《追逐卡蕾多》亚纪子强度介绍
《追逐卡蕾多》是一款角色扮演游戏,说到亚纪子的强度问题,小伙伴们最关心的应该是她值不值得培养。小编的答案是,如果偏爱策略配队阵容,亚纪子的培养价值非常高。她的S级协击定位使她在能量循环、削韧辅助、团队增益三方面都有出色表现,能在高难副本和深渊挑战中稳定发挥。特别是绝技的减耗机制,让整个队伍在Boss虚弱期能打出更高伤害。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!
追逐卡蕾多亚纪子强度怎么样?赛车场景与都市战斗的结合,使角色之间的定位更加丰富,所以很多玩家想知道:追逐卡蕾多亚纪子强不强?亚纪子并不是依靠高额爆发取胜的输出角色,而是能量循环、削韧辅助、团队增益三者兼具的S级协击角色。她可以不断地对全队的技能释放节奏进行调整,使核心输出角色更早地进入爆发循环,在高难副本、深渊挑战和持续作战的环境下都有着很稳定的发挥。对于偏向策略配队的阵容来说,亚纪子的培养价值非常高,是许多高端阵容不可缺少的重要成员。


亚纪子是理智属性协击型,成长路线更加均衡型。40级时生命值13636点,攻击力831点,防御力322点,暴击率、暴击伤害一般,但是可以保证基本的输出。相比主攻来说,她更看重团队的贡献,所以属性的成长更多地表现在生存能力以及持续作战上。较高的生命值可以让她长时间留在战场上,给队伍持续提供增益效果,不容易被敌人的高爆发技能提前淘汰。

亚纪子的绝技“我们的意志”是整套技能体系的中心,也是她最具有代表性的能力。释放后可以对指定范围内最多八名敌人造成高倍率的理智属性伤害,而且还会附带削韧的效果,对群体敌人的压制能力很强。真正决定她价值的地方,就是技能结束之后可以让下一张己方技能牌减少两点能量消耗。该机制可以使得主力输出角色更快地释放出自己的绝技,大大缩减了技能的循环时间,使整个队伍一直处在高强度的爆发之中。特别是Boss进入虚弱期的时候,亚纪子可以提前释放绝技,给后面主力角色留出最佳的输出窗口,从而让整个团队的伤害得到明显的提高。

被动技能“激励制度”又加强了亚纪子的辅助定位。当己方任意角色击破时,就会获得一定的能量,从而加快自己下一轮技能的循环速度。角色培养到较高的星级之后,当敌人被打败的时候还会对回能效率产生正向的影响,使整支队伍的能量循环系统更顺畅。面对数量较多的小怪关卡的时候,被动技能可以不断触发,使得亚纪子的绝技释放频率大大提高,进而降低全队技能消耗,产生良性循环的效果。这样的设计使亚纪子,更加适合和有连续输出能力的伙伴一起工作,而不能只做输出的工作。

除绝技外,亚纪子的特技“意识呼唤”也有较好的实战性。该技能可以攻击范围内的两个敌人,造成理智属性的伤害,并且会附加削韧的效果,虽然倍率比绝技低,但是能量消耗小,释放次数多。敌人要释放出重要的技能或者护甲快要被击穿的时候,特技就能提前完成削韧,给队友留出更多的输出时间。但是由于攻击范围大,因此它对于分散在各个位置上的敌人也具有较好的适应性。对于许多高难度的副本来说,及时削弱敌人的行动能力比单纯的增加伤害更为重要,所以特技在亚纪子战斗中也占有很重要的地位。

普通攻击“呼唤者”虽然没有复杂的机制,但是它起着整个技能体系的重要衔接作用。普攻能持续造成理智属性伤害,并且随着攻击节奏不断为队伍提供一些能量,使整个技能循环更加连贯。当技能进入冷却或者暂时保留能量的时候,亚纪子依然可以依靠普通攻击来维持战斗节奏,不会出现明显的输出真空期。另外,她专属机车“权天使RR”会加强能量循环的效果,在释放小技能的时候有几率返还能量并且直接刷新技能收益,使亚纪子具备更强的持续辅助能力。如果再配以孤塔来客徽章套装,不但可以增加自身的生命值,还可以使主攻角色的暴击率得到提高。

就阵容搭配而言,亚纪子最适合同米思媞、莫莉哀这些具有高爆发输出能力的队友一起上场,她们可以凭借亚纪子所提供的减耗和回能效果来发挥出自己最大的作用,从而连续释放出自己的主要技能。如果再加入杨、芽早这样的辅助角色,那么可以使得整个队伍在续航、防御、爆发三方面都得到加强。由于每场战斗最多只能上阵四位角色,所以亚纪子一般担任副核心辅助的位置,不断优化全队技能循环来放大其他成员的输出价值,而不是单纯依靠自身造成大量的伤害。
《龙魂旅人》亚森罗宾介绍

先说说她的天赋技能帽子戏法,这个技能的触发条件,是受到超过最大生命值百分之二十的伤害,触发之后,会进入一秒的不可选中状态,同时回血并且永久提升攻击力,最多可以叠三层,冷却时间是四秒,这意味着亚森罗宾,在面对高爆发敌人的时候,反而能够通过这个机制,来提升自己的输出能力,越打越强的感觉,还是挺明显的,不过要注意触发间隔,不能指望频繁触发来保命。天赋技能还有一个重要部分,就是卡牌造成伤害时,会附加基础元素减益,红色卡牌带灼烧,蓝色卡牌带寒冷,黄色卡牌带感电,这个设定为后续的元素反应伤害,打下了基础,配合奥义技能的标记机制,可以打出相当可观的真实伤害。

奥义技能三色机关,是亚森罗宾的核心输出手段,释放后,会对敌方全体幻灵和巨龙施加随机颜色的卡牌标记,同时驱散增益状态,并且给己方全体提升攻速和攻击力,标记的持续时间是无限的,但是同一时间只能存在一种颜色,当目标受到元素反应,或者召唤物伤害时,就会按卡牌颜色触发对应效果,红色标记会造成目标,百分之五最大生命值的真实伤害,上限是自身攻击力的百分之七十五,并且附加禁疗效果,蓝色标记同样是百分之五,最大生命值的真实伤害,附加冰冻控制三秒,黄色标记的伤害比例,提升到百分之十,附加麻痹效果一点五秒,从伤害数值来看,黄色标记的收益是最高的,但是蓝色标记的冰冻控制时间更长,在某些需要控制的场合可能更实用。

绝技扑克飞刀是她的主动输出技能,向前方甩出三张随机颜色的卡牌,每张卡牌,对沿途敌人造成百分之六百的物理伤害倍率,虽然是物理伤害,但是配合卡牌的元素减益效果,可以为奥义标记的触发创造条件,三张卡牌的随机颜色设定,也增加了一些不确定性,不过总体来说,伤害倍率还是相当不错的,适合用来清理小怪,或者对群体目标输出。

秘技卡牌诈术提供了,百分之三十的攻速加成,以及普攻额外百分之一百五十的伤害附加,这个技能,让亚森罗宾的普攻频率和伤害,都得到了提升,配合特技的卡牌效果,可以打出连续的高频率输出,另外这个技能还有一个特殊机制,每当有己方单位被击败时,自身会获得一层遗言状态,每层遗言额外提升百分之一点五的攻速,虽然这个机制,听起来有点依赖队友阵亡,但是在高难度关卡中,队伍减员是很常见的情况,这个机制可以让亚森罗宾在残局时,发挥更强的战斗力。

特技抽牌魔术每六秒,随机抽取一张卡牌,使后续三次普攻附加对应颜色的卡牌效果,红色卡牌会对中等圆形范围内的敌人,造成额外百分之二百的物理伤害,并附加随机属性类减益,蓝色卡牌同样是百分之二百的范围伤害,但是会减少三色机关的冷却时间一秒,黄色卡牌则是提供暴击和暴击伤害的加成,持续八秒最多叠三层,从实用性来看,蓝色卡牌可以加快奥义技能的循环,黄色卡牌可以提升爆发伤害,红色卡牌的减益效果则比较看脸,具体要看战斗情况,来判断哪种颜色更有价值。
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