崩坏3指挥中心收益数据一览

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《崩坏3》是一款动作游戏,指挥中心这个系统说重要也重要,说不急也不急,关键看舰长们怎么规划。小编这次下了血本,每天30水晶额外刷新任务,坚持统计了一个版本的数据,为的就是搞清楚到底值不值得把指挥中心升满。感到兴趣的用户们与小编来了解一下吧。

发现还是有一定数量的老咸鱼没有升满指挥中心,纠结于是不是该升满,统计了一个月,为了得到更多素材,每天30水晶额外刷新了一次。

结论是“非常值得”并且满级矿一个版本的收益,恰好可以升满一个武器+一套圣痕。

结论

1、S级任务掉率为30%,SS为60%,SSS为75。

2、如果按60次掉120个算,我的140个等于发生了16.7%的正偏差,基本认为每天掉2个还是很可信的。

3、由于24级只有S任务并且个数和掉率都非常感人,所有体感矿场不值得升级,实际是非常错误的。

4、按每天两个计算,即使不用水晶刷新,每个月也保底60紫菜,也就是升满级矿的紫菜1个月可以回本。

5、82和58的相对偏差为15.5%,我并不恶意揣测水晶刷新的掉率就是低。

差距主要原因就是SS任务数量少了21个,以及80多个S任务,最终掉落紫菜数量少了6个;可能是我发生了负偏差或者我错误的理解了“刷新所有未进行的任务”即使真的掉率低,也相当于15水晶一个紫。

第五人格双枪阵容速修流攻略

1、双空双慈善:速修流,版本主流阵容

1阵容。但是对慈善家的溜鬼能力提出要求,阵容中每人都应发挥稳定不秒倒,阵容弱点在于慈善家。试为大家分析一下

①空军上树,修机效率为200%(两慈善家修,另一空军救人,军伍情深可无视)

②慈善家上树,修机效率为140%(空军军伍情深生效)

因此显而易见,慈善家的仇恨值会非常高,需要使用者具备过硬的溜鬼能力;并且屠夫可能会带兴奋,空军救人时也要沉住气不被震慑。此阵容适合实力顶尖的车队选用,双慈善与屠神拼速度。

2、双空军单魔术单慈善/双空军双魔术:改进版,提高容错率,牺牲修机速度t1.25阵容,魔术师可以用道具挡锯挡勾,容错率因此得到提高,相比较于慈善家来说,魔术师更容易上手。故本阵容比较综合平均,适合水平中上的车队选用

3、双空+慈善/魔术+盲女/机械师:难以驾驭

t2阵容,盲女机械师被追死的可能性很高,重点在躲,双空最大的问题就是军伍情深,最理想的情况是空军被追空军上树,但大环境下屠夫大局观都在逐渐提高,对抗这种阵容基本是不会理空军的。有赢弱的队友会面临很大的压力。

第五人格双生子技能加点攻略 天赋推荐

天赋技能介绍:

感知双生子妹妹被姐姐捂上眼睛因此无法看见但是听觉更灵敏,她能让姐姐知道近点的具体事物(显现具体轮廓)。

羸弱双生子的身体十分虚弱,无法快速行走(行走速度慢于求生者),无法踩板,无法翻窗。

灵体她们一同死去,躺进了共同的棺木。双生子已经不再是人类,不是恶魔,也不是天使。不知是实是虚。双生子每行3s时间会获得灵体化飞行加速3s,灵体无视一切障碍物且不能被攻击,无法攻击蹲下的求生者。技能强化:灵体状态的普通攻击向指定方向冲刺一段距离并攻击,灵体状态下攻击后立即破除灵体状态,灵体状态攻击无后摇。(实体状态移速小于求生者移速,灵体状态移速远大于求生者移速)。

天赋加点攻略:

天赋加点暴力不解释,配合连体姐妹的技能追击敌人更具有杀伤力。

报幕配合挽留加上辅助技能传送漏网之鱼轻而易举收拾。

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