《元气骑士》吸血鬼天赋武器选择详解

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《元气骑士》是一款射击冒险游戏,吸血鬼的崛起之路挺励志的,从没人玩到人手一个,二技能功不可没。天赋层面血盾是生存保障,近战反弹能让黑洞里所有子弹都变成回旋镖。冷却缩减和击杀回蓝也是刚需,毕竟吸血鬼蓝少得可怜。今天聊聊天赋武器的最佳搭配。感兴趣的朋友们与小编一起看看吧!

吸血鬼天赋武器选择及技能玩法介绍

吸血鬼:三围4.6.140.5,一技能冷却七秒,二技能冷却十秒,黑洞持续五秒。在原来的版本,吸血鬼可以说是非常弱鸡的存在,氪金角色的强度甚至还没有法师高,但是出了二技能后,一下子成为了中上游角色,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。

天赋:一二技能差不多,所以天赋吸血鬼都以保命为主。

1.血盾,这个对于其他角色可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲可以算的上是最重要的天赋了。

2.近战反弹(二技能),携带二技能的可以带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss伤害一下子就能破百,十分有用。

3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,走位解决一切。

4.冷却缩减,毕竟两个技能CD都不算短,带个这个还是可以的。

5.击杀回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天赋很重要。

6.暴击穿透(二技能),在黑洞里一旦暴击就可以连续照成多次伤害,稳赚不亏,可以配合精准暴击。

7.其余的看着带,可以提升武器为主。

雕像选择:优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝可以不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。

武器:爱玩二技能的话选穿透武器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一技能要求不多,看情况带。

玩法:

一技能玩法很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的玩法就是还没进入房间先开技能,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次见面又是一条好汉。 二技能就比较有趣了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了。

二技能可以提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹伤害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要小心圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透武器可以造成高额二次伤害,强烈推荐。没有子弹反弹可以苟在黑洞后面让黑洞来吸子弹,不过坏处是自己的子弹也会被吸住。

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直升机的高度和速度,都可以自己来控制上升与下降。或许各位小伙伴到了此时会忍不住的想,在开局之后选择“军事基地”为落地点,迅速找到直升机然后在天上一直飞,等到决赛圈的时候再降落,这样岂不是可以在该模式中成为“无敌”一般的存在了吗。好吧,只能说理想很丰满,实际情况却并非是大家想象中的那么简单。

或许各位小伙伴们已经想到,直升机并非是飞在天上就可以“无敌”的。因为在“火力对决”中,有很多种可以克制直升机的新武器。比如说MGL榴弹发射器、短管榴弹发射器、RPG-7火箭筒、M3E1-A导弹等等,这些新武器在游戏中并不是随机的掉落,让玩家自己去捡取。也不是从空投中获得,而是需要找到一种叫做“超级武器点”的坐标点,然后使用手雷才能“触发”超级武器箱子,我们接下来就能从这个箱子里随机捡到一种新武器。

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