火影忍者犬冢牙实战技巧教学

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《火影忍者》是一款格斗游戏,忍者的普攻和技能配合很重要。今天主角是犬冢牙,一个需要利用赤丸来打输出的忍者。小编来说说牙的具体使用技巧和克制关系。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧!

犬冢牙作为一名C级忍者,在格斗场上并不多见。以至于很多玩家不太了解牙的技能和技巧,在遇到时不知如何使用和应对。接下来,我就和大家分享一下牙的使用技巧和应对方法。

普攻和技能分析:

普攻:牙的普攻攻击距离较短,出手速度一般,节奏也较为缓慢。其普攻可以分为4段,前3段都是正常攻击,第4段具有位移效果,位移距离约为3个身位,第4段前摇很长。在使用时应格外注意不要被敌人的技能打断。

裂牙:牙指挥搭档赤丸向前方做出一系列的攻击。判定范围约为5个身位,前摇较长,CD为10秒,伤害中等。当赤丸开始攻击后,牙便可以自由移动。

天牙:配合赤丸做出一个上挑动作,释放该技能后,可以立即按下普通攻击,则牙会高速向前方飞行攻击。第1段判定范围为1个身位,第2段判定范围为5个身位。技能前摇较短,CD为10秒,伤害中等。

牙通牙:赤丸跳到牙的背上,之后和牙一起进行高速旋转,形成两道龙卷风向前方冲击。技能伤害很高,并且不会被打断,引导过程较长,判定范围约为2/3个屏幕。

使用技巧:

牙在格斗时一定要注意技能的衔接,很多玩家认为牙出手慢而且手短,其实不然,牙由于可以和赤丸搭档,所以是个很灵活的忍者,只要合理的运用连招小技巧,牙一样可以帮我们上分。在使用“裂牙”技能时,建议放出赤丸之后立马向敌人方向跑,当赤丸开始攻击敌人时,我们可以接上平A,配合赤丸打出更高的伤害。“天牙”技能的第2段是由我们自己来操控的,当敌人被击飞时,我们可以迅速按下普攻,向前方突进衔接第1段的攻击。同时,当敌方朝我们释放技能时,我们可以迅速按下“天牙”+平A来躲避技能。

起手技能:

当我们远离敌人时,我们可以选择起手使用“裂牙”放出赤丸来消耗对方血量,当敌人和我们离的较近站在一起时,我们可以直接“天牙”起手,将敌人击飞之后迅速按下平A衔接第2段伤害,并将敌人击飞。

连招技巧:

“天牙”+平A(1段)+平A(4段)

“天牙”+平A+“裂牙”+平A+“牙通牙”

推荐秘卷:

牙有着自身的护身技能“天牙”,不至于被敌人一直突进。所以可以携带消耗输出类的秘卷或者是控制型秘卷,还可以携带限制对方位移型的秘卷,推荐:风遁-风沙阵、火遁-豪炎矢、通灵-雷光剑化、冰遁-冻雪、火遁-鬼灯笼。

使用注意事项:

牙的普攻连A虽然具有位移突进效果,但由于第4段普攻前摇实在过长,所以推荐在使用普攻时选择单点(即只打出前3段)。“天牙”技能具有很好的位移效果,可以打伤害的同时也可以选择用来躲避敌方技能。“裂牙”使用之后牙可以自由移动,所以可以配合赤丸同时攻击敌人。

忍者克制:

牙可以用来克制平A型忍者,如天天、日向雏田等等。我们可以通过“裂牙”不断的消耗敌人,当敌人靠近我们想平A时,我们可以使用“天牙”来迅速反击。

牙易被技能型忍者克制,因为牙手短的缘故,我们可以选择如宇智波鼬、宇智波佐助-疾风传、奈良鹿丸、君麻吕等忍者来克制牙。

阴阳师手游跳跳哥哥玩法攻略指南

式神立绘

阴阳师手游跳跳哥哥觉醒厉害吗

觉醒属性增强

觉醒之后,跳跳哥哥会增加一个新技能。

被动妖法,跳跳哥哥受到攻击时,有10%的概率回复自身上线10%的生命。

在当前版本中,跳跳哥哥是比较弱势的,即使觉醒后增加了一个新技能,也比较弱。如果实在没有肉盾式神的话,可以拿来充当个肉盾。不然的话,就等到版本更新后再看情况培养吧。

式神录

阴阳师手游跳跳哥哥技能介绍

1、甩手击

跳跳哥哥跳到敌人面前,甩出棺材狠狠地砸向对方,造成攻击100%的伤害。

2、收尸

群体辅助妖法,在所有队友阵亡处放置棺材,一回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,生命和速度集成目标的25%和60%,被复活者的生命为棺材剩余的生命。

3、不息

被动妖法,跳跳哥哥受到攻击时,有10%的概率回复自身上线10%的生命。

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阴阳师判官的技能:

墨意:判官从墨笔中打出一道墨意攻击目标,造成攻击力100%的伤害。就是普通攻击,没什么亮点。

死亡宣告:判官对所有敌方单位发出持续2回合的死亡宣告,被宣告的单位在行动结束时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击力158%的伤害。群体AOE,基本上来说以判官的速度来说,是可以先手一个死亡宣告的,两回合的话如果能够保证有一回合被打中那么就算是赚到了,这个技能是可以暴击的,不过判官的暴击只有B,所以实际效果并没有那么好。

无情:判官使用墨意攻击生命值低于20%的敌方单位时必定暴击,对被复活的单位造成外10%的伤害。这个被动技能基本上只有一半有用,对于低血量的残血式神基本可以直接收割!但是对于复活单位造成伤害的条件太苛刻了,基本是没有用的。

判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!

最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:

三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神

鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击

五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子

双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快

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