阴阳师体验服更新,亲友系统好友协作功能上线
阴阳师体验服更新,亲友系统好友协作功能上线
为了给大家带来更好的游戏体验,抢先体验服将于4月2日(周日)16:00-18:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意稍后更新公告,或维护结束后至游戏登录界面查看。
维护期间将暂时无法进入抢先体验服进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解,非常感谢大家一如既往的支持!(鞠躬)
本次重点更新
1、新增亲友系统,和好友达到一定羁绊即可解锁亲友关系。
提升羁绊值的方式:
羁绊值可以通过组队、赠送福袋、赠送友情点、赠送碎片等互动行为获得。
赠送一次友情点获得羁绊值进度如下

赠送一次福袋获得羁绊值进度如下

好友羁绊在组队带狗粮或者刷御魂副本都可以快速增加,效率很高。第一阶段解锁不难,大概带200体力左右的狗粮,或者一个小时的御魂BUFF就够了。
达到亲友关系的福利:
1、亲友关系可以享受组队加成、赠送友情点双倍、上线提醒等福利。
2、达成亲友关系可以解锁亲友协战,可以使用亲友的式神进行剧情、探索、御魂、觉醒、挑战副本(除十层)、妖气封印等。自己的式神被亲友使用还会获得奖励。
达到第一级“友谊的见证”可获得:上线特殊提醒、友情点赠送双倍、式神协战(就是带着好友的式神刷狗粮)、组队额外经验加成10%和金币10%。

第二级“温暖的陪伴”和第三级“永远的羁绊”还在制作当中。


式神被亲友使用介绍

如上图所示,已经解锁第一段友情的好友会出现在下方,如果有多个,可以选择其中三个作为你的协战式神。使用时,你可以选择其中之一上场,但是最多只能上一个。
你也可以将自己的式神上架,供好友使用。
协助好友奖励
每日协助好友十次可以获得1W金币奖励。
每日协助好友二十次可以获得1W金币、招福达摩*1奖励。
每日协助好友三十次可以获得1W金币奖励。
每日协助好友四十次可以获得1W金币、破碎的咒符奖励。
每日协助好友十次可以获得1W金币、50勾玉、突破劵*2奖励。
以下是实测的一些相关机制:
一、以亲友上架时的御魂为准,以后再改御魂不影响。
二、单人和组队都可以。不影响。
三、如果和好友组队,两个甚至三个一模一样的式神可以同时上场。影分身!
(如果是和小号组队带狗粮,你可以多上一个狗粮,让小号用你的式神带你。)
四、自己的式神被使用50次,可以拿到最高每日奖励。
五、使用亲友式神,每天最多使用30次。
六、使用亲友式神时,副本失败也会扣次数。(因此,如果你的式神质量不高没有人会用,那么可以建两个小号,双开和小号刷一下亲密度,然后每天两个小号去业原火各自失败25次(一共50次),就可以帮大号完成每日奖励了。)
七、好友式神不会提升经验。结算的时候,看不到好友的这个式神。
寝肥合战入门攻略 阴阳师教程
寝肥合战玩法详情一览:

活动时间
8月22日起
每隔1天的11:30、18:00开启
8月30日结束
玩法规则
活动开启时,应援寮界面的地图上会刷新出首领寝肥,寝肥合战为三方会战玩法,每次挑战有三个寮组别参与,每个应援寮参与寝肥合战的人数不限,应援寮排名靠前的大人可参与寝肥战斗率先击败寝肥的寮组别将获得胜利,剩下两个寮组别会继续进行该玩法直到退治寝肥为止,选择参与食材战的大人可通过参与食材战斗获取食材,采集的食材可投喂给其他寮组别的寝肥,当投喂数量累计到一定程度后其他寮组别的寝肥将会释放特殊技能,延长其他寮组别击败寝肥的时间以帮助本寮取得胜利
△ 最多有2000位大人可参与寝肥战斗,其他大人则需要负责投喂寝肥
技能说明
寝肥拥有两个基础技能和四个特殊技能
投喂寝肥的食材达到一定量后
寝肥就会释放一次对应的特殊技能
每释放一次特殊技能后
触发下一次技能所需要的食材量也会相应增加
阴阳师SSR黑崎一护月牙天冲效果

SSR式神黑崎一护技能属性解析
先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。
天锁斩月
效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%
解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。
虚化:被动
生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。
回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态
虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。
二阶虚化效果:
1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控
2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次
3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化
月牙天冲
效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)
最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。
总结:
个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。
而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。
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