乱斗堂3技能系统指南,技能玩法全攻略
《乱斗堂》是一款角色扮演游戏,技能系统绝对是游戏的重中之重。没有合适的技能,再好的外套也只是个花瓶。小编今天就来详细讲解技能系统的玩法,从基础的技能系别到进阶的技能搭配,全都给你安排上。文章里会提到技能发动时机的讲究,还有专精和抗性怎么配合使用。对于技能栏的3套配置方案,以及每个阶段该怎么选择技能,这里都有详细的分析。感兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧!

乱斗堂3技能大揭秘
选好了自己心仪的外套,带上狂拽酷炫碉炸天的宠物,穿戴好史诗极品套装一身,那么就该上秒天秒地秒空气了吧?我擦?怎么被BOSS一巴掌拍死了?我擦?这BOSS怎么十几W的血?我连1W都没有怎么打得过?
这里,就要提及《乱斗堂3:重生》的另一个重要的系统,技能系统!《乱3》传承《乱斗堂》的技能系统,通过不同的技能组合,再搭配外套特性能玩出多种多样的流派玩法。如果外套脱离了技能,也无法独成一树,无法自成流派。
《乱3》的技能一共有10个系别,每个系别各4个技能,不同的外套还有针对不同系别的技能专精和技能天赋。

下面将提一些技能相关的小tips:
1. 每到一定等级会解锁一个技能,如果对解锁到的技能均不感兴趣,可以花钻石对技能进行重置,重置将洗掉所有以修炼的技能,并随机习得新的技能;
2. 每个系别的技能均有专精和抗性,习得技能专精会获得额外的专精效果,而抗性则是提升对某一系别的技能抵抗能力;
3. 技能的发动时机分为:自己行动前,自己行动时,攻击后追加,持续存在,受到对方主动攻击时,对手主动攻击前等等,合理的选择技能发动时间搭配,才能将技能组合的功效发挥到极致;
4. 简单的来说,技能大致可以归类为主动攻击技能,DOT(持续伤害)技能,BUFF(增益)技能,DEBUFF(减益)技能等,针对不同属性的BOSS和对手,可以合理利用技能搭配加以克制(举个栗子,利用DOT伤害对付超高防御无法破防的敌人);
5. 每位玩家最多可以拥有1栏6格技能槽,3个技能栏可供切换并用于不同的场合,比如PVE使用第一套技能,PVP使用第二套技能,推塔使用第三套技能,技能可在战斗前任意更换;
6. 并不是全用统一系别的技能就是最好的,依据外套特性和主修炼的属性,选择多样技能搭配,方能达到克敌制胜之效;
7. 魔塔是一个很不错的测试技能搭配的好去处,魔塔有不少敌人都是属于某几个属性特别出众其他属性贫弱,方便试验各个极限流派玩法和属性的相克相生;
8. 别忘了宠物也是有技能的,算上宠物的专属主动技,一件外套可以说是能获得最多6+1的技能;
9. 宠物技能格挡必须洗出,专属主动和专属被动也是次优先技能,其余的属性增益技能则依据自身选择的流派进行取舍;
10. 别忘了技能界面里的“技能推荐”,在那儿你能找到多种多样类型的技能组合,供你参考及选用搭配,没有最强只有更强;
乱斗堂3重生控制消耗流怎么玩
控制消耗
核心技能:技能枷锁,暗影诅咒
辅助技能:冰封术,雷神降临,定时炸弹

推荐属性:敏捷,耐力,闪避技能枷锁可以封印对手的主动技能,大大降低暗影诅咒被解除的概率,配合雷神降临的施放,在对手行动时可以持续造成伤害。冰封术可以控制拖延对手行动,为定时炸弹累计伤害创造条件!
第五人格哈斯塔触手怎么玩
《第五人格》哈斯塔作为新上线的监管者,是一个很强的人物,一上线就受到很多玩家的青睐。那么哈斯塔该如何玩呢?其实他最厉害的地方在于他的 触手 技能。下面,一起看看如何操控触手的技巧吧。
技能解析


恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。

噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。

哈斯塔在解锁深渊之触后可以在任意视线所及的地方生成触手,可以用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可以只是放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,也可以提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。唯一需要注意的点是深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可以选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。哈斯塔攻击再次命中三次会进阶噩梦侵袭为噩梦凝视,噩梦凝视在保有噩梦侵袭能力的同时,额外增加了标记求生者的功能,但标记求生者会让技能的冷却时间额外增长至20秒。

哈斯塔在解锁噩梦凝视后,可以极快的选择任意求生者进行凝视,凝视标记的求生者在经过触手时会被自动攻击,哈斯塔本体则可以不用继续进行相应噩梦侵袭施法,拿出更多的经历更准确的释放深渊之触或是使用本体进行追击和伤害。但是主动攻击的深渊之触比较容易被求生者操作躲开,使用噩梦凝视后一定要精准使用释放深渊之触的技能,触手在一次砸击后就会消失,释放失当的噩梦凝视可能只是浪费了技能的cd和触手的存活周期。
天赋推荐

解锁深渊之触技能对哈斯塔至关重要,张狂必带。而哈斯塔本身的被动恐惧之形会让求生者无法与哈斯塔在安全房、破房子附近反复周旋,因此可以不必携带禁闭空间。
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