炉石传说标准模式最新卡组 咆哮德重回天梯

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《炉石传说》是一款对新老玩家都有独特魅力的游戏,老玩家能玩出情怀和深度,新玩家也能找到学习的目标。下面小编要介绍的这个案例,就非常适合那些想用经典套路冲分,又不想完全照抄网表的玩家参考。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

咆哮德这样的卡牌在如今的标准模式天梯下显得十分的单调,但是在炉石传说中咆哮德又有着非常重要的地位,今天梦马内容库小编先来给大家介绍一下双王牌的咆哮德是怎样打上传说的?

以下为玩家原文:

大家好,我是岛猫(游戏ID:islandcat)。

这是我第一次写关于炉石的帖子,文中难免存在不当之处,各位看官轻喷~

下面给大家介绍一套冲传说以及打排名都不错的一套小德,

下面给大家安利一套双王牌,哈里森,一张自然之力,一张野性咆哮的德鲁伊。

卡组详情

本赛季我用这套咆哮德从5级打到传说用了136场对局,中间因为过年好几天都没有打,大概在2级挂了有1周的时间,所以上传说的时间较晚。

炉石传说生物

套牌思路:

这里我想说明一下这套牌的思路

我想当前版本的最强橙卡毋庸置疑应该是砰砰博士。7费77的身材,配合战吼的炸弹,是站场返场的强大利器,王牌猎人这张牌也就成为了当下版本最火的功能牌。

为什么选择带2张王牌呢,跟这个版本,最强橙卡碰碰,最简单强度却又最高的佛祖骑盛行,以及魔能德猖獗有着很大的关系。

最初我是打算针对这2个职业的。

直到发生了以下的事情我才发现,啊原来还可以这样。

1.双王牌卡手,无奈打出一个王牌站场,于是对面的小德从裤裆里掏出一个碰碰,小德卒

2.手上捏2张王牌,犹豫要不要卖一张的时候,对面恶魔园一波历代空灵,因为场上有几个生物,又6费上了海巨人。空灵拉了二王出来.可怕的恶魔园,一回合下了2个大哥!没关系,我们有双王牌啊!我发现猎物*2,对面愣了10秒。这次是你赢了!哈利森证明了自己绝不是个废物!没错,我就是囚徒的托

大家可以看到,在对阵有武器的职业的时候,我胜率是非常高的,(PS:诶怎么好像有个有武器的职业消失了)

豹骑士与成长:打快攻,豹骑士那是相当好用的一张牌,23的身材不亏,还能提供看似很美的成长,那为什么这里放弃了双豹骑士呢,或者为什么不带双豹骑士一成长呢。笔者看来,对站快攻,如猎人,萨满之流,2费23的身材不过是一个法术的事情,对战动物园,假设对面有亡语生物,或者1费烈焰小鬼,或者有叫嚣给虚空行者这种COMBO在,豹骑士发挥的价值有限,因而双成长的意义较大,且成长到了10费可以过牌,这也是豹骑士无法提供的。

淤泥:因为打脸萨与动物园实在太多,多带一个墙,且亡语12的墙能够吃掉动物园2个11,甚至吸收萨满的一个法术伤害。

1套的原因:我想2套加激活横扫这种手牌经常打咆哮德的同学们应该不陌生,那真是吃了屎一样难受,带一套很难因为自然之力咆哮卡手而输掉比赛,提高咆哮德卡组的稳定性,然而任何事物都有2面,1套德,容易摸不到一套的爆发,被牧师战士拖死,(因而对阵牧师战士时看情况留蓝龙知识树是聪明的打法~)

炉石传说一定要

换牌技巧:

1.啊,我是个萌新,我没有哈利森,可以带小软咩?不可以,小软这牌对小德来说太差了,可以换第二个淤泥,因为吃不了别人的武器,只能拿墙来凑合凑合了。

2.啊,我是个萌新,我只有一张王牌- -!可以替换的有影子,130,个人建议是130,别人下个碰碰基本防不了130,依旧可以立功。

3.啊,我是个萌新,我没女王,带什么好呢?因为有双王牌,哈利森,我个人觉得带第四张功能牌黑骑士将会无比的卡手,(萌新:黑骑士是什么卡?)这里我建议带第二张战争古树,或者带第二张淤泥,女王是一张压场返场的牌,虽然现在的环境很快,但是女王可以配合小德的横扫,愤怒完成一波返场。

#p#副标题#e#

职业对阵心得:

术士:动物园(55%的胜率),宇宙术(60%的胜率),蓝龙术(天梯并没有遇到)。

留牌:

老鹿:有老鹿必留老鹿,可以配合激活或者成长,点掉对面飞刀或沉默蛋,恶魔园的话可以沉默空灵,且身材好可以吃掉动物园的1-2个生物。在面对宇宙术时,也可以沉默暮光龙,非常的好用。

豹骑士,激活,成长我想是个小德应该都会留吧。

横扫:我的答案是不留,留了如果对面是宇宙术,横扫几乎派不上用场,而有经验的动物园,都会注意防横扫,且横扫完了我们未必可以返场,因而我们换掉横扫去找激活成长豹骑士才是正确的换牌思路。

愤怒:后手我会留愤怒,因为有硬币,且手牌比先手多1张,可以跳费,愤怒2费用来解飞刀是不错的选择。

德鲁伊:魔能德(45%的胜率),咆哮德(54%的胜率)

留牌:手牌中如果没有豹骑士,激活,成长,全换。

如果有激活收割机,成长收割机,以及激活银币大帝,激活银币熊德的COMBO,可以留。

王牌留不留:如果你知道对面是魔能德,(为什么知道!因为上盘和他打过,这种情况其实很常见),留!如果不知道对面是怎样形态的小德,王牌不留,毕竟我们双王牌,抓到手里的概率很大。

双王牌依旧没有拯救对阵魔能德的胜率,这个对局,魔能德抢血实在太快,我觉得说他46开一点都不过分。

骑士:奥秘骑(57%的胜率),鱼人骑(66%的胜率),中速骑(没有遇到)

留牌:

哈里森:有哈里森一定要留,我曾经在2场中打出了激活哈里森吃掉了对面骑士刚动员完的3耐久的圣光正义,哈里森打出了超出知识古树的效果,过3张牌,一个54站场,基本宣告本局游戏结束。

横扫:答案依旧是不留。横扫完了我们未必可以返场,对面只需要继续铺场,我们依旧很难打,因而我们换掉横扫去找激活成长豹骑士才是正确的换牌思路。

老鹿:有老鹿必留老鹿,可以配合激活或者成长,点掉对面飞刀,沉默奥秘守护者,沉默加了复仇的生物,等等,24的身材依旧可以吃掉奥秘骑骑士1-2个生物,且可以沉默鱼人骑的末日预言者。

对抗鱼人骑时,我们注意给他压力,但也不要铺过多的生物,容易被生平奉献,炎术士平等清全场,导致我们断生物输掉比赛。

对抗奥秘时,注意好对面下奥秘的局势,不要轻易的自己触发了对面的复仇,这样只会让场攻变高,加快我们爆炸的速度。用王牌配合变脸或者愤怒横扫,解掉对面的佛祖,那你离胜利就不远了,后期老路手里能留1个尽量留,被丁丁翻盘过的往事真是不堪回首。

炉石传说骑士

法师:火妖法(25%的胜率),冰法(66%的胜率)。

对阵火妖法,被吊打了好多盘。其中有一晚被一个火妖法连续吊打了3把,还有的火妖法带双镜像双反制,打的我生活不能自理!好气啊。

一定要留一个生物(豹骑士,王牌,老鹿这种,没办法的话,熊德5费一定要冲锋)破对面可能是镜像的奥秘,后手的话,也尽量用银币去试对面的可能是反制的奥秘。总的来说对阵火妖法,不胡,被对面下2个生物,然后挂奥秘,或者科学家拉出奥秘,基本就走远了。

对阵冰法,起手留一个老鹿,对面不下末日,我们不用老路,知识古树可以留来奶自己,没牌了就用来过牌,熊德看情况可以选择冲锋,或者把熊德留手里当做斩杀,因为我们只有1套,所以打冰法变得优势没有那么大,如果自己场攻较高,可以选择压塞布,配合手里的一些伤害,如自然之力,咆哮,横扫,尽量早破冰,塞布能对面在5-7费压出来比较好,因为塞布之后冰法打不了法术,最好的结果是下老司机,如果能保证下了老司机也能破冰的话,并不需要等到破冰以后再压塞布。

战士:奴隶战(60%的胜率),防战(100%的胜率5/5,这只是一个意外!)

留牌:

知识古树:打战士其实我们不担心被迅速的抢血,因而能留一张知识古树配合自己的科技,过2张牌我认为是不错的选择。

收割机:一定要留,战士很头疼的生物

哈里森:有哈里森一定要留,可以吃掉一把死亡之咬就是大赚,何况还能过牌。

对阵防战时注意对面的解交了几个(王牌,2盾猛,2斩杀),尽量打掉战士的护甲,利爪德很多时候需要冲锋,不给战士盾猛的机会,不要在有场面的时候下砰砰,一个乱斗我们可能会崩。

对阵奴隶战:如空场下了个13的食尸鬼,一定要解,如果不解,无论是食尸鬼后面站一个苦痛还是暴乱,又或者是下个奴隶主送掉食尸鬼,都会相当的难打。

尽量不给奴隶战留受伤的小生物,防止战斗怒火能多过牌。

炉石传说对面

猎人:86%的胜率

留牌:

哈里森:这里不留,猎人的小生物太多,我们可能吃不到武器就被怼死了,所以这里不留哈里森。

愤怒:一定要留,但是不用愤怒马云(用脸解就好),愤怒用来打飞刀或者42小野菊的。

老鹿:一定要留,可以配合银币,成长,激活,很早打出来站场,也可以4费时候下场沉默科学家(或者直接点掉)。

豹骑士,成长,激活一定要留自不用说。如果有2费,3费拍利爪德,淤泥的COMBO一定要留。

打猎人我们优势比较大,我们有科技,有愤怒有老鹿,有奶,有4道墙,猎人并不容易抢死我们。一般来说,除非猎人1,2,3费拍了大量的生物抢了我们过多的血量,否则我们都可以轻松的吊打他们。

牧师:60%的胜率

留牌:

知识古树:输给牧师一般都是自己手里没牌了,被牧师铺了一场的大屁股怪,然后被牧师踢死了,因而起手又知识古树我会留。

收割机:4攻爹,牧师解不了,且有亡语,帮助我们站场。

打牧师如果我们可以很早激活收割机或者利爪德,牧师会非常难受,因为6费之前牧师无法通过法术解掉他们,因而可以打出成吨的输出,且不让牧师站场,让他打不出来北郡治疗过牌,或者真言术盾过牌,又或者加恩泽。

这版本的牧师一般都会有2张炸弹,2张埋葬,1张灭,环牧还会有奥金尼环的2套COMBO,注意防好炸弹,对面不炸弹我不下砰砰,或者保证自己一个生物的血量不会被炸弹清掉(如本回合是6费回合,我场上一个55,我手上有女王和淤泥,此时我会选择先下淤泥)

因为这套咆哮德只带了一套自然之力和咆哮,如果被牧师拖入后期,通过圣光炸弹清场,图哈特快速治疗提高血线,那我们就会陷入被动,我想只带了一套也是打牧师胜率只有60的原因。

萨满:75%的胜率

留牌:

哈里森:一定要留!记忆中我3次吃掉毁灭之锤然后爆牌了,2次没爆(5场我都赢了,因为奶,墙,伤害,解牌都来了)

愤怒:一定要留,用来解天师,马云或者其他21还是变脸解吧

成长:后手的话如果没有什么其他COMBO,一定要硬币成长!,

如果后手有老鹿和收割机,可以考虑都留了。

小德如果前期被萨满的天师,魔像图腾,一顿铺生物的话是打不了的,所以没有以上说的牌,一定要全换去找成长和激活,豹骑士没什么用!就是一个石化,一个闪电箭就没了。

有淤泥和熊德的话,先下熊德。被大地震鸡了再下淤泥,

对面站场的话,一定要优先法术解场,而不是下生物,你的生物对萨满来说就是1个法术带走的事情。

炉石传说胜率

最后想说的话:

咆哮德最大的优势在于科技,而当进入高费回合后,你的优势在于自然之力野性咆哮给对面带来的心理压力,因为我们卡组中只有一套这样的COMBO,我们想手握一套其实并不容易,然而我们打炉石也要打的有倾略性,对手无法估计准你手牌,那我们的胜率将会大大提高。作为一个内测玩家,中间AFK了大约有1年的时间,于11月份回归,开始逛NGA论坛,于是认识了NGA的大家,又让我感受到炉石给我带来的快乐。

这里感谢鱼总和绿孕在发帖上给我的建议。本文中若有不当之处,还请各位看官指正。

洋洋洒洒几千字在这里也是时候划上一个句号了。笔者在这篇攻略即将完成之际,打开了炉石客户端,收获了一个意外之喜,

也借花献佛,祝大家事事顺心,早日上传说,天天12胜!

炉石传说前百卡组 海鲜贼玩法指南

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

AAECAYO6AgyyAu0C2wqDrAK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLJxwKbyAIJtAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgLrwgIA

2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

炉石传说 任务贼卡组超好玩开炮玩法

这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!

所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧

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部分数据,用手机玩的没有记录

说下可能有争议卡组的几张卡:

这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!

放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。

个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。

算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。

因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。

优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局

海盗战

最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。

打脸萨、猎人

和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。

德鲁伊

青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。

法师

法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。

说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。

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