FateGo主流输出英灵的阵容搭配推荐一览

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FateGo主流输出英灵的阵容搭配推荐一览

FateGo主流输出英灵阵容搭配攻略,哪些英灵适合做输出英灵?本文主要介绍一下游戏中的主流输出英灵的配队思路,下面是FateGo主流输出英灵阵容搭配攻略

FateGo输出

个人的理解就是当你要用一个英灵当你的核心输出,那么你就要通过配置其他队员和礼装,来最大化发挥你的核心输出手的优势,同时尽量规避该核心输出手的劣势

黑贞

黑贞最大的优势就是输出,尤其是暴击输出,要最大化发挥黑贞的输出威力,那么暴击伤害肯定是最优解,同时兼顾宝具伤害的提升,黑贞的输出基本就可以最大化。

同时在这个基础上,能尽量规避黑贞身子比较脆弱的劣势就更加完美了。梅林实装以后脱颖而出,安徒生黯然失色了。但是你没有梅林,那安徒生总有吧,没有2030,莫扎特总有吧

如果你想玩黑贞做核心输出,那么你就要为她倾斜资源,才能达到你的目标:用黑贞打出你能打出的最大伤害!

有人说了,你用莫扎特不是暴击队!但是建立在box上的组队才是组队,理论讨论的话当然全用最好的,满技能满芙芙蓉,满master礼装等等,你达不到最高配,就一点点通过自己的box

来达到你能达到的最优解,才是组队正确的思路。

非要去用黑贞不打暴击打白字,人家给你三个技能你就用俩,那是你的爱好,不是这里讨论的合理的组队打法。

要用黑贞当主手,你还不给倾斜资源,那应该说是你爱好的打法,而不是合理的打法。

金闪闪

再说说闪闪

日服开了宝具本的闪闪,在高难度车轮里表现十分亮眼。

闪闪的核心输出应该是对从者宝具,辅助以暴击伤害。

那么给闪闪组队的核心思路就是能最大化闪闪的宝具伤害,如果能同时出点星,让闪闪打个暴击什么的宝具快点出,那更是好的。

B叔:雪城B叔的威力不用多说了,作为末尾核心从者,单挑的威力无穷大。

那么假如你有B叔和贝爷还想首发,你首先要考虑生存问题,因为这俩B阶不差输出,生存久就是优势。

这个时候乔老师伪娘类的坦克就是组队的优秀人选。

说这三个例子只是想表明组队的合理思路是围绕你的核心输出从者为核心,搭好框架,辅以砖瓦,才能发挥最大的威力。

黑狗

另外再说说黑狗

其实黑狗你说适合什么队呢,体系是进不去的,其他的都是厉害的

这个体系单指完全体暴击和蓝卡

黑狗狂本身输出够了,但是不能吸星,也不能辅助队友,光明狗是厉害的,但是体系也谈不上,作为一个不进入完全运转

的暴击队和蓝卡队的英灵,黑狗已经足够好了。

英灵组队,首先你要了解这个英灵,伤害可以体感,技能等级的需求,开技能的时机都是要自己去研究体会的。

如果你要用一个英灵当输出核心,却对这个英灵各方面都不了解,注定用不好。

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我的征途是星辰大海

ATK 500(最大:2000) HP 0 技能 自身的Buster卡性能提升15% NP获取量提升15% + Eater系的小怪追加出现率提升20%『Fate/EXTRA CCC 特别活动』活动期间限定

FateGo限定

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月之海的学生会

ATK 200(最大:750) HP 320(最大:1200) 技能 自身的Arts卡性能提升10% Buster卡性能提升10% +shapeshifter系的小怪追加出现率提升20%『Fate/EXTRA CCC 特别活动』活动期间限定

FateGo小怪

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牢笼

ATK 0 HP 300(最大:1500) 技能 以自身的NP10%的状态开始战斗 被攻击时的NP获取量提升15% + TYPEⅠ系的小怪追加出现率提升20%『Fate/EXTRA CCC 特别活动』活动期间限定

FateGo卡池

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FateGo杀生院

FateGo杀生院

FGOCCC联动杀生院打法攻略

本次活动的高难本在通关终幕 Time Ripper Palladion (2/2)后出现,根据是否购买15000KP兑换项,分为魔性菩萨和天堂之孔两种模式。两种模式可自由切换,随意选择,仅需花费10樱花筹码即可重置。

0KP模式:魔性菩萨

攻略方法

分为两个阶段介绍

阶段一(前三回合):杀生院祈荒

此阶段双方对对方均不会造成任何伤害。我方对杀生院造成的伤害全部为0;杀生院的全部行动都是扣除我方np,自身增加buff

杀生院在第三回合结束后即会变身为魔性菩萨,同时自身会满充能,下一回合直接释放宝具

此阶段的目标:消除掉杀生院的多个buff,同时尽量在第四回合提供一定的输出

可提供强化解除的从者

宝具型:美狄亚,Meltlilith:宝具后解除;天草四郎:宝具前解除(天草是光炮宝具,在这个本发挥作用有限)

技能型:玛尔达(Rider);杰克

类型分析

功能型:美狄亚,人人都有,练度要求最低,同样对礼装没有要求;伤害较低是缺点

辅助型:玛尔达,在强化解除之外还可以提供数值不低的减防,并且对礼装没有要求;但需要一定的技能练度

伤害型:杰克、Meltlilith。杰克优势在于宝具的女性特攻,Meltlilith对杀生院有1.2倍的克制;局限性在于需要一定的宝具等级和技能练度才能打出可观的伤害

阶段二(第四回合后):魔性菩萨

第四回合魔性菩萨会释放宝具,宝具为先强化解除后造成伤害,而且由于此时被动技能“施无畏”的宝具威力buff存在,可以秒杀我方前排三人

第五回合开始起,后排三人上场,只能依靠三人打掉魔性菩萨剩余的血量

通常情况下,后排三人需要击破魔性菩萨四条HP,将会先后面临三次break后的debuff,需要准备相应的解弱体对策(阿特拉斯院御主服,或南丁/C子/其他带有弱体解除的从者)

魔性菩萨在不同HP槽有不同的debuff技能。第一阶段有单体魅惑,break1次后新增单体晕眩技能,break2次后新增单体减np技能,最后一条HP时新增技能封印技能

魔性菩萨的宝具为先强化解除后造成伤害,伤害不低,一般情况下不推荐在宝具前加buff。大致的应对方法为事先预留梅林幻术,下一回合利用幻术+阿瓦隆强抬血线

FateGo宝具

FateGo宝具

FGO杀生院组队阵容推荐

蓝卡队或红卡队均可 梅林必不可少

稳妥方案:梅林+南丁+打手,及时解除debuff打长线作战

速攻方案:忽略所有影响不大的debuff,只解除主攻手的相关debuff

蓝卡队有两种思路

传统灭气路线的明湖队,打手可选弓呆/月神/大公等

以BB梅林为代表的新型蓝卡队,B梅狐/B盾梅等

红卡队由于血线压力较大,辅助只推荐双梅林,梅林宝具越高越稳

打手方面黑贞、土方、拉二、武藏均可胜任

15000KP模式:天堂之孔

攻略方法

与魔性菩萨没有很大的差别,需要另加注意的有以下几点:

每回合结束后扣除5NP、10星、1000HP。扣5NP直接导致一宝情况下很难放出宝具;扣10星进一步降低了暴击的可能性

永久的攻击、防御、耐性buff。增加了输出的难度和造成的伤害

每回合最后一次行动必定为“貪瞋癡の三毒 ”,降低我方全体随机一种卡牌性能

宝具与我方的杀生院不同,不带有无敌贯通,可以用幻术抵挡

组队与0KP模式差别不大,区别在于不需要上三个前排,前排可以直接放主力。主力建议2宝以上

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