王者荣耀元歌技能介绍新手教学

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,元歌马上就要上架正式服了,估计很多小伙伴都在等他上线。元歌技能比较特殊,一共五个技能,四个主动一个被动,机制挺复杂的。今天小编就给大家讲讲这些技能怎么用,适合想练英雄的朋友参考。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

王者荣耀元歌技能属性介绍

庞统改名为元歌,新英雄元歌定位刺客技能有5个,4个主动技能1个被动技能。

被动:秘术操控

技能说明:

傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。

秘术影/秘术归

技能说明:

元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。

秘术纸雏鸾/秘术替

技能说明:

元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。傀儡:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。

秘术十字闪/秘术缚

技能说明:

元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。(傀儡)傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。

秘术散/秘术突

技能说明:

元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。

王者荣耀元歌上线时间一览

王者荣耀元歌上架时间:S12赛季7月份上架

王者荣耀元歌价格:13888金币或上架水晶商店

王者荣耀元歌将在近期上架王者荣耀体验服,不过还需要一段时间的测试和调整,才能上架正式服。王者荣耀元歌是庞统英雄改名之后的英雄,技能也不同。

所以预计,王者荣耀元歌应该S12赛季上线。

《命运》草薙柴舟连招技巧

拳皇命运手游草薙柴舟技能属性介绍

技能介绍

炎重

战力加成:+6

冷却时间:11秒

技能效果:造成750%+0(下一级+60)总输出。手掌上发出烈焰挥向前方敌人

大蛇薙

战力加成:+6

冷却时间:9秒

技能效果:造成631%+0(下一级+50)总输出。将草薙之火汇集于手中,化作火焰波向前方击出

鬼烧

战力加成:+6

冷却时间:8秒

技能效果:造成510%+0(下一级+40)总输出。烈火缠绕周身,把敌人击到空中

都牵割

战力加成:+12

冷却时间:7秒

技能效果:造成1262%+0(下一级+151)总输出。快速撞向前方敌人,打出一套火焰拳连击,最后在空中终结敌人

爆气

战力加成:+10

冷却时间:10秒

技能效果:消耗50%能量值进行爆气,爆气持续时间15秒。爆气状态中,技能和普攻输出提升(下一级+36)20%。原必杀技都牵割替换为超必杀技超·都牵割

苍炎被动生效

战力加成:+80

技能效果:强化炎重技能,强化后可以释放三次

*草薙柴舟达到5星生效

防守反击被动生效

战力加成:+80

技能效果:使用受击翻滚时会进入持续6秒的防守反击状态,造成的所有伤害提升7.5%

*草薙柴舟达到6星生效

小编总结

草薙柴舟在手游拳皇命运中是一枚SR的格斗家;草薙柴舟主要是可以对敌方造成火焰伤害;大招快速冲向敌人,并打出火焰拳连击,最后在空中终结敌人,该技能是释放需要玩家考虑释放时机,太早或者太晚都没什么作用,爆气状态中,大招会替换为伤害更高的超必杀技,前期的话玩家需要先熟悉一下技能的整体效果,然后提升战力和升星;升星可以使柴舟的被动技能生效,被动技能生效可以强化炎重的技能效果,伤害可以提升一个层次,6星海可以提升所有技能的整体伤害值。

阴阳师面灵气技能效果分析

阴阳师面灵气的技能比较复杂,buff比较多。阴阳师面灵气技能怎么使用?阴阳师面灵气技能怎么样?小编分享下阴阳师面灵气分析,供参考。

阴阳师面灵气技能怎么使用?阴阳师面灵气技能怎么样?

阴阳师面灵气分析:

面灵气二技能可以累积自身的buff。

面灵气三技能可以拉条,面灵气是目前唯一的SSR拉条式神。面灵气还能附带对一位式神造成伤害。

面灵气上场,开局可以获得一个全员红面具的buff。面灵气自身除外。

面灵气自身开局百分50%抵抗,50%伤害减免。

如果全员行动后,自身的红面具消失,然后对面式神的身上附着黑面具,红面具小时同时,面灵气获得5%的拉条。如果队友被控制,面具自动对对面血量最低的,没有黑面具的式神附着。

红黑面具均不可驱散。

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