部落冲突9本初期资源打法

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部落冲突是一款策略游戏,说到9本打资源,很多人的第一反应是找死鱼。但死鱼不够用的时候怎么办?小编这次要分享的是专门打那种半死不活的9本的技巧,虽然防御看着高,但只要找准进攻路线,一样能拿下不错的成绩。感兴趣的朋友赶紧来看看。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。

在分享9本初打资源技巧之前,我们需要先安装部落冲突电脑版。之所以安装电脑版,是因为手机或者小平板的屏幕实在太小,要对阵型进行布局难以做到“随心所欲”。小编就是通过电脑版完成完美布局。使用一玩助手,将部落冲突装到电脑上,在大屏幕、鼠标操控的状态下,打资源更轻松,哪怕防御很高也可以轻松应付!一玩助手官网:《部落冲突》电脑版下载安装完毕后,小编开始讲解9本初打资源技巧。首先是兵种配置,20胖子+10法师+50弓+5炸弹人,3治疗,男王10级,女王1级。这个阵型小编遇到过很多次,之前看到这种阵型都避而远之,在一次遇到此阵有双50万时候实在经不起诱惑,硬着头皮上去撸了一把,就那么轻松的爆了4+1,还有很高几率爆大本营,把外围加来一共打了快双40W,有了这次成功的经历后,初尝甜头的小编在遇见这种阵型的时候就算防御在8本满防+1的情况也照样上。进攻路线就是选择开两角男王+胖法开路暴库,女王弓箭清边收尾。

开两角男王+胖法开路暴库,女王弓箭清边收尾

再说说下面这个阵型,看起来好像很厉害的样子,其实很渣的一个9本阵型,小编就在昨日撸平6+1,黄线是进攻路线,左边黄线是兵种会进攻的路线,实际按此阵应该选择右边进攻,小编就是右边进攻拿下的6+1。进攻方法就是开最右角胖法无脑冲,男王和女王跟上就行了,最后铺一排弓箭收尾。

开最右角胖法无脑冲,男王和女王跟上就行了,最后铺一排弓箭收尾

此阵开下角往上打,吃4+1,如果兵种有220,4药水,就算估计能吃完。

开下角往上打,吃4+1

小编也是在没鱼打的情况下才贸然打这些多金的9本,经过几次失败后觉得这样一个小时打一次也不错,毕竟死鱼太少,也不想花时间去搜,现在在9本初期就专挑这些阵型来打还是很不错的,毕竟这样的半死不活的9本还是很多的,杯段就在金杯酒行了。如果还在为9本初期打鱼烦恼,不妨试试小编的方法打这些阵型哦!再次强调一下,要想在9本初轻松打资源,诀窍是使用一玩助手安装部落冲突电脑版。那么部落冲突电脑版该如何下载呢?有两种方法:一是下载一玩助手,在其中搜索“部落冲突”,然后下载即可;二是进入部落冲突的360手游专区直接下载电脑版。用电脑版玩部落冲突,遇到任何阵型都不怕!

部落冲突炸弹人瞄准城墙的学问

这是炸弹人在三个不同位置,行走的不同路线。

绿色:瞄准的是正面的一块城墙。

黄色:瞄准的是正面的一块城墙。

红色:瞄准的是城墙后面靠紧建筑的一块城墙。

而且我想特别告诉大家的是,别小看这三个炸点。

绿色炸点,天女会往9点溜边

黄色炸点,天女会去打鸟炮

红色炸点,天女会往3点溜边

最终结论:不要小看炸弹人的机制,炸错一块城墙,足以影响你的大局。

部落冲突2016年官方发展方向解读

这游戏已经发展多年了,然而每次更新的重点都是在最大化的激励用户使用宝石上面下功夫,很少在激励方面为用户有实质性的奖励做出哪些更新,当然人家是要赚钱的,不这样然不成白送宝石不成,相比国产游戏是要收敛的多了,还有人说冲杯呀,像那些冲得很高的就有奖励,只能说,呵呵,就像广告说排名前几名的,可以免费得到冰箱彩电等,早就过时的营销手段,哪怕你再有本事冲到前几名后面的,为此不谈要花费多少宝石和时间,到时候给你来几次断线,呵呵,你这几天白忙活了,好了,不说这些,说重点

先来看看这两张官方公布的截图:

上面这张图,相信也有很多人看过了,二个亮点,一个大本营是白色屋顶,另一个是白鸟防御,从这个阵形,大家可以看出下面主要是血量厚的建筑,而上面看似不起眼的防御,排除白鸟的话,如果从平常选择进攻,要么侧翼要么上面,当然极个别的,会那啥选择6点进攻,呵呵,不说了,而加上白鸟后,这个肯定是血厚且攻击防御都非常强的防御,11本的出现,并不像当时九本升十本那样,出现一大堆的建筑和科技要升级,若想升满防和满科技还需要重新花很大精力,11本而是单单主要软件和主要防御上面升级就够了,排除了一些老十本因为突如其来的压力而AFK。

这张图是另一个亮点,官方并没有实际公布它是什么,只是报道了是最新英雄 和它的阴影,在官方第一时间公布该视频后,一眼就看出这个英雄应该叫巫师王,是法师类型的英雄,大家注意看它姿势,左手手杖,右手拿魔法书,这是有着攻防双技能的英雄类型,在还未公布这消息之前,我就已经跟部落成员讨论过,TD肉盾男王,ADC输出女王,就缺一个AP或AOE类的英雄,如果11本要出现新英雄的话,肯定是法术类的,不知道是否有人有同感呢!这样才能攻克上面所述的白鸟防御,当然要想11本三星更是技术上难上加难!

好了讲讲在外观上面的更新,相新很多人发现,到了高本以后,都有它的专属颜色,比如:九本主打黑色系,十本主打红色系我们称之为熔岩,而十一本呢,估计是白色系吧,虽然只出现两个建筑,然而整体色系颜色不会有偏差,以后的墙我称之为寒冰系!

最后讲讲官方的几个技术股东谈2016年发展重点在哪,他们是说在部落融合方面要做重点调整,大家都明白,看似这么多的大小部落,能真正做到融合忠于一个部落的,只能靠交情关系维持着,很多人说什么打不好就踢,不管新老人员,要知道现在不比以前,对于长期经营的老部落来说,可能会有新的人员因为长期的宣传,有一定的知名度而来,但对于不知名的中小部落来说,招个人是件多么难的事,更别提能留住人,而且前面说过了,各种暗幕还很多小朋友不大理解,部落其实很脆弱,说倒就倒,很多超强部落就是解散了,就拿职位来说,真的有用吗?

其实除了踢人和升职以外,这些虚名真没啥用处,部落冲突在这方面真的做得很差,除了一些小朋友才会稀罕所谓的长老和副首,其实一点用处都没有,如果在这方面做些修改就好了,比如首领分赏机制,或者管理不同待遇,这就要在部战对双方实力的技术数据做以分析,而不是靠什么部落等级,就算10级有个毛用,能留住人?大部分全是刷出来的,还有首领如果有分赏,那一个个都去建部落了,所以实力数据分析牵扯到奖励,比如满十敌方的奖励,要比全是九本对手要多出很多,每个本都有初中强满之分,如何做到,这些是需要技术数据分析的,还有墙的厚度等等,这些sc应该都有商量过,只不过真要实现,需要技术员慢慢去琢磨。最后附带一些小插图,完全独立自个做的,虽然还在慢慢改进!到时候有可能公布上线。

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