影之刃2如何选择英雄 英雄评价及连招介绍

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影之刃2如何选择英雄 英雄评价及连招介绍

性能评价:★★★★

影之刃2性能

一号男主角,速度快,远距离突刺再瞬间折回又是一刀,可进可退,杀敌瞬闪回避之神技……比较特别的是三连杀最后一击浮空很高,可以留出足够的时间衔接后续技能,易上手的新手英雄

基本连段:影杀 三连杀 瞬杀,再加上普攻,各种组合技连击都可以

碧月

性能评价:★★★

影之刃2连段

高颜值苗条身材的刺客型妹纸,会扔飞刀会出血,连击数超高,玩起来非常华丽,值得培养,不过攻击范围较短,需要近身肉搏,对手离远了没有威胁性,需要一定操作技巧。

基本连段:碧舞 飞轮 刺杀

无明

性能评价:★★★★

影之刃2英雄

整个一狂拽酷霸叼炸天的造型,技能跟性格一样张扬,爆炎弹连击多伤害高,还有街霸里面升龙拳技能,新手英雄,上手比较容易,大招比较唬人。

基本连段:烈焰冲击 爆炎弹 炽热升龙

剑玄

性能评价:★★★★

影之刃2评价

唯一一个无属性的英雄,不克任何人也不被任何人克制,与夜蜂一样拥有封技技能,还有可蓄力的霸体斩杀,大招是全屏范围,身体被改造后简直吊的一笔!

基本连段:幽冥斩杀 剑气结晶 黑洞

瓷儿

性能评价:★★★★

影之刃2爆炎

自带一身杀气改造装备,激光剑、鱼雷导弹、还有激光炮,各种武器变化多端,攻击范围广、伤害高,群殴利器,高达型机甲萌萝莉,你值得拥有!

基本连段:高压电刃 对空镭射 鱼雷

上官斩

性能评价:★★★★★

一看就是个BOSS型的英雄,一把刀一把剑,双刀流华丽连招打得对手不要不要的,还能出其不意地抓人,总之很NB!

基本连段:魔之手 魔之舞 魔之翼

影之刃2公共技能是什么 公共技能详解

在《影之刃2》手游中,有3个可以在战斗中使用的特殊防御技能,称之为“公共技能”并且是所有英雄都可以使用的。在战斗中被攻击会积蓄怒气值,当公共技能外圈的环形怒气槽蓄满时,便可以通过消耗怒气来释放该技能。

公共技能包括:防御,脱身,瞬返。

防御:

持续按住保持防御状态,抵挡敌人的攻击并且使受到的伤害降低。若在受到攻击的一瞬间防御,则进行完美防御,大幅度降低受到的伤害并且免除负面效果。

影之刃2技能

脱身:

将身边的敌人弹开,但在倒地状态时不可使用。

影之刃2防御

瞬返:

尝试格挡敌人的攻击,格挡成功将进行反击,并使敌人昏迷。

影之刃2怒气

触发公共技能的怒气值是被攻击时产生的,因此公共技能的出现,使得在战斗中原本处于劣势的玩家无形中获得了扭转战局的机会,这是不是与围棋中那颗可瞬间转化黑白局势的决胜棋子很像?没错,在战斗中合适的时机使用公共技能确实可能瞬间逆转战局,甚至影响整队的胜负!可以说,公共技能的设定使战局充满了不确定性,处在劣势者可能反败为胜,而占据上风者若掉以轻心也有一定几率被对方反杀,这也正如实地阐述了影之刃系列中所描绘的江湖。

影之刃2抽卡系统最全解析 教你如何抽英雄

LZ雨血老粉丝,从烨城蜃楼影一支持到现在,最早影2也是7月开始内测就玩。讲真,上一测(10月底那一次)我几乎失望要放弃了,因为那时候英雄还是整卖,基本上非常坑爹,其次,巅峰对决中养成完全没有,少了刻印和心法搭配的乐趣,这两个点导致我玩了三天不想玩了。

由于那是一个月前,我当时基本上对影之刃2已经不抱太大希望,虽然它画面,打击感,人设都很喜欢,但是游戏设计上是存在硬伤的。S大做游戏的思路比较飘忽不定,有时候能出来惊人的设计,有时候又让你黑人问号,当年蜃楼和影1出来的时候惊为天人,但是影2就惊艳不足,加上三测时候比较坑爹的卖英雄,我认为影2出来以后成就可能都未必超过崩3,更不用说阴阳师了。

不过,我不知道小作坊一个月内做了什么,或者是之前测试藏招了,总之,目前iOS已经开始公测--并且……完全变了一个游戏……当然,这版本是让我感觉挺惊喜的,感觉小作坊最后一刻觉醒了,最后终于不再死磕一个英雄卖得死贵的英雄投放,而是换了更加顺滑流畅的抽卡系统,并且巅峰对决中的技能和刻印搭配又回来了,战力也不是绝对拉平但也不是无脑碾压,而是以一个战力值折算成少量加成,我觉得这是他们在这三测中做得最对的一版设计。

有的人会说抽卡大部分游戏都做,包括最火的阴阳师,有什么了不起的。但是影之刃2目前这版抽卡,我认为在设计上非常巧妙,既愉悦了土豪,又照顾贫民玩家,比起上一版硬卖要好不止一个档次,LZ目前抽了两个648,出了聚宝,锤者,五水,主力全了挺满意的,准备长期玩下去了,现在我就来说一下对目前抽卡系统。

首先,抽卡系统被包装成了酒馆喝酒,从三杯酒中选一杯,有几率抽到完整英雄,大部分是碎片。然后关键就是这里了--酒的选择是有讲究的,目测会与英雄出现概率相关,这个提示在哪里呢?在酒馆界面右下角的江湖传闻中。这体验挺不错,让我想起雨血2的组织酒馆和八卦阁,一个抽卡做得还算有江湖味道……

影之刃2抽卡

然后关键的来了--比起完全看脸的阴阳师,影2的抽卡中做了两个重要的系统,把抽卡体验一大截,虽然还是有欧洲非洲之分,但是不同氪金度的玩家都有玩头。

第一个是“黄金英雄帖”,可以把这个理解为必出SR完整英雄以上的保送券,首充6块就可以拿到一张,这个可以看成是微氪党的福音,而且甚至如果在黄金帖的时候爆rp,可以爆出传说英雄。这样就衍生出另一种刷初始玩法,比如我有60块钱,可以充10个小号,哪个出传说玩哪个。Lz就是抽了三个6块以后出来五水……

影之刃2英雄

第二个是“碎片兑换”,如果说黄金帖是照顾平民玩家的,那这个就是让土豪可以一个合理的价值折损兑换出理想英雄的系统,避免了阴阳师什么氪了上万还不出ssr的尴尬……

影之刃2大招

影之刃2黄金

总之黄金英雄帖配上碎片兑换,基本是还算ok的抽卡系统吧。虽然抽卡本身就是充满了原罪的一个手游特有的玩意儿,不过S大做单机之前,估计还是得忍受抽卡……(但是他要赚到多少才能开始做单机呢?)

下面是一些英雄的评价,微氪刷初始的同学可以看看参考:

先是传说(橙色),本版本只有三个传说,瓷儿被藏起来了,估计是小作坊还要后面放出来坑一波。目前三个评价如下:

上官斩:目前现身的第一个十一人阁,也是动画和序章都出现的狂霸炫酷大叔。双属性,成长率5,攻击范围大的像耍赖,还有暴力的被动,拿到就拼死养吧,没什么好说的。评分SS~

影之刃2评分

聚宝少爷:两个无属性中比较偏小白操作的一个,攻击距离巨远,还有无脑的连招和大招。天赋是内劲+,在高端局简直可怕。评分S

剑玄:可怜的男2,被改造成这个样子换来了一个传说的定位。 虽然是传说但是高手向职业,围绕着封技和全屏大招展开,还有蓄力的霸体,pvp会用的话就超强。评分S

然后是稀有英雄(紫色):

首先,拥有媲美传说英雄的稀有英雄有两个!

水冰淼:五水哥,我也不知道为什么官方会把他设为稀有,有可能是官方的标准是单职业不能算传说?最强的控场技能和大招,单发出手巨快的高伤2技能,唯一废一点是霸体。以及改版以后任何攻击都会缓速敌人,pvp和团队强敌都实用。评分S

锤者:外表憨厚可爱的大锤,全游戏最慢但是也最暴力的输出。手残玩家慎用,动作非常慢,但是没有一个废技能,控制,强力蓄力,强力冲刺技能,还有特色的大招。评分S

无明:“本大爷的实力比那家伙强多了”,可以通过提升段位获取,事实证明他比基友五水不是一个等级的实力 ,霸体还不错,第二个蓄力技能也还可以但实战需要看时机,评分B。

瞳媚:感觉是小作坊为了新手引导强行把新手英雄设置成了稀有 ,如果有三水无明一般不会用她。当然颜值担当,上一测见过的橙色时装尤其不错。也就B吧。

普通英雄:

其实普通英雄是大部分免费玩家和平民玩家的主力。虽然最后实力比起传说和稀有弱了一些,但是有些技能都是不可替代的。而且竞技场休闲模式是完全公平,巅峰是部分拉平,都还可以一战。

推荐一些好用的普通英雄~

苗苗:小氪就送1星而且保送了一把超强的回血专武。Pvp基本没用,不过最高价值在团队强敌上,作为唯一的一个奶,在高难度团队本里几乎是必须品。

小宏:从2测开始就是竞技场毒瘤,配上回血刻印简直能恶心死对方。

铁蛋:上一测几乎能正面硬钢上官斩……公测被削了,不过目前锤类英雄很缺,没有锤者用他(它?)还算不错了。

鲤:超远程攻击的剪刀,被动不错会几率触发弹飞,pvp好。评分A。

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