刺激战场学校公寓楼怎么打 学校公寓楼选点及卡点技巧
刺激战场学校公寓楼怎么打 学校公寓楼选点及卡点技巧
学校区域,是《绝地求生:刺激战场》的一个资源点。这里资源丰富,竞争激烈,所以有些玩家会跳到学校对面的公寓楼,那么挑到公寓楼去有什么好处,让我们来看下这篇攻略。

绝地求生:刺激战场公寓楼
点位解读
公寓区由一条马路将其和学校楼分离开来。也正因为如此,所以初期学校区域战斗一般干扰到公寓区。因此,对于想要有一个良好的开局位置,但不喜欢正面钢枪的玩家来说,公寓楼区域便是最好的选择。
公寓楼落脚点分析
公寓楼区域由大小共八座独栋的建筑构成。除开西北角的红色楼梯为双层。其余六座均为三层的拼图楼,而这六座建筑地势不一,若不能选择一个好的点位落脚很容易被对手捷足先登。下面我们将该区域建筑做出编号,以方便大家分辨,推荐大家选择点位如下:

绝地求生:刺激战场区域
1号楼
在公寓楼区域中,各大建筑是有地势高低之分的。而1号楼则是该区域中地势最高的建筑。若处于1号楼楼顶位置,基本可以饱览公寓楼区域的所有建筑。抢到1号楼就可以占到该区域制高点,并获取到最大范围区域信息。

绝地求生:刺激战场号楼
推荐卡点位置:楼顶,借助高地势的优势获取全部公寓楼区域动静。
2号楼
2号楼的位置相对于1号楼来说,地势略微低一些,因而在该楼顶位置很容易被1号楼楼顶目标牵制。所以在2号楼楼顶时需要注意借助墙体规避1号楼敌人视野。而这栋楼的位置优势在于,可洞察公寓楼区域大部分情况,同时还可以观察到学校楼部分区域动静。多人组队时,该建筑可分配一到两名队友充当哨兵位,观察学校区域和公寓楼其他建筑的敌人动静。

绝地求生:刺激战场刺激战场
推荐卡点位置:三楼西北角窗户,观察学校和公寓区敌人动静。
4号楼
4号地势较低,但对大部分进攻玩家来说,往往都会忽略到该栋建筑。虽说视野一般,但可以轻松获取从学校到7号楼梯之间的视野,如果能够把控这个位置,可以有效的牵制从学校方向摸来的敌人。

绝地求生:刺激战场学校
推荐卡点位置:西北角窗口,观察并压制学校方向目标和7号楼敌人。
公寓楼区域整体构成相对简单,但稍不留神很多玩家也会吃亏。在这类区域作战时,首要保持保证平稳的心态,不冲动、卡点位,以静制动,当敌人按耐不住的时候,借助自身的卡点优势逐个击破。
《刺激战场》学校公寓楼的打法了,希望对你有用。
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刺激战场队伍指挥攻略 如何指挥队伍作战
《刺激战场》队伍指挥攻略。如何指挥队伍作战。在刺激战场中,如果想要认真上分的话,那么团队一定是要讲究指挥和配合的。其中,指挥者应该怎样指挥队伍,有什么需要注意的事项,今天就让我们来看下队伍指挥攻略。

绝地求生:刺激战场指挥
在正式的讲解开始之前,还需要给大家讲点问题,第一,野队是不存在指挥位的,因为队友发挥并不稳定,而且水平参差不齐,即使不顶撞你的命令,也很难保证完成你交给他的任务。第二,指挥位通常会兼职除了自由人以外的任何位置,不要认为自己是指挥就可以划水了。
首先,指挥最重要的作用就是选点转移,比起狙击手对战斗细节的观察和指挥,指挥位最重要的作用就是进行选点,当第一个圈亮起之后,指挥要迅速的思考出一套可行的战术方案(比如什么时候开始跑圈,从哪个角度进圈,是否抗电)。

绝地求生:刺激战场刺激战场
之前讲过,自由人是团队的眼睛,而我们这个“大脑”所需要做的就是分析“眼睛”看到的信息,然后制定方案,这里最常用的方法就是让自由人领先自己1到2分钟的车程,让其先行进点观察探点,然后自由人可以在地图上标出一些有敌人的地方,让大部队进行行进时,尽量避开这些敌人,如果不能避开,也要迅速的制定强攻方案。
在选点的时候,带坑的反斜坡效果是相当不错的,单就蹲点来说甚至优于房区,这种反斜坡最大的优点就是隐蔽性极强。因为我们在选点的时候需要考虑视野,隐蔽性,以及保车的能力,而这些要点,坑地反斜都是具备的。
在进圈的时候,注意玩家与玩家的距离,同时在通常情况下,请尽量做到一人一车,同时注意彼此间距离不要过远,以免支援不及时造成减员。

绝地求生:刺激战场队伍
如果你们的队伍水平远高于段位,最稳妥的方法就是卡圈边了,原因是因为大多数强队都拥有很高的击杀效率,不太可能会跟敌人墨迹很久,而如果自己和队员的水平都不是很突出,那么尽可能早的进入圈心打靶位也是一个不错的选择。
最后给大家讲一下指挥常用的战术,以及不同战术在不同时候的用法。
1.4人抱团:这个战术已经不是战术了,现在大多数野队就是这样打的,这种打法在地形简单掩体少的情况能给予很强的火力压制,变相的提高生存能力。

绝地求生:刺激战场自由人
2.22分推:这是一个非常强力的进攻战术,在攻克敌人点位的时候可以迅速的拉开枪线对其进行多角度击杀,或者轻松的形成交叉火力发动冲锋。
3.31自由人:这种打法就是典型的自由人打法了,适用范围主要是自己后方不太安全,需要扫尾的时候,又或者进圈路线有复杂地形或者房区的时候,简单的说,就是需要有人探路的时候,我们就可以使用3+1战术来增加我们的存活率。
最后,再好的指挥如果没有人听都是徒劳,一个好的队伍是一定有纪律性的,有时候如果队友不能贯彻你的指挥,还不如不指挥,这也是指挥位为什么不会存在野队中的原因了。
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