王者荣耀虞姬是否能入手 虞姬能力综合评析
《王者荣耀》是一款让孤狼玩家和团队协作者都能找到乐趣的多元游戏。小编发现,有些英雄的技能设计就特别挑队友和场合,单打独斗和团队作战简直是两个英雄,今天要聊的这位可能就有这倾向。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧!

定位说明
在《王者荣耀》中,英雄虞姬被定位为突进/收割型射手英雄,这完全就是想好了项羽会作为坦克在保护爱妻虞姬的设定。从虞姬的基础属性上看,物理攻击有164,最大生命是3007,在同类英雄中也就是中等的样子。不过每一位新英雄的登场,那绝对非常强力。另不过虞姬的上手难度比较,一技能的蓄力时间较长,玩家是可以很好的通过走位躲过,所以命中难度着实不低啊。不过一旦成功命中,那绝对是致命伤害。

技能解读
对于虞姬这个英雄,起初没想过她会是射手英雄,估摸着还是一名法师来着。既然虞姬被做成射手英雄,不妨看一下她的技能。树神护佑、楚歌起、大风来阴和阵前舞构成了她的技能系统,能够在利用远程优势给予敌人不小的重创。其中,树神护佑是一个被动技能,脱战后的下一次普攻会对目标造成减速。这个技能的实用性不高,毕竟《王者荣耀》更多的是一个快节奏的游戏,前期对线和团战都让虞姬处于一个战斗状态;这个被动触发的情况很有可能是虞姬刚参团打出的第一下普攻,单纯的减速不能阻挡对面刺客的突进。技能楚歌起对一条直线上的敌人造成等量的物理伤害,是个极其可怕的远程消耗技能,而且CD也比较短。不过这个技能的蓄力时间较长,也容易被躲避,稳定的释放还是等队友能够控制到敌人。这个也是虞姬的最主要的消耗技能,还能在线上快速清兵。技能大风来用得好就是个神技,可以增加移速并闪避所有物理攻击。这几乎就是一个小无敌状态,可以免疫物理攻击,能够躲过刺客的大量伤害,谁叫现在是刺客联盟。但是这个技能释放过后依然会吃到控制,而且面对法师英雄完全无用。大招阵前舞是跳向指定目标造成短暂晕眩,回弹到最大攻击距离,在此期间可以快速普攻敌人2次。这个一个偏向攻击的近身技能,用来追杀敌人是再好不过,也能用它重新调整自己的位置来躲避一些技能,最好在1V1时使用。

好了,现在大家大概了解了虞姬了吧,正式服上架的时候,喜欢她的亲可不要错过哦~
王者荣耀辅助平衡调整实况分析
辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?
英雄平衡调整
1. 庄周
如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。
被动:减伤比例:10% → 15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)
2. 大乔

大乔
虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。
2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒
3. 安琪拉
一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4. 不知火舞
不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。
2技能:减速时长:2秒 → 1秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%
5. 孙膑
在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
6. 太乙真人
得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
7. 蔡文姬
蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
8. 娜可露露
娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。
1技能:印记比例伤害:6% → 8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害
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王者荣耀钟馗怎么出装 完整攻略

推荐出装:疾步之靴+红莲斗篷+极寒风暴+回响之杖+贤者之书+不祥征兆
前期:疾步之靴+红莲斗篷

钟馗比较适合去游走,因为他的二技能可以把人从塔里拉出来,所以我们可以在中路草丛或者下路草丛中埋伏着,然后一钩子过去,出其不意攻其不备。前期如果有团战的爆发,红莲斗篷还能增加生命和防御力。
中期:疾步之靴+红莲斗篷+极寒风暴+回响之杖

极寒风暴,减CD,降低敌人移速,钟馗的钩子和大招都是很好的开团技能,所以,我们的冷却缩减很重要。并且,在把敌人勾过来的时候,敌人一但攻击自己就会减速。回响之杖则是为了增加法术伤害,一钩超神就是这么炼成的,没有法强的钟馗钩子和大招真的没有伤害,所以我们要适当的出几个法术装备,增加我们的伤害和团队作用。
后期:疾步之靴+红莲斗篷+极寒风暴+回响之杖+贤者之书+不祥征兆

贤者之书能大幅度的增加我们的法术攻击力,而且还能根据法强来增加生命力,一举两得。不祥征兆则能够减少攻击者的移速和攻速,抓过来一个人就要减少他逃走的几率。
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