皇室战争皇家巨人4%削弱 平衡性分析

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《皇室战争》是一款卡牌游戏,版本更新总伴随着卡牌调整。这次轮到了皇家巨人,伤害降低4%,玩家群里炸开了锅。小编看了看数据,这卡之前从最差白卡逆袭成版本热门,涨势太猛终于被设计师盯上了。胜率和使用率目前还算稳定,所以只做了微调。皇家巨人的优势在于血量和攻击距离,对手放塔慢直接白嫖,这次改动也算是让它别太嚣张。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧。

皇室战争在新版本推出后,迎来了对与卡牌的最新一轮平衡性调整,在本轮调整中,已经被加强的皇家巨人又赫然在列,接下来我们就一起来关注一下皇家巨人的调整情况。

皇家巨人一生也是大起大落,在游戏刚出来时,一直被玩家评为最差的白卡,在经历过上次调整,一跃成为最热门的卡牌,不过一下涨幅太高,导致他又被设计师盯上了,从目前数据来看,皇家巨人的胜率和使用率都在一个可以接受的范围,所以只进行了一下微调,把伤害降低4%,后续会继续关注皇家巨人的表现再做调整。

皇家巨人本身血量很高,攻击距离又比防御塔远,一旦对手提前放置防御塔,甚至可以无伤破塔,对于任何对手来说,都是一个相当大的麻烦,所以本次调整也是意料之中的事。

皇室战争最新平衡性调整内容

皇室战争4月19日平衡性做出了什么改变,电法精锐家驹挨刀又是什么,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。

请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于4月19日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

在本轮平衡性调整中,我们将主要针对皇家巨人,野蛮人精锐以及……想了解更多详情吗? 请阅读全文!

皇家巨人: 部署时间从1秒延长至2秒

野蛮人精锐: 生命值降低4%,首次攻击出手速度减慢0.1秒

这一调整将使得玩家在应对野蛮人精锐的时候稍微轻松一点。他们仍极具威胁,依然能够在防守时消灭对方的“大块头们”,然后再发起反攻,不过他们不会再像现在这么强悍。

烈焰熔炉: 生命值降低5%

烈焰熔炉辅助进攻的效果相当不错,但它较高的生命值使得它在防守端发挥的作用过于强大了。略微削弱它的生命值应该能改善这一情况。

哥布林小屋: 生命值提升5%

哥布林小屋在烈焰熔炉的阴影下待得太久了! 这一调整与上文中的烈焰熔炉调整相结合,应该能使玩家在搭配卡组时,除了烈焰熔炉外,也会考虑选择同样有趣实用的哥布林小屋。

闪电法师: 攻击速度从1.7秒降低至1.8秒

闪电法师作为一个远程辅助部队,能提供的伤害和控制能力太强了。降低攻击速度能够削弱他这两方面的能力。

飞斧屠夫: 伤害提升6%

现在飞斧屠夫的相关问题都已经修复,所以我们可以让他重拾往日荣光了! 越来越多的玩家开始使用以熔岩猎犬为核心的卡组,这一调整也会使得飞斧屠夫能够成为对付这一类卡组的不错选择。

气球兵: 阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒

经过了之前的平衡性调整之后,我们非常高兴地看到气球兵成为了一张更加实用的进攻卡牌 - 更高的死亡附加伤害带来了非常不错的效果! 然而,我们想要延长它阵亡后炸弹引爆的时间,使那些用来对付气球兵的卡牌,如亡灵和弓箭手能够有更多的时间逃离爆炸范围。

骷髅军团: 骷髅兵数量从15减少至14

又一个“重大”调整,主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。或许可以吧。

狂暴樵夫: 生命值提升4%

皇室战争进攻全技巧 新手进阶攻略

皇室战争中很多新手玩家都习惯于全力进攻对手血少的塔,这样引发出来的问题其实很明显,对手的防御塔和防御兵种会逐渐优化适应你的进攻,也就是说会更轻易的化解你的攻击。今天简单给大家讲下皇室战争进攻攻略解析。

首先说明四种卡组类型:

1、强推一波流卡组(例:毒胖)

2、防反卡组(例:毒猪,锅炉工)

3、自闭蹭血卡组(例:房子流)

4、以攻为守卡组(例:跑猪,胖球流)

同路进攻:最适合强推一波流卡组和自闭蹭血卡组。主要原因是强推一波之后对手的防守兵种通常不会维持一个很好的状态来防反,而自闭蹭血卡组并不需要主动进攻,每次房子蹭血的同时还可以骚扰对方的进攻。

当然防反卡组也可使用,但前提是和同等级对手或比自己等级低的对手作战,保证每次防守过后部队状态良好。简而言之,同路进攻的基础在于卡组强度比对方高,一个字,就是刚!(路人:mdzz,这是三个字)

错路进攻:错路进攻的优点就是和上面同路正相反啦,当你卡组强度明显不足时,每次防守过后的兵种状态显而易见不会很好,而且使用等级低的部队进攻反而更容易被对方轻松化解,并形成一波反攻。

此时,错路进攻的优势就体现出来了,可以使对手分散兵力,同时也可以使两座塔分担对方的伤害。尤其是对阵一波流卡组时,往往可以让对手的一波攻势并不能凑齐全部互补兵种。这就是我们发现一些经典以低胜高对局中,低级一方的两边防御塔都几乎是半血,却能赢对方的原因。

双线作战:这个战术的实行需要两个条件——1、卡组输出较高(或者可以用技术弥补使输出提高);2、拥有至少两个进攻核心点。所以并不是所有的卡组都适合使用这种战术,最近正火的双核心卡组使用起来较为得心应手。

此外,这种高阶战术如果新手来使用,极有可能会陷入每次对战两边塔都打不掉而连败的局面。不过双线作战的优势也很明显,继承一切错路进攻的优势以外,还可以打乱对手的节奏,难以打出应有的配合。

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