火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置一览

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火焰纹章:英雄英雄地图及AI命令设置一览

火焰纹章:英雄地图

英雄地图及AI命令设置

游戏中练级塔中的AI设置和故事地图中的一样,所以如果故事地图中的AI是主动出击的,那练级塔一样的地图也是主动出击。故事地图中配置有5个敌人,在练级塔中也一样会配置5个敌人。

不同的是职业可能会发生变化,但是远程近战似乎不变(存疑)。例如你看到个5人地图,而且有3个绿斧1个治疗1个枪,那就很有可能是9-2。

敌人的AI大致分为以下几类:

主动出击、分进合击、敌方待机。

主动出击是指全军一起进攻,JJC中的AI和这个一样。

分进合击则是会考虑到己方地图上的配置,逐个移动,由松散化为紧密,最后以优势兵力消灭我方有生力量。5-5是典型。

敌方待机则是等我方有单位进入其攻击范围后全军主动出击。

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