炉石传说双神杂技宇宙贼卡组分享 末期娱乐
《炉石传说》是一款卡牌策略游戏,在应对法师时,小编这套宇宙贼需要多留个心眼。重点是防范烈焰风暴,所以恩佐斯不着急下,可以等待回收时机。只要逼出对面的傻龙,剩下的就交给运气和场面了。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

卡组详情

卡组分析
双神宇宙贼的思路在古神版本刚开的时候就已经出现过了,之后会长和瓦娘都曾经代言过恩佐斯傻龙宇宙贼,因为作者不喜欢傻龙过强的随机性,本套牌组并未采用傻龙法术体系而替换为克苏恩体系。
1. 克苏恩体系搭建:
克苏恩的信徒们有着优质的身材擅长前期站场应对快攻进行随从交换
暮光尊者三费拍下多数的对手会选择尽量解掉,克苏恩信徒打2加2很好用,克苏恩侍从的高攻圣盾强势站场也有不错的表现,而克苏恩之刃作为盗贼职业卡牌集硬解、Buff主子、站场于一身,除了费用过高外没有任何缺点,在最近的慢速卡组对局中克苏恩之刃配合暗影步、毒心者返手毒药多次下场强解并Buff出巨大的克苏恩,最后克苏恩下场锁定胜局。
2. 恩佐斯体系搭建:
恩佐斯亡语体系的强大在于恩佐斯一波的强势返场,召唤本局对战中阵亡的亡语大军,在本卡组中亡语随从的选择其实很多,这也是我想和大家探讨的部分,我在构筑中选择了以下随从
血法师作为盗贼职业橙(误)几乎是逢贼必带,因为法强对于盗贼的解场法术真的很重要,让你的打击面扩大到3、5、6,这样可以避免用小匕首卖脸补刀,增强生存能力,而过牌效果在手不顺的时候扔掉换来关键牌的快感更是无可比拟的。盗墓匪贼与幽暗城商贩很优质我认为也是必带的;被感染的牛头人更多的作用是护脸,而且在恩佐斯拉出来有个嘲讽也会让对面很难受,毒心者夏一可的作用在于杂技效果,有梦想的人出个返手杰克逊三进三出直接劝退快攻 。目前最大的争议在于女王与牛头的选择,其实这也是很多卡组中存在的抉择,我认为在这套牌组中女王要优于牛头,最大的原因就是女王降智商,让对手更难选择作出最优解的判断!
3. 盗贼职业体系搭建:
本职业牌我以解场法术为主
暗影步配合杂技在这套卡组中有着很好的表现,能打出非常多的combo,比如拿回恩佐斯、克苏恩、杰克逊,甚至拿回暗影施法者、铜须、克苏恩之刃也是一步好棋,暗影步等回手的选择要根据对手职业牌组选择判断,这也是本套牌的魅力所在。 因为法术较少而且费用很低就没有带伺机待发,深渊探险不仅能为恩佐斯提供一个复活单位,同时可以配合连击并根据场面选择适合的亡语怪;大范不要贪,一个44的身材站场也是不错的。黑铁潜藏者是为了应对快攻萨满、中速猎准备的。再次强调暗影施法者作为杂技牌可以打出很多梦幻combo,值得注意的是复制克苏恩拿回来的还是1-1-1只有在这之后的Buff才会享受加成。
4. 宇宙体系搭建:
剩余的卡位我的选择以功能性为主
大地环先知加血续命,铜须可以配合很多战吼并且在必要时下场吸引仇恨,巴内斯的卡位本来是一个麦田傀儡,在笔者的对局中感觉巴内斯的作用明显大于一个麦田 ,因为可以拉出功能性牌并且可以配合回手等拿到急需的牌,身材并不亏,哈里森或者小软作为环境牌我认为是必须带的 ,碧蓝幼龙过牌法强很好用。其实大帝我感觉可以替换双子大帝,因为作者更喜欢减费打combo所以并没有选择嘲讽,有的朋友可能会有这样的疑问“你的克苏恩随从那么少,带双子大帝会不会没有效果?”其实在对局中很容易就能在7费前Buff克苏恩到10,这个可以根据个人喜好进行替换。

职业对抗
雷诺如果起手有一定要留,无论什么职业,因为有命才能秀起来。
1. 萨满:快攻撒,中速萨泛滥天梯,作为应对我们有黑铁有法强刀扇,在前期注重解场站场,但是很多时候嗜血一波没法防住,更多的是赢在雷诺回手。
2. 中速猎:因为作者没有盒子之类的统计数据,但是印象中这套牌打中速猎还是赢多输少,把猎人场面解干净,重点在雷诺有的时候下一次就足够和猎人进行到后期的战斗了,有的时候雷诺回手或者暗影施法者拿回1-1雷诺对面直接就退了。
3. 牧师:现在的牧师集控制复活脏于一身,尽量站住场面保持手牌细水长流,后期牧师很难打过我们,克苏恩之刃回手有的时候是很不错的选择。
4. 战士:这套牌主吃控制战,几乎没输过,注意两张乱斗就好,恩佐斯不要急着下,局势不紧张的时候在恩佐斯可以回收的时候在下可以让他乱斗清一波,千万注意死过的随从很可能迅速填满你的手牌,一定注意这点;龙战不想谈了,很强很快正常打就可以注意雷诺有的时候可以拿了直接回手,难点在于龙战随从不太好清理。
5. 圣骑士:可能是月初天梯,笔者遇到的骑士真的是少之又少,死鱼奶骑注意血量与光罗斯、弗丁就好,有的时候女王可以不用着急下,毕竟我们有的时候也可以自杀女王拿过来。
6. 法师:最近的法师都是傻龙法,注意躲在玻璃墙后的随从清理,如果没开过秘法宝典之类的话挂奥秘就可能是冰法啦,多数时候我们都是不需法师的,和战士打发一样,注意回收恩佐斯,因为现在的法师烈焰风暴还是很常见的,最后逼出对面傻龙就自求多福吧。。。
7. 术士:动物园、弃牌园打法和应对快攻差不多,注意刀扇和黑铁的应用,手牌术比较少,我只能说这套牌不虚手牌术,注意处理巨人就好。
8. 盗贼:内战我没有遇到过一个相似的卡组,倒是不少传说卡背的蓝龙贼、奇迹贼,唯一的威胁就是我们的血线与手牌差距,闷棍尽量留给大范吧,对面下了大帝可能就是减到核心卡了这时候想想他释放过的法术算斩杀,火车王冷血+刺骨也很痛啊,尽量不要贪!保持健康的血线内战比较容易,毕竟贼不好解恩佐斯一波,脏贼也比较少也很好打,注意对面可能的恩佐斯就好,其余不赘述了。
炉石传说前百卡组 海鲜贼玩法指南
大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码
AAECAYO6AgyyAu0C2wqDrAK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLJxwKbyAIJtAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgLrwgIA
2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。
猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。
鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。
快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。
奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。
暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

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