斗罗大陆先点什么天赋
天赋会影响前期打架的胜负情况,如果能点好合适的天赋,这样在前期会少走不少弯路。在天赋开启后魂宗角色每升一级都会获得一点天赋点,当晋升到封号斗罗时就不会再获得天赋点。天赋分为三个板块,武魂、魂环和通用,最先升级的天赋最好是魂环其次是武魂,最后选择点通用天赋。首先是武魂板块,把三个首饰的天赋点满,可以提供非常高的攻击伤害加成。带的什么魂环就点满相应的天赋,其它的点留到下一个天赋即可,一般来说一个天赋升三级就足够了,这样就会开通下一个天赋。

如果玩家所在的是新区,推荐把怪物猎人这个天赋点满,它可以提高对怪物造成的伤害,对冲榜的玩家提升很大,但是到了后期就可以不点满。一定要看好魂环天赋值,只点满自身武魂带的限定魂环相对应的天赋。点出破灭一击和乾坤一掷,还有背水一战和大须弥锤这四个天赋非常好用。中间的天赋综合性最强,可以把中间的三个天赋直接点满。

在武魂板块点想要的天赋只需要点五次就足够了,因为加成非常低。魂骨大师这个天赋如果没有一整套的魂骨最好不要点,如果有则会提高很多的攻击力。在这之后剩下的天赋都可以点满,每一个都很有用。

通用天赋里输出武魂优先点满左边再点右边的天赋,如果是前排防御武魂则优先点满右边。其中有一个天赋魂力威压,可以对低于自身武魂阶数的敌人造成额外的伤害,这个天赋点五次就够用,因为到了后面大家都一个等级就没有任何作用。启迪也是非常不错的天赋,看玩家对经验的需求。
《斗罗大陆神界传说2》倒计时5.24神界重聚

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