王者荣耀小乔攻略大全 S8赛季上分技巧
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,小乔在S8赛季的表现让很多人刮目相看。虽然不是爆发型法师,但小乔的持续伤害和控制能力都很出色。今天小编带来小乔的全面攻略,适合各个段位的玩家参考学习。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。

小乔技能介绍:
被动:治愈微笑
治愈微笑可以说是任何短腿法师都想获得的被动,简单粗暴的增加移动速度,使得小乔通常不会被轻易追上。小乔的技能也可以让治愈微笑一直保持加速状态,往往敌人会因为一直追不到小乔反而被小乔利用技能冷却短的长处击杀。

一技能:绽放之舞
绽放之舞是小乔的主要输出技能,拥有不错的法术攻击加成和较短的冷却时间,同时命中目标会保持治愈微笑的加速效果。该技能消耗法力值很少,可以在对线时一直使用来推进兵线从而比对手更快的获梦马内容库DC屌编得经济。
二技能:甜蜜恋风
二技能甜蜜恋风是小乔唯一的控制技能,释放后会击飞区域内的目标。这个技能是小乔的保命技能,通常小乔是不会接近敌方英雄来释放技能的,虽然小乔的移动速度很快,但是如果走进敌人施法距离的话也是很危险的。
三技能:星华缭乱
召唤流星不断的打击对手,三技能的法术加成很高并且可以造成多次伤害。在三技能升到满级之后冷却时间也很短,星华缭乱并不会锁定英雄来攻击,故而需要看准时机来释放以免伤害被浪费在小兵身上,同时该技能属于多次伤害同样可以触发被动来增加移动速度,大招同样不建议主动靠近敌方英雄来使用。
当被敌方英雄追击时释放不仅可以迅速拉开距离,同时小乔周围没有其他单位星华缭乱可以完全打在敌方目标上,不会造成伤害流失。
小乔技能加点:
小乔主一技能,副二技能,有大点大,召唤师技能上推荐小乔携带闪现。
小乔铭文推荐:
红色圣人:法术攻击+5.3
蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%
绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%
属性总和:法术攻击+101、法术吸血+10%、冷却缩减+7%
铭文选择思路:小乔属于持续输出型法师,较为缺少爆发力的伤害,故而前期配备了高额的法术攻击来增加小乔一技能的伤害,方便小乔快速的推兵线获得经济来累计装备。
小乔装备推荐:

六神装:冷静之靴、痛苦面具、博学者之怒、回响之杖、虚无法杖、贤者之书
出装思路:小乔的是一个非常需要冷却缩减的法师英雄,冷静之靴是小乔必不可少的装备,痛苦面具可以提高小乔各方面的综合属性,并且痛苦面具的被动效果可以附加在小乔的一技能上,对对手造成非常高额的持续伤害。
短冷却的一技能搭配上痛苦面具将会是对手的噩梦。小乔并没有很爆发的输出,通常是通过消耗来取得胜利,博学者之怒可以极大的提高法术攻击来增加小乔的每一次技能输出。
之后的回响之杖增加移动速度和小乔的被动完美的契合,使得敌方突进英雄难以追上小乔的步伐。虚无法杖增加法术穿透效果使小乔的最终伤害提高,不会让小乔面对坦克英雄时显得疲软。
贤者之书是小乔的生存装备,大幅度提高小乔血量不会被轻易秒杀,可以利用被动的移动速度来逃离战场以寻找第二次输出的机会。
小乔团战打法:

小乔是一位在团战中无时无刻都在输出的英雄,短技能冷却的特性使得一技能几乎不停歇的使用,从而制造大量团队伤害。二技能的击飞是保护队友和自己的好技能,切勿想着先手控制而走进敌方英雄的包围圈,新手玩家通常都犯这样的错误大家要记住。
大招尽可能的在敌方落单的时候使用以求打出最大化的伤害,也可以先手使用大招来消耗敌方团体的血量为己方其他英雄创造机会。小乔自身并没有位移技能,故而不能走位太激进,躲在队友身后输出会是不错的选择。
总结
小乔是一位非常容易上手的英雄,虽然爆发力并不强,但是技能具有远距离的持续输出消耗,熟练掌控小乔之后也是能轻松走上王者之路。
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阴阳师SP荒川改版后有多厉害 海怒系统全解析

式神简述
SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。
面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。
既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。
技能分析与机制详解

川息
普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒
SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。
二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——
海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。
屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。
主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。
川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。
触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。
川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩
单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。
315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。
1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。
2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。
而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语
骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。
强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。
总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。
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