给老法器角色也是可以的,毕竟是五星法器,674的高基础攻击力、暴击加成摆在这儿,给到老角色伤害期望和天空之卷差不多。

活动期间,旅行者可以在「神铸赋形」活动祈愿中获得更多武器与角色,提升队伍的战斗力!

〓祈愿介绍〓

●活动期间,限定5星武器「法器·金流监督」「弓·终末嗟叹之诗」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,限定4星武器「长柄武器·勘探钻机」「弓·测距规」,4星武器「单手剑·西风剑」「双手剑·雨裁」「法器·昭心」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,可使用「神铸定轨」对本期5星UP武器「法器·金流监督」或「弓·终末嗟叹之诗」进行定轨,更多「神铸定轨」详细规则可点击祈愿界面左下角详情按钮进行查询。

※ 以上武器中,限定武器不会进入「奔行世间」常驻祈愿。

作为最新的五星限定武器,金流监督拥有非常高的暴击率,在游戏中非常适合主c的法器角色,所有大家想要打输出的话这个武器是很适合的,不要错过哦。

原神伊涅芙角色突破材料全攻略

伊涅芙是原神中备受关注的角色,其突破所需材料对于玩家培养角色至关重要。

在伊涅芙突破到20级时,需要消耗3个破损的面具、3个导能绘卷和2万摩拉。破损的面具可通过击杀丘丘人等敌人概率掉落,导能绘卷则能在秘境等途径获取。

当突破到40级时,需要12个破损的面具、10个导能绘卷、1个污秽的面具和4万摩拉。污秽的面具相对较难获取,通常在一些隐藏任务或特定区域怪物身上才有几率得到。

60级突破时,材料需求进一步增加。需要18个污秽的面具、30个导能绘卷、3个不祥的面具和6万摩拉。不祥的面具同样需要玩家在特定的战斗或探索中去寻觅。

而到了70级突破的关键阶段,需要24个不祥的面具、45个导能绘卷、6个幽夜默示录和8万摩拉。幽夜默示录获取难度较大,可能涉及到一些高难度副本或特定活动奖励。

最后,突破到80级时,要求更为苛刻。需要30个不祥的面具、60个导能绘卷、9个幽夜默示录和10万摩拉。

除了这些常规材料,伊涅芙突破还可能涉及到一些特殊材料,比如在某些活动或限时任务中才能获得的特定道具。玩家要时刻关注游戏内的各种活动和更新,以便及时收集齐全所需突破材料,让伊涅芙在战斗中发挥出更强大的实力。只有精心准备好每一次突破所需材料,才能将伊涅芙培养成玩家队伍中的得力干将,在提瓦特大陆的冒险中披荆斩棘,所向披靡。

原神守护之心套装有哪些 守护者酒壶获取方法

原神攻略大全(点击此处)

守护者酒壶

最低稀有度:3星

最高稀有度:4星

装备部位:空之杯

所属套装:守护之心

两件套效果:基础防御力提高30%。

四件套效果:队伍里没有一种元素类型的角色,自身获得30%对应元素的抗性。

获得方法:(3星)七门镇螭密宫:祝圣秘境:还寒的春水Ⅰ到Ⅲ概率掉落。(4星)七门镇螭密宫:祝圣秘境:还寒的春水Ⅱ到Ⅳ概率掉落。

冒险等阶限制:无

装备描述:用来排遣漫长孤独守望的容器,如今其中空无一物。

相关故事:无

圣遗物套装:守护者之花(生之花)、守护者之羽(死之羽)、守护者座钟(时之沙)、守护者酒壶(空之杯)、守护者发带(理之冠)

推荐装备角色:诺艾尔

武器副属性选择暴击率暴击伤害,时之沙主属性选择基础攻击力,空之杯主属性选择元素物理基础攻击力加成,理之冠主属性选择暴击率暴击伤害,圣遗物的副属性尽量提升暴击率与暴击伤害。通过这样的套装可以获得非常高的暴击加成,从而在战斗中打出常驻的较高伤害,这也是宗室套受欢迎的原因之一。

另外,和崩坏3中伤害计算规则类似,不同种类的加成是乘算(例如攻击力与属性伤害加成),相较于过高地提高某一项属性值,稍微平均一点可能能打出更高的伤害。当然,有些属性也存在溢出的情况:例如元素充能效率的临界点应该是在大招CD结束时刚好能凑齐能量,过高会造成浪费;极端一点的话,暴击率100%以上就溢出啦(真的在群里见过暴击率136%的女仆)。

当然,在大多数情况下,所获得圣遗物的属性并不是我们能够很容易控制的,因此个人认为重要的是你怎么按照现有的圣遗物去搭配出想要的属性值来,例如上述思路可以很容易地提高暴击率与暴击伤害,但是对于副属性中元素精通与充能效率等属性难以控制。因此需要我们在满足最优先的属性目标后通过替换不同的部件来进行调整与测试。

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