三国志战略版常见战法冲突种类
三国志战略版常见战法冲突种类
三国志战略版中的战法可以说是游戏的核心,但是不同的战法会有克制效果,玩家如果不注意的话,很容易出现冲突的情况,下面来讲解下种类冲突的详情。

休整:
首先就是休整类战法,休整效果在每回合可以恢复武将一定的兵力,但是在游戏中休整效果每回合只能触发一次,当然这是指一名武将,所以我们不要将两个休整类战法给同一名武将使用,比如说让董袭携带合军聚众的话,第二个休整战法是无法发挥出效果的。
控制:
其次就是控制类型的战法了,在游戏中所有的控制类型战法和同类型的控制都有一定的冲突效果,比如说一名敌方武将身上已经有缴械效果了,但是我们再施加缴械是没有作用的,当然如果是2回合的缴械会刷新回合数。同理计穷、威慑、虚弱等控制型战法都受到以上的限制效果。
兵种:
最后就是兵种类型的战法了,在游戏中一支部队只能携带一种对应的兵种类技能,比如说盾兵只能选择藤甲兵和陷阵营中的一种,我们不能同时携带两个不同的盾兵进阶兵种。
不过在游戏中增伤和减伤类型的战法却不会冲突,这些加成或者减益类型的战法会进行叠加,这也是藤甲魏盾能有50%以上减伤的主要原因。同时群攻类型的战法也没有冲突效果,一般来说群攻伤害会分别计算。
三国志战略版谦让有用吗 三国志战略版谦让战法怎么样

三国志战略版战法
一、战法介绍
1.战法效果
使我军单体受到伤害降低11% → 22%(受智力影响),持续3回合。
2.获取方式
孔融传承战法
3.推荐指数
★★,随机单体和40%概率让其不如御敌屏障稳定好用。

三国志战略版智力
二、战法解读
优点
2.减伤受智力影响,如果把带谦让的武将智力堆高的话减伤还是比较可观的。
缺点
随机单体。这个战法经常会给到另外一个不该给到的人。我目前认为这个战法适用的就是双核体系(华夏吕)而且可能发生覆盖的乌龙事件。
虽然这个减伤是双减但是御敌屏障同样如此没必要在这个纠结。确实因为受智力影响的原因减伤更高,但是我想说不要无脑吹,谦让的减伤真的没那么夸张。一般法师带这个战法的减伤也是35%~40%,45%大概需要满红诸葛亮。
三国志战略版游戏术语有哪些 三国志战略版游戏术语介绍

三国志战略版三国志战略
一:开荒--开局打地的意思。
二:打地--攻打资源领地。
三:开荒队--游戏初期打地阵容。
四:发育--攒资源升级。
五:侦查--派遣斥候到指定土地查询守军状况。
六:探路--利用兵力较少的部队先去看看野地守军。
七:翻车--在PVP或者PVE中战败。
八:满红--武将达到进阶上限,基本指高端土豪队。
九:铺路队--高速度武将组成的阵容。
十:飞地--利用同盟的领地占领土地。
十一:远射--进攻远距离的目标。
十二:工具人--纯辅助武将。
十三:垫刀--先用铜币抽取卡池再抽卡。
十四:嘟嘟队--东吴大都督阵容
十五:魏盾--魏国盾兵队伍
十六:蜀枪--蜀国枪兵阵容
十七:吴弓--吴国弓兵阵容
十八:三皇--刘备孙权曹操阵容
二十:小内--这个很好理解,内奸。
二十一:空降--利用跳板飞到某个位置。
二十二:抢关--两个同盟在关卡门口发起进攻,看最终谁先占领。
二十三:撞州--开局两个敌对同盟出现在通一个州内。
二十四:种田--不参与任何活动的玩家。
二十五:拆迁队--三器械S级的攻城队。
二十六:打架--PVP对战。
二十七:菜刀队--兵刃物理输出队伍。
二十八:法师队--策略型武将组成的队伍。
二十九:爆仓--仓库的物资超过上限,通过额外任务获取。
三十:斯巴达--探路队,赶死队,负责拆除对方。
三十一:禁地--不让打的土地。

三国志战略版利用
温馨提示
这款游戏的术语其实简单易懂,大家只要多玩,多问一下游戏中的玩家,很快就能上手,千万别死记硬背,多实践随着赛季的增加很快都会了解到的。
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