命运拳皇吉斯塔攻略 阵容搭配与层数通关

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《命运》是一款角色扮演格斗游戏,养成路线丰富多样。吉斯塔作为长期挑战副本,通关层数直接决定了第二天扫荡的积分收益,所以越早通关越好。小编建议大家优先把吉斯塔打到60层,免费拿二星比利不香吗?阵容配置往下看。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧。

拳皇命运手游吉斯塔攻略

想要通关吉斯塔其实并不难,需要合理搭配上场阵容。

基本配备一位近身短打强的格斗家(如大门、拉尔夫、坂崎良、陈国汉等)、一位清怪能力强的格斗家(如特瑞、不知火舞、吉斯、草薙柴舟等),再加一位技能效果全的格斗家(如雅典娜、草薙京、八神庵、卢卡尔、高尼茨等)。

这样配置的原因是,吉斯塔中每四层设置一个小Boss关卡,Boss会有霸体时间,短打格斗家就是在Boss关卡痛揍Boss的,霸体时换上技能效果全的格斗家,消耗其霸体时间。

清怪能力强的格斗家,在普通小怪关卡快速清怪。

土豪玩家请参考这阵容

4层、8层、12层,是吉斯的三大打手,没什么值得注意的,干就是的。

16层,是棍王比利,多留意他起手的强袭棍,范围大速度快,另外就是霸体时间多用远程消耗就好。

20层是美国明星队的布莱恩,有点棘手。注意他倒地起来后必放残酷身躯压,可追踪位置;一套连招控制很足;大招伤害高,注意留闪即可。

24层是坂崎良,单技能伤害很痛,建议多用远程技能打,近身能打一套时一定要多换人,在霸体前不要断连招最好。坂崎良霸体后,不能消耗就多跑动,被他连一套还是很痛的。

28层是使用雷电的女杀手,向前放多段雷时,普攻是无法中断她的动作,不要头铁硬吃一套,其他没什么值得注意。

32层是琼,腿功超强,多留意她的远程技能,大招很痛,注意留闪。

36层是草薙京,攻击自带灼烧Debuff,尽量不要让他打到,不然持续掉血很烦,一旦被打赶紧换格斗家,不要一直吃伤害导致减员,留闪躲大招。

40层是八神庵,八酒杯的长时间控制非常恶心,发招快很难反应,不要吝啬闪避,不然被控制打一套很痛。

44层陈国汉,铁球粉碎击瞬间冲撞,注意起手动作是在身后举起球;铁球大回转是持续控制加伤害,被打中一定要闪;铁球爆弹有霸体效果,不要硬刚;这一关是连招最痛的,多走位多闪躲。

48层是红丸,留意打发电者的吸附范围,其实这关比陈国汉、八神庵容易。

52层是使用寒冰的女杀手,向前释放冰刺时,普攻无法打断她的动作,除此以外没什么难点。

56层是不知火舞,注意不要被水鸟之舞击中,留闪躲大招即可。

60层是吉斯,斗气风暴有护体效果,不要头铁硬刚;烈风拳有三段伤害,但距离不是很远,拉开身位不难躲;修罗刹是抓取技能,释放前摇短,被抓就尽量躲吧。

打穿60层后,可以免费获得二星比利,小编建议大家尽快打,过关层数越高,第二天扫荡收获的积分越多,多兑换比利的DNA,最后到手就能升三星,美滋滋!

积分商城

在楼层设置中,每4层为一个小阶段层,会有一位守关的boss,通关后奖励会更加丰厚,SR格斗家布莱恩碎片和积分奖励,达到一定积分就可以在积分商城之中兑换珍贵的商品啦!吉斯塔商店中的勇者宝石是提升战力最重要的一环。

建议每天都刷满积分去兑换,不断升级宝石等级!每日会有特殊的挑战活动,在限定时间内通关指定层数会获得特殊的神秘奖励! 神秘奖励包括若干吉斯塔宝箱和绑钻奖励,非常超值。

吉斯塔的每层关卡都会显示系统推荐的通关战力,作为一个参考,馆主们可以及时的做好目标和规划,向着更高的楼层出发!

第五人格求生者阵容推荐,这些搭配上分稳了

一、阵容推荐

1.1空军3神棍

这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

2.1空军1机械师2神棍

这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

3.1空军1机械师1神棍1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

4.1空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

5.4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

6.1.空军1.神棍2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

二、小套路

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。

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