阴阳师御灵副本低配向无SSR阵容挂机攻略
阴阳师御灵副本低配向无SSR阵容挂机攻略
自从御灵副本上线以来各位阴阳师们想了许多的阵容来挑战,为了新皮肤,再肝也乐意。下面奉上一篇不用手动的挂机攻略,先给还在为御灵副本发愁的阴阳师们!
阴阳师御灵副本产出能够换取皮肤和稀有道具的材料,但是这必然会延后带狗粮的时间。其实鱼和熊掌亦可兼得。
御灵四本难度个人排名:龙 鸟 豹 狐
如果阵容强度不足建议选择规避龙鸟
龙皮已完成~放上来增强说服力

本来平民攻略也应该一起发的,然而大号挂的太累小号就拖到周末了
先上阵容





椒图地藏,爷爷小僧招财,三尾针女,桃花树妖
椒图完全不需要6,她在这个副本的作用是比较低的,5星站得住就够了,就算狂暴阶段死了问题也不大,她的作用是弱减伤+拉链回火,她奶量很低所以升6提升也不大,我已经是6椒图了退不回去
除了桃花御魂稍好,其他都是真·平民御魂,主属性对了就凑合用的那种,速度也不快,如果桃花御魂不合格而且非树妖套奶量不达标,而且你也没有花鸟卷上位替代的话,请给桃花升6确保奶量充足
小号用的就是这套挂机,因为整个阵容的肉度练度不足,小僧反伤输出能力大幅提升,实战下来比我大号挂的还快
我到现在还没翻过(挂了20来张还在继续挂ing),不过减员比大号严重,不光是DPS,桃花也容易死
理论上这套阵容的肉度并不像大号那样足以抗晕全家、桃花连晕这种小概率情况,我认为是存在一定程度翻车可能,翻车概率估计是5%-10%左右,给桃花升6的话在这个御魂基础下应该能做到99%不翻车了
阵容分析
小僧爷爷桃花这些都讲过了,我就来说一下椒图的作用,晴明技能选择和御魂选择问题吧
椒图配合爷爷打火,很重要,此外椒图自带一个弱减伤和弱奶,能起到一定的盾和平稳血线的作用,尤其是保护低防御单位上,椒图做的非常好,椒图的连线平摊可以起到防御平摊的作用,5星非防御套的桃花仅有500防御,如果没有连线是很容易阵亡的,这种防御就算是一目连给盾也会因为防太纸而减伤有限
如果要替换椒爷,那只能是一目连+辉夜的双SSR组合才能打破椒爷流的绝对统治地位了,如果只有单辉夜或者单一目连,我都不推荐你上其中一个而舍弃椒爷的黄金搭档
即使有爷爷配合,我依然选择了两套招财+龟速椒图来维持供火,为了确保高速DPS的输出稳定和桃花的正常运转,招财依然是这个副本我认为收益最高的御魂
椒图选择了地藏,在连续反击的时候聊胜于无的给点减伤(反正龟速了招财收益也不高)
至于三尾,速度堆不上去了,自然就选肉度堆了,由于我的辅助也不快,所以三尾这个速度可以接受
强烈不推荐为了所谓的规避反击让除了即时奶以外人一起龟速
5星爷爷的旗子很容易倒掉的,龟速更奶不起来啦!
椒图压到晴明后面是为了第一回合放链子
寝肥合战入门攻略 阴阳师教程
寝肥合战玩法详情一览:

活动时间
8月22日起
每隔1天的11:30、18:00开启
8月30日结束
玩法规则
活动开启时,应援寮界面的地图上会刷新出首领寝肥,寝肥合战为三方会战玩法,每次挑战有三个寮组别参与,每个应援寮参与寝肥合战的人数不限,应援寮排名靠前的大人可参与寝肥战斗率先击败寝肥的寮组别将获得胜利,剩下两个寮组别会继续进行该玩法直到退治寝肥为止,选择参与食材战的大人可通过参与食材战斗获取食材,采集的食材可投喂给其他寮组别的寝肥,当投喂数量累计到一定程度后其他寮组别的寝肥将会释放特殊技能,延长其他寮组别击败寝肥的时间以帮助本寮取得胜利
△ 最多有2000位大人可参与寝肥战斗,其他大人则需要负责投喂寝肥
技能说明
寝肥拥有两个基础技能和四个特殊技能
投喂寝肥的食材达到一定量后
寝肥就会释放一次对应的特殊技能
每释放一次特殊技能后
触发下一次技能所需要的食材量也会相应增加
阴阳师SSR黑崎一护月牙天冲效果

SSR式神黑崎一护技能属性解析
先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。
天锁斩月
效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%
解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。
虚化:被动
生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。
回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态
虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。
二阶虚化效果:
1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控
2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次
3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化
月牙天冲
效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)
最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。
总结:
个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。
而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。
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