崩坏3律者档案6层技巧 阵容配置详解
《崩坏3》是一款动作游戏,律者档案6层让不少玩家卡了很久。今天分享一些通关的阵容配置和打法思路,近战元素伤害加成500%让近战元素角色大放异彩,全机械怪和毒蛛轰炸需要针对性策略。小编整理了两套经过验证的阵容和打法细节,帮你快速通过这关。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!
律者档案6攻略

关卡特性
角色近战元素伤害提升500%,本关全部为机械怪,关底BOSS出现前会经历一波毒蛛机甲轰炸,300秒内肃清敌人通关。

可选主C:月轮,鬼铠,散搭勿忘,玫瑰,火八,炽翎
推荐主C:鬼铠,火八
怪物
第一波:近战亚神机*1,磁暴机甲*1
第二波:远程亚神机*1,上古机甲(泰坦)*1
第三波:近战亚神机*1,远程亚神机*1
第四波:毒蛛机甲若干,蛛王机甲若干,持续出怪
第五波:狱火机甲
推荐阵容
阵容一:圣女(队长)+火八+山吹+圣女(队友)

圣女:任意+起源套。
火八(解锁残心):爱酱的拐杖/凰剑+直江兼续上+茶茶中+魔力下。
高配:妖刀·赤染樱/虚无之刃+绯朱绯。
山吹:任意+伊丽莎白上+查理曼中+德丽莎·观星下。
打法
火八全程输出。建议先打血量相对薄弱的远程攻击类怪物。
第四波自爆机甲,如果对自己的操作不自信,可以换圣女出场,用前两下平A循环续连击,尽量用走位躲避爆炸。
圣女大招在火八残血时使用续命。
阵容二:鬼铠(队长)+山吹+战车+鬼铠(队友)

鬼铠:脉冲17+起源上中+爱迪生下。
高配:磁暴+沙比上+苍玄中+艳后下。
山吹:任意+伊丽莎白上+查理曼中+观星下。
战车:任意(最好有100SP上限)。
地图装鬼铠还能配时雨绮罗上+伽利略中+爱迪生下、时雨绮罗套装,不过花费时间要更长一些。
打法
·标准步骤:出怪上感电,闪避麻痹+脉冲主动+分支输出。脉冲主动等上了感电后分支输出时再放,重复覆盖没关系。

自爆机甲出没期间,用战车大招+鬼铠QTE(自爆炸飞)+鬼铠大招撑过去,非常安全。
关底BOSS机甲伤害较高,按标准步骤输出时,不要贪刀就好过。

总结
第六层基本被初始S角色包揽。推文推荐的是火八鬼铠,其他近战元素角色如炽翎、散搭勿忘,月轮,顶配深红等也能过。地图装火八异军突起着实让人意外。此关也让老玩家们恍惚看到了当年叱咤风云的真·雷电女王的鬼铠的英姿。
崩坏3教父霸王拳武器评价 全面解析
崩坏3教父霸王拳怎么样?面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,所以是十分值得收集的,接下来就给大家带来的是教父霸王拳获取攻略!
面板属性及对比

攻击高会心低,且总体面板低于其他的五星拳套,与杰克灯笼、爱酱的拐杖一样,进化材料需求少(但要专属材料),相比于高级的普通五星武器来说面板较低,与高级降临武器面板基本一样,所以基本只能给萌新使用或者用于一些特殊套路(待开发)
武器技能
被动技能

技能说明1

提升防御力可以提升角色的物理伤害抗性,即减少角色直接或间接收到的物理伤害,参考数值如下:
(以上数据仅供参考,并不代表实际数值)
技能分析
1.对于日常推图和联机来说,这个被动基本没有作用,因为推图时难以达到50连击或难以保持:其次,敌人的伤害不会很高,且易闪避躲开
2.对于记忆战场而言,增加防御力作用不大,只是能够提高容错率,防止被boss击杀
3.对于深渊来讲,这个被动的作用就比较大了,增加防御力可以延长角色站场的时间,提高深渊通关的层数以获得更多的水晶
技能说明2
提升对生物属性敌人造成的全伤害,非常可观的增伤数值,但条件较为苛刻,仅对生物属性敌人(死士等)有效
技能分析
1.对于萌新而言,触发条件低的增伤圣痕比较少,且增幅不高(阿提拉下、伊丽莎白中分别提升31%、20%的物理伤害;时雨绮罗上常驻提升15%,时雨绮罗下极限闪避后提升20%元素伤害),武器自带20%全伤害加成,还是比较可观的
2.增伤效果仅对生物属性敌人有效,可以用来打生物属性的boss(地藏御魂、八重樱等)和死士较多的图,其他情况下该被动提升较小

主动技能
技能说明
释放主动后,角色身边会出现一个快速缩小的光圈,将光圈最大面积内的敌人麻痹并吸引至角色身边。下次普攻时会对目标及周围敌人造成伤害并击飞,主动技能伤害可以被无条件全伤害和物理伤害提升加成,也可以被武器主动技能加伤加成,不可被普攻类型的加伤(如:普朗克中萧云红上)加成
技能分析
1.可以提供长达5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加伤圣痕打一波爆发,具体加伤圣痕:克列欧博克拉艳后下;特斯拉上;苍玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被时空断裂和时空锁定延长
2.主动技的击飞效果可以触发一些角色的QTE,由于击飞≠浮空,击飞会将敌人击退,使得主动技能聚集的敌人被打散,如果要用主动技能聚怪的话,建议不进行下次普攻
3.释放主动技能类似于获得一层充能,下次攻击会对角色身边的敌人造成1000%攻击力的伤害,即为以角色自身为中心,释放一次球形冲击波。对被直接攻击的敌人会有两次伤害判定,一次是主动技能伤害,一次是普攻伤害,如图

武器评价
面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,非常适合没有蛋池武器的萌新使用,但也决定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情况下都可以被太虚之握代替,主动技能高倍率的物伤以及麻痹效果具有待开发的潜力,或许可以用来配合月光打出不错的输出。泰坦为机械克制生物,对生物敌人造成伤害增加也合情合理。主动技能模仿的是泰坦吸地锤人的动作。一句话概括:萌新适用,潜力较大。
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