《龙魂旅人》亚森罗宾介绍

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《龙魂旅人》是一款冒险游戏,角色养成是核心玩法。小编今天要说的是亚森罗宾这个角色的技能特点,天赋帽子戏法让她在面对高爆发敌人时反而能提升输出能力,这个机制设计挺有意思的。奥义三色机关的标记机制是她的核心输出手段,红色禁疗蓝色冰冻黄色高伤害,选择哪种颜色需要根据战斗情况判断。秘技卡牌诈术的攻速加成和遗言状态让她的持续输出能力很强,喜欢打持久战的玩家可以试试。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

先说说她的天赋技能帽子戏法,这个技能的触发条件,是受到超过最大生命值百分之二十的伤害,触发之后,会进入一秒的不可选中状态,同时回血并且永久提升攻击力,最多可以叠三层,冷却时间是四秒,这意味着亚森罗宾,在面对高爆发敌人的时候,反而能够通过这个机制,来提升自己的输出能力,越打越强的感觉,还是挺明显的,不过要注意触发间隔,不能指望频繁触发来保命。天赋技能还有一个重要部分,就是卡牌造成伤害时,会附加基础元素减益,红色卡牌带灼烧,蓝色卡牌带寒冷,黄色卡牌带感电,这个设定为后续的元素反应伤害,打下了基础,配合奥义技能的标记机制,可以打出相当可观的真实伤害。

奥义技能三色机关,是亚森罗宾的核心输出手段,释放后,会对敌方全体幻灵和巨龙施加随机颜色的卡牌标记,同时驱散增益状态,并且给己方全体提升攻速和攻击力,标记的持续时间是无限的,但是同一时间只能存在一种颜色,当目标受到元素反应,或者召唤物伤害时,就会按卡牌颜色触发对应效果,红色标记会造成目标,百分之五最大生命值的真实伤害,上限是自身攻击力的百分之七十五,并且附加禁疗效果,蓝色标记同样是百分之五,最大生命值的真实伤害,附加冰冻控制三秒,黄色标记的伤害比例,提升到百分之十,附加麻痹效果一点五秒,从伤害数值来看,黄色标记的收益是最高的,但是蓝色标记的冰冻控制时间更长,在某些需要控制的场合可能更实用。

绝技扑克飞刀是她的主动输出技能,向前方甩出三张随机颜色的卡牌,每张卡牌,对沿途敌人造成百分之六百的物理伤害倍率,虽然是物理伤害,但是配合卡牌的元素减益效果,可以为奥义标记的触发创造条件,三张卡牌的随机颜色设定,也增加了一些不确定性,不过总体来说,伤害倍率还是相当不错的,适合用来清理小怪,或者对群体目标输出。

秘技卡牌诈术提供了,百分之三十的攻速加成,以及普攻额外百分之一百五十的伤害附加,这个技能,让亚森罗宾的普攻频率和伤害,都得到了提升,配合特技的卡牌效果,可以打出连续的高频率输出,另外这个技能还有一个特殊机制,每当有己方单位被击败时,自身会获得一层遗言状态,每层遗言额外提升百分之一点五的攻速,虽然这个机制,听起来有点依赖队友阵亡,但是在高难度关卡中,队伍减员是很常见的情况,这个机制可以让亚森罗宾在残局时,发挥更强的战斗力。

特技抽牌魔术每六秒,随机抽取一张卡牌,使后续三次普攻附加对应颜色的卡牌效果,红色卡牌会对中等圆形范围内的敌人,造成额外百分之二百的物理伤害,并附加随机属性类减益,蓝色卡牌同样是百分之二百的范围伤害,但是会减少三色机关的冷却时间一秒,黄色卡牌则是提供暴击和暴击伤害的加成,持续八秒最多叠三层,从实用性来看,蓝色卡牌可以加快奥义技能的循环,黄色卡牌可以提升爆发伤害,红色卡牌的减益效果则比较看脸,具体要看战斗情况,来判断哪种颜色更有价值。

 

《蔚蓝档案》莱依介绍

莱依在游戏里的定位是输出角色,属于突击部队类型,站位在后排,攻击类型是振动,防御类型是轻装甲,这些基础信息玩家要记住,因为会影响到后面的配队思路,她的被动技能叫做"未来的强棒",效果很简单,就是增加暴击值,这个技能虽然看起来没什么特别的,但是对输出的提升还是挺明显的,尤其是在后期。

基础技能"精彩守备"是莱依的核心技能之一,当她击败4名敌人的时候,攻击速度会增加,这个效果会持续一段时间,然后消失,同时她会获得1个出局数,不过这个技能有冷却时间,所以不能一直触发,玩家在用的时候要注意节奏,不要浪费技能的效果,这个技能的强度其实还可以,主要是看玩家怎么利用。

辅助技能"三人出局攻守交换"的效果,是增加振动克制伤害,当莱依获得3个出局的时候,她的必杀技能蓄能值会减少,这意味着她,可以更快地释放必杀技,这个机制设计得挺有意思,玩家需要通过击败敌人,来积累出局数,然后触发技能效果,配合基础技能一起用,效果会更好一些。

必杀技能"千禧年第四棒"是莱依的大招,基于攻击力对圆形范围内的敌人造成伤害,这个技能的范围伤害还算不错,适合用来清理小怪,或者对付密集的敌人,不过伤害倍率不算特别高,所以莱依更适合作为副输出来用,而不是主C。

在配队方面,莱依比较适合和能够提供暴击buff的角色一起用,因为她自己有暴击值加成,如果能再叠加一些暴击相关的buff,输出会更稳定,另外她是振动攻击类型,所以在打轻装甲敌人的时候会有优势,玩家可以按敌人的防御类型,来选择是否上场。

装备选择上,优先给莱依配攻击力和暴击相关的装备,因为她的技能机制,和这两个属性关联比较大,如果有条件的话,可以带一些攻速装备,这样能更快地触发基础技能的效果,不过装备的优先级,还是要看玩家的整体资源分配。

莱依这个角色的强度,在游戏里算是中等偏上,她不是那种特别强力的T0角色,但也不弱,适合喜欢她的玩家培养,或者作为过渡角色使用,如果玩家手里有更好的输出角色,可以优先培养其他人,莱依可以放在后面慢慢养。

《苏丹的游戏》小留介绍

她的属性分布,也很有特点,魅力值是最高的,达到了3点,支持能力同样是3点,但是魔力只有1点,这就说明她不是那种,靠输出取胜的角色。玩家在用她的时候,需要明白她的定位,不能硬要让她去做输出的事情,不然效果肯定不会好。

小留的标签里面,有妖精,贵族,怪物这几个,这些标签在某些关卡,或者特定玩法里面,可能会触发一些特殊效果。她的魅力属性高,在一些需要魅力检定的场合,成功率会比其他角色高不少,这一点玩家要记住。支持属性也是3点,说明她在辅助队友方面,有天然优势,配合其他输出型角色使用,能让整个队伍的战斗力,提升一个档次。但是魔力只有1点,这个短板比较明显,所以那些依赖魔力的卡牌或者技能,在她手里就发挥不出什么效果了。

关于卡牌的使用,小留有个很大的限制,就是她没办法用杀戮卡或者纵欲卡。这两种卡在游戏里面,通常是用来打输出,或者触发某些特殊效果的,但是小留用不了,这就进一步确定了,她不是输出位的事实。玩家在组卡组的时候,要避开这两类卡,选那些适合她的卡牌,比如增益类的,或者控制类的,这样才能让她的作用最大化。她的卡组构筑思路,应该围绕着支持和辅助来进行,不要想着让她去打伤害,那不是她的强项。

在实战里面,小留比较适合,放在后排或者辅助位置,让她去给队友提供增益效果,或者利用她的高魅力,去完成一些特定任务。她不太适合冲在前面,因为她的生存能力和输出能力,都不算强,硬要让她当主力的话,可能会拖累整个队伍的节奏。玩家可以搭配一些输出型,或者生存能力强的角色,让小留在后面做辅助。

 

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