王者荣耀如何快速上王者 四大错误必须避免
《王者荣耀》是一款考验玩家大局观的推塔游戏。小编总结,快速上分要避免几个通病,其中出装不知变通和英雄池太浅,是限制许多玩家段位提升的关键因素。感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
在王者荣耀中排位赛是很欢迎的一个玩法,在游戏中排位不仅仅是玩家一个人技术的展示,还是在游戏中团队配合思维的体现,下面切游小编就来为大家分析几个排位赛中几个不能够出现的错误。

迷之自信,相信天外有天
一般这种队友会先立flag:“我的猴子后期无敌”、“我去偷主宰,他们不可能猜到的”、“我的典韦能打五个”、“兄弟,我这波必不可能死”、“我去偷塔,他们抓不到我”。就在你以为自己能抱大腿乖乖躺赢的时候,他就会被敌人打脸。结果往往是这样的:暴君丢了,主宰被抢了,野区被刷光了,塔也被偷了,队友全死光了,只剩下自己抱着基地水晶默默哭泣了。
当然,实际情况不可能和上面说的一样夸张,小编只是描述下这种迷之自信的队友。玩游戏的时候要根据场上的局势结合自身实力做出最正常的判断,而不是自己一时兴起,想到什么就做什么。要脚踏实地做出判断,而不是“我猜”、“我以为”,仔细想想自己的判断到底有没有依据。
出装死板,需要随机应变
王者荣耀之所以会取消天赋系统而用装备系统代替,就是为了方便玩家能在游戏中随时更改自己的出装,从而达到改变英雄属性的目的。对于一个英雄而言,肯定有一些装备和他有着很高的契合度,所以会有一套装备是性价比最高的。例如:孙悟空出无尽战刃。
但在游戏中往往受到发育、经济以及节奏的限制,导致自己不得不根据局势调整自己的出装,这对于坦克而言尤其重要。出装死板很容易让自己卡死在某件装备上,特别是在逆风局,例如整局都在憋三圣之力的孙悟空。对一个对于所有装备的价格及效果烂熟于胸的老玩家而言,取消备战的局内道具或许是个不错办法。
英雄单一,多谢英雄套路
在排位对局中在选英雄的阶段就容易出事,为了抢英雄骂人、挂机现象屡见不鲜。这种现象出现的原因也是因为很多人会的英雄比较单一,而且多数是版本强势的英雄,所以这些英雄经常会被前置位的玩家拿到。所以经常为了英雄而破口大骂,没有开始就嚷嚷着要送人头、挂机。
还有另一种情况,没有拿到自己会的英雄而被迫选择了一位不擅长的英雄。偏科生的问题就是:(例子)王者级的韩信,青铜级的项羽。在拿到自己不擅长的英雄时,在游戏中毫无作为,基本上就是全程打酱油。所以我们要“坦”“刺”“辅”“战”“法”全面发展,不做偏科生。(也并不需要太多练习,只要不拖队员后腿就行了)
盲目跟风,你和大神不同
每次看到大神用某个英雄(例如关羽)carry全场就盲目跟风,在排位中也去练英雄,且不谈自己能不能carry全场,光是对于关羽的属性,自己又了解多少呢?关羽的出装和打法,还有他的强势期。很多人对于英雄一无所知,只是感觉很厉害就盲目跟风,结果就是坑了队友也坑了自己。每个人喜欢以及擅长的英雄都不一样,我们要做的不是一直去追随别人的脚步,而要清楚自己擅长的是什么,根据自己的长处去选择英雄。
王者荣耀辅助平衡调整实况分析
辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?
英雄平衡调整
1. 庄周
如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。
被动:减伤比例:10% → 15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)
2. 大乔

大乔
虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。
2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒
3. 安琪拉
一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4. 不知火舞
不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。
2技能:减速时长:2秒 → 1秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%
5. 孙膑
在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
6. 太乙真人
得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
7. 蔡文姬
蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
8. 娜可露露
娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。
1技能:印记比例伤害:6% → 8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害
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王者荣耀钟馗怎么出装 完整攻略

推荐出装:疾步之靴+红莲斗篷+极寒风暴+回响之杖+贤者之书+不祥征兆
前期:疾步之靴+红莲斗篷

钟馗比较适合去游走,因为他的二技能可以把人从塔里拉出来,所以我们可以在中路草丛或者下路草丛中埋伏着,然后一钩子过去,出其不意攻其不备。前期如果有团战的爆发,红莲斗篷还能增加生命和防御力。
中期:疾步之靴+红莲斗篷+极寒风暴+回响之杖

极寒风暴,减CD,降低敌人移速,钟馗的钩子和大招都是很好的开团技能,所以,我们的冷却缩减很重要。并且,在把敌人勾过来的时候,敌人一但攻击自己就会减速。回响之杖则是为了增加法术伤害,一钩超神就是这么炼成的,没有法强的钟馗钩子和大招真的没有伤害,所以我们要适当的出几个法术装备,增加我们的伤害和团队作用。
后期:疾步之靴+红莲斗篷+极寒风暴+回响之杖+贤者之书+不祥征兆

贤者之书能大幅度的增加我们的法术攻击力,而且还能根据法强来增加生命力,一举两得。不祥征兆则能够减少攻击者的移速和攻速,抓过来一个人就要减少他逃走的几率。
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