王者荣耀韩信S9攻略出装全面解析

分类: 手游攻略 阅读: 1

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,S9赛季想用韩信上分?那你可得好好看看这篇攻略。韩信作为打野位的常青树,位移技能多,gank能力强,刷野速度也是一流。小编今天带来韩信S9完整上分教程,从出装到铭文,从连招到思路,全都给你安排明白。感兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!

英雄定位:刺客 特长:突进

技能解析

被动技能:杀意之枪

解析:韩信第四次普攻挑飞目标,释放技能命中目标会获得50%攻速加成。这是韩信前期野区作战能力如此之强的关键所在,也是韩信抓人成功率高的原因,毕竟多一段控制也就多了一次留人的机会。

一技能:无情冲锋

解析:第一段挑飞目标,第二段砸向地面。该技能带来控制效果的同时也是一个非常好的位移技能,韩信之所以能够穿梭于三路及野区之间,极大依赖于技能带来的位移效果。

二技能:背水一战

解析:韩信向后跳跃,强化下次普攻为横扫。该技能主要作为位移技能使用,但其带来的横扫,伤害也十分可观,关键时刻可以用来追杀残血。新手注意位移是反方向不要用错位移了。

三技能:国土无双

解析:韩信挥舞长枪,对范围内敌人造成多段伤害,最后一次伤害击飞目标,释放期间霸体。韩信的大招比较实用,可以当控制技能使用,也可以利用其霸体效果躲避敌人的控制技能。

技能加点:主一副二,有大点大。

铭文搭配

由于很多小伙伴没有足够的铭文碎片,所以本文主推四级铭文。

蓝色吞噬*10

绿色野性*10

红色风暴*10

铭文总属性:攻速+10% 物理穿透+38 物理吸血+8% 最大生命+135 暴击率+3% 暴击效果+11%

解析:韩信作为野区霸主,攻速加成提高前期韩信野区刷野能力,吸血加成提高其续航能力,物理穿透加成以及暴击加成有效的提高了韩信前期的作战能力,提高抓人成功率。

召唤师技能

惩击

解析:韩信作为打野英雄中的佼佼者,惩击是他的不二选择。韩信具备了打野英雄所具备的所有优点,打野速度快,线上支援能力强,同时野区入侵能力也极强。

出装推荐

巡守利斧+抵抗之靴+泣血之刃+无尽战刃+宗师之力+破军

第一件出巡守利斧,铭文提供10%的攻速加成,同时韩信被动也是加攻速的,所以他并不缺攻速,选择能增加血量的肉野比较适合。后期等破军出完后可升级为巨人之握,也可换为复活甲。

抵抗之靴,在提高移速的同时提高韩信的法术防御及韧性,降低其被控制的时间,输出高的韩信需要保证输出环境,减少被控时间可以增加输出。

泣血之刃提高韩信的续航能力,可以不断通过刷野来回复血量,打野前期必备,打野和线上抓人都会消耗血量,依靠回城补状态比较浪费时间。

无尽战刃大幅提高韩信的爆发能力,提高其暴击伤害,输出核心装之一,可以打出很高暴击,抓人时伤害提升一个等级。

宗师之力带来的强击效果,强化韩信使用技能后的下次普攻十分适合韩信这类打爆发的英雄,带来的残废效果也适合追击逃跑敌人。

破军在大幅提高韩信输出能力的同时,提高韩信的战场收割能力。同时出破军后偷塔能力也变强了,后期偷塔必备。

实战解析

韩信一级可红开,可蓝开。红开,配合队友拿下红buff(注意不要使用惩击),升二,入侵敌方蓝区,刷掉敌方蓝区的野怪,拖慢敌方打野节奏。蓝开,打掉我方蓝buff后,迅速入侵敌方红区,刷掉两个小野怪,拖慢敌方打野节奏。前期韩信主要野区发育以及入侵敌方野区,注意拿暴君。如果以上两种开局方式成功的话,在第一条暴君出来的时候,敌方打野是没有四级的,这时候可以配合队友拿下暴君,拉大经济差距。

中期,韩信继续在野区发育,但同时要多注意兵线的情况,通过小地图判断敌人的动向,可以考虑偷塔。韩信偷塔速度极快,逃跑也很难被追上,所以可以不断的清野带线,打乱敌人节奏。遇到单走的脆皮可以打,因为韩信凭借三段控制和高位移,可以很快将脆皮击杀。但如果敌人是两个及以上,建议不要单上,韩信虽然伤害足够,但身板也是很脆的。最重要的是推塔和清野,杀人什么的还是稳一点比较好。

后期,韩信可以实行四一分带,韩信可以很快的支援战场,所以这样可以给敌人在兵线方面造成巨大的压力。打团看情况支援,没有支援的必要则迅速破掉敌人一路,逼迫敌人撤退。如果不幸团战惨败,可以断兵线,防止被一波。打团战时,进团切脆皮,打完一套再去野区吸一波血再回来打一波。

炉石传说德鲁伊卡牌削弱咆哮德不复存在技巧

海怪年将至,是时候揭晓基本和经典卡牌回顾的结果了。我们把注意力集中在基本和经典卡牌上,是因为这两套卡牌将成为以后两种模式的基石。今天公布的这些改动是我们经过深思熟虑的结果。我们做了详实的分析,阅读了大量社区玩家的反馈,相信并没有挑错改动的对象。

大家即将看到的改动遵循一条简单的指导方针:新卡牌应该冲击标准模式并使狂野模式更加丰富,确保炉石传说永远充满生机活力,给玩家以新鲜感和无穷的乐趣。

德鲁伊

最流行的德鲁伊套牌里永远都少不了那一大批固定的卡牌。这扼杀了构筑套牌时的创造性,导致德鲁伊套牌显得千篇一律。我们想让德鲁伊套牌重获生机,因此我们对几张问题最大的卡牌做了调整。

需要指出的是,总体而言,我们喜欢炉石传说中的职业专属卡牌,也乐意看到这些卡牌经常出现在套牌里,因为它们让每个职业特色鲜明。我们也认为德鲁伊的套牌里应该有一些职业专属卡牌。比如,激活和野性成长体现了德鲁伊独特的专长,因此我们决定对它们不做改动。

▊ 知识古树

在炉石传说中,抽牌是十分强大的效果,因此流行的德鲁伊套牌中几乎总能见到知识古树的身影。我们想让德鲁伊玩家感觉其它卡牌可以与知识古树争夺一席之地,因此我们把知识古树的抽牌数量从2变为1。

▊ 自然之力

新版本的自然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的自然之力加野蛮咆哮组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是把自然之力和野蛮咆哮组合使用。

▊ 丛林守护者

丛林守护者属性不低,还拥有沉默,是十分好用的随从,也是德鲁伊的必带卡牌。不过组建套牌时,玩家应该考虑后再决定要不要带拥有沉默技能的随从,因此丛林守护者不应该成为一切套牌里的必带卡牌。所以我们决定把它的生命值降低了2点。

沉默与消灭

说到丛林守护者,就不得不提到沉默与消灭随从是炉石传说中十分强力的效果。目前,部分消灭效果或是泛滥,或是和高属性的随从绑定,或是过于强大。尽管消灭随从是炉石传说的重要组成部分,它也会使强大的随从变成炮灰,从而无用武之地。我们调整了部分带有消灭随从效果的卡牌,使玩家为这一强大的效果付出更高的代价,尤其是当你找不到理想的消灭对象时。这些改动应该也能使拥有高攻击或炫酷效果的卡牌更有趣味。

▊ 铁喙猫头鹰

铁喙猫头鹰因为消耗低还带沉默效果,因而出现在很多套牌里。我们为了达到让沉默效果更加昂贵的目的,将铁喙猫头鹰的法力值消耗从2点变为3点。

▊ 王牌猎人

王牌猎人是低消耗还带消灭随从效果的典型代表。它强到一些英雄不用本职业带消灭随从效果的卡牌,而选择这张中立卡牌。因此我们把这张卡牌的法力消耗从3点提高到5点。

▊ 猎人印记

猎人印记是猎人的重要卡牌,但0费消耗太低。因此我们将法力值消耗提高到1点。

▊ 剑刃乱舞

剑刃乱舞存在问题是它在清场的同时能对英雄造成爆发性伤害,还阻碍了潜行者把更好的卡牌加入套牌。为了解决这些问题,剑刃乱舞的法力值消耗将从2点变为4点,并且只会对随从造成伤害,这样潜行者就得选择是解场还是打脸了。

强大的中立随从

频繁出场的强大中立卡牌会限制构筑套牌时的创造性,让套牌变得大同小异。这些卡牌也让新卡牌很难和它们抗衡。我们调整了这些中立卡牌,使它们可以被其它卡牌所替代,并给职业卡牌为套牌贡献出更多力量的机会。

▊ 飞刀杂耍者

飞刀杂耍者可以说是低费随从套牌的好伙伴,而且拥有3点攻击力,使得它几乎变成了必带卡牌。我们把飞刀杂耍者的攻击力从3点降为2点,使它变成特定套牌才会选用的卡牌,而不再是所有套牌里首选的2费卡牌。

▊ 麻疯侏儒

麻疯侏儒因为消耗低,几乎出现在所有进攻性套牌中,玩家不经任何考虑就会带上它。我们想增加其它1费随从的竞争力,因此把麻疯侏儒的攻击力从 2 点降为了 1 点。

▊ 奥术傀儡

冲锋是十分宝贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的套牌中必不可少,而它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生命值提高到4点,其余照旧。现在,奥术傀儡是消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是使你的对手获得一个法力水晶。

▊ 熔核巨人

熔核巨人是十分有趣的卡牌,但玩家很轻松就能把它的法力值消耗降为0点。我们把熔核巨人的法力值消耗提高到25点,这样玩家就要冒更高的风险才能让它0费上场。我们对自然之力和奥术傀儡做的改动也降低了低生命时被秒杀的风险,从一定程度上促成了这一改动。

▊ 伪装大师

伪装大师使一名随从永久隐形的能力长久以来都是我们设计过程中的绊脚石,因此我们使伪装大师赋予的潜行效果只到下一回合为止。这项改动给将来的卡牌设计开启了更多的可能性。

崩坏3矩阵探索技巧全解

不知道各位舰长在这里玩的愉快吗~(雾)

难度1

探索值(10)吼喔宝藏(数量随机掉落) 游骑兵的声望(2/3/4)

难度2

探索值(20)吼辣宝藏(数量随机掉落) 游骑兵的声望(3/4/5) 狂暴芯片(随机掉落)

难度3

探索值(30)吼辣宝藏(数量随机掉落) 吼喔宝藏(数量随机掉落) 游骑兵的声望(5/6/7) 狂暴芯片(随机掉落)

难度4

探索值(40)吼辣宝藏(数量随机掉落)吼喔宝藏(数量随机掉落)游骑兵的声望(6/7/8/9)狂暴芯片(随机掉落)

在优化后的矩阵探索中,增加了boss层的掉落,每5层的精英挑战关中会掉落高级装备经验材料,每10层的boss挑战关中,可能获得天命·虚数核心或逆熵·虚数核心,矩阵难度越高,上述boss层掉落的装备经验材料奖励越丰厚,获得虚数核心的概率也越高。

关卡内探索,推荐各位舰长走全图呢~因为这样会更加容易获得卡牌技能、崩坏能、(和翻车几率)。舰团矩阵探索值和探索的关卡房间数无关噢~直接走boss也是一样奖励的呢,探索值会在每一个整层有所提升如10、20、30以此类推。

关卡随机限制条件

接下来为大家介绍的是随机出现的关卡限制条件和应对方法——介绍一下比较难的,简单的就不多做介绍啦。

这种buff出现的敌人异常强大,自身会被流血,时间太长会流血致死,建议速度打死,什么技能卡、主动技能、大招啥的,能开就开吧越快越好噢。

一般遇到这种限制条件,怪物不是很强大,但是遇到一些组合之后会变得非常难打,推荐使用出场技能输出。

这个限制条件对使用qte的女武神们就不是很友好了呢,只能换主力出来慢慢输出了。

这个限制条件有个小技巧呢,准备击杀怪物的时候可以换辅助位出来补刀,然后换主力位置出来继续输出,反复循环即可。切记!不要聚怪!

这个限制条件下,如果怪物是女武神的话,120秒内未击杀的噩梦惩罚是扣一半的崩坏能,如果是3个精英怪则惩罚是全体扣25%的hp。打法根据自己的阵容来应对即可,时间很充足,注意闪避。

这个限制条件呢,可以聚怪爆发秒杀,输出不够的话可以控制好怪物的血量一起击杀以免翻车。

讲一下这个boss,会召唤出一个利爪死侍,还有一个黑沉灵,打法建议浮空不要让他落地,不然会非常难打,如果不小心放出了小怪只能用aoe攻击来慢慢打了。还有好几个类型的召唤出来的怪物不同,打法也是一样的。

推荐BUFF

元素精华:火焰——必备,攻击附带火焰伤害、减少受到的火焰伤害——其他两个元素不推荐拿了,占位子。

神农花——增加续航能力。

装甲补给——防御加成(后期怪物伤害很高)。

强力——简单暴力的加成。

复仇——三精英图、boss图虽然是白板,在其他图的发挥很好。

快速——跑图必备,还能增加攻速,还不心动?

抗性——免死金牌,还在眼睁睁的看着自己被控住然后倒下吗?不!带上了它你就能反转剧情。

武器补给——物理伤害加成还不心动?带上吧,你会变得更强。Ps:你的主力是元素输出就别拿了。

下面讲几个阵容需要带上的buff——

月光是主力输出的话推荐拿上时空断裂buff。

3个角色(3色)都能当主力输出的话精密零件buff是你的最好搭档。

技能卡

关键道具,输出爆炸。

芽衣——丹樱技能卡

琪亚娜——优先索尔之锤、前面可以考虑光与影、电磁炮技能卡。

布洛妮娅——辅助位置可以用绝对防御、防御爆发抵挡火焰门的伤害。输出位置可以用试作型脉冲火炮技能卡、核心聚能炮delta技能卡。

相关推荐