荒野乱斗Bull男枪攻略指南
《荒野乱斗》是一款射击游戏,男枪Bull作为另一个肉盾在大乱斗有天生优势。小编注意到他和女枪一样距离越近伤害越高,但必须贴脸才能打满五倍伤害。进阶技巧是利用大招冲锋追击逃跑,但要算好距离避免冲到毒雾里。瞬间700伤害的斩杀是男枪的招牌。感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。
Shelly/女火枪
第一位英雄:Shelly,别名女火枪

生命800 成长40
攻击80/子弹 成长4
大招80/子弹 成长4
基本介绍:女火枪是新手的第一位英雄,同时也是普通英雄的三强之一,一次发射多枚子弹的散弹枪使她拥有不俗的伤害和攻击距离,同时上弹速度也不是很慢,是新手入门到精通都可以一直使用的一位英雄。
优势对抗:Jessie(炮台),Nita(熊女),Dynamike(炸弹),Ricochet(弹球),Barley(酒保/毒瓶),Poco(吉他),Bo(鹰/弓),Spike(仙人掌)
劣势对抗:El Primo(胖子/拳王),Bull(男火枪),Colt(双枪),Mortis(矿工/守墓人)
优势地图:大乱斗,抢夺宝石,赏金战(星星)
进阶操作:正如所有其他散弹枪的特性,命中更多子弹可以造成更大的伤害,因此,接近敌人后连续开枪可以最大化伤害。但是同时,在面对一些近战和中程英雄时,要适当保持距离,可以利用射击距离优势风筝。
大招介绍:女火枪的大招可以击毁墙壁,同时可以击退并打断一些英雄的大招(如Ricochet弹球,Barley酒保)同时因为大招范围大的特性,在障碍多的地图上可以清掉一些墙壁,帮需要开阔场地的队友(如Poco吉他)创造良好的输出环境。
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Colt 双枪/卢锡安
第二位英雄:Colt,别名双枪/卢锡安

生命600 成长40
攻击80/子弹 成长4
大招80/子弹 成长4
基本介绍:双枪是新手必定第二个获得的英雄(黑幕)他有不俗的伤害(一梭子弹全中的话伤害爆炸)同时上弹速度也可以接受。他在攻击距离上有很大优势,适合直线巷战。这个英雄的操作难度很高,因为在开枪之后子弹是不能转向的,如果没有打中人,就等于你这接近两秒什么都没干,这在一波团战中是很致命的。但是同样,双枪的dps高的爆炸,因此如果三梭子弹全部命中可以秒掉一个El Primo拳王。因此不太适合入门,但是如果玩的好,是可以carry团队的。
优势对抗:Shelly(看操作和地形),Jessie,Nita(因为可以快速秒掉熊),El Primo(不被近身的情况下可以很快击杀),Ricochet(两人几乎同样的攻击方式,但是双枪的dps高很多),Brock(火箭筒)(躲掉他的三发火箭之后他就是个靶子),Dynamike(上去干就好了,稍微走一下位就可以快速秒掉炸弹人)
劣势对抗:El Primo(如果你被近身,你就是一个死人),Bull(同理),Mortis(同理,他的快速位移让你没发打到他),Poco(因为双枪很脆,吉他的范围又大,只要他躲开了你一发子弹,他就可以快速把你秒了),Spike(被仙人掌的隔墙炸炸的生活不能自理),Barley(同理,而且Barley的大更是瞬间爆炸)
优势地图:攻守战,抢夺宝石,赏金战
进阶操作:双枪需要有良好的节奏感,一梭子弹打完后要换位招第二个输出角度。追击的时候最好和对手保持一定角度,以保证子弹全部命中。被追杀时可以利用超远攻击距离和输出快速击杀对方或者风筝。
大招介绍:双枪的大招就是一个可以击毁墙壁的普通攻击,但是双枪使用大招时应注意,不要让大招破坏你的掩体和输出环境。
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Brock 火箭/导弹
第三位英雄:Brock,别名火箭/导弹
生命600 成长40
攻击260 成长13
大招260 成长13
基本介绍:火箭是一个很难操作的英雄,因为他的导弹又很长的飞行时间,导致攻击很难命中,但是一旦命中,伤害也是不俗的。不建议新手使用。火箭筒适合地形相对复杂且有草丛的巷战,因为轰到墙上时有溅射伤害,可以提高命中率。火箭筒的进展也是很强的,因为伤害很高,同时近战的时候也能够保证命中。
优势对抗:所有700血一下的英雄
劣势对抗:走位好的dalao
优势地图:大乱斗(没错,虽然不好赢,但是不是不能赢,可以一直躲草丛躲到后期刷出一个大,然后剩两个人的时候三发火箭一个大带走。但是还是不建议打大乱斗,前期风险大),抢夺宝石(因为血少,尽量不要拿宝石,疯狂输出就行了),攻守战(因为攻守战一般地形狭窄,疯狂输出就行,进攻时用大把宝箱前面的墙炸开,方面远距离输出)
大招介绍,发射五枚导弹,可以破坏地形。因为大招比较集中,所以可以瞬间造成大量伤害,可以在预判后秒掉一个脆皮或者消耗敌方的血量。而且因为大是多发导弹,因此如果都命中的话可以立刻刷出第二个大。
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Jessie 炮台
第四位英雄:Jessie,别名……我也不知道叫啥,炮台?离子炮?
生命700 成长35
攻击160 成长8
大招炮台60/子弹 成长3,生命700 成长35
基本介绍:Jessie因为有一个固定炮台,在低端局里常常能创造奇迹。因此是新手上手的好伙伴。同时普攻的离子炮在打到一个敌人时是会弹射向另一个敌人的方向的,且伤害不会衰减,因此一发打到人堆里,在敌人来不及躲避的时候可以造成巨大的伤害。但是离子炮和火箭筒一样有一个问题,就是飞行速度慢,容易躲避。但是离子炮相对来说容易命中许多。
优势对抗:Brock(火箭的上弹速度太慢了,用来拆炮台就完成不了输出,因此打火箭是要扔一个炮台过去他就会很难受),El Primo(只要不被近身怼,拳王的大身材是很难躲过离子炮的,而且还会伤及他的队友,因此可以朝着对方的拳王不停开枪),Bull(同理,个头大),Ricochet(这个机器人太脆了,还不如你的炮台血多,扔个炮台过去然后封他的走位就可以了),Poco(算小优吧,Poco的上弹速度慢,拆炮台很难受),Crow(很脆,和Ricochet同理)
劣势对抗:Colt(他一梭子子弹就可以拆掉炮台,大招在他面前就是不存在的),Nita(经常出现炮台和熊互怼,然而炮台打不过熊),Dynamike(拆炮台太快了),Barley(同理),Mortis(你跟不打不中他)
优势地图:攻守战(的防守方……进攻方也不是不能打,把炮台仍在箱子旁边就可以了,防守看形式扔扔炮台随便开几枪就行),赏金战(主要是不容易死,不停后撤扔炮台上前,后撤扔炮台……挺恶心的)
大招介绍:炮台在后期基本是不怎么能打中人的,因此炮台的主要作用还是封走位之后由人物自己输出。炮台还可以用来补刀,因为Jessie一炮的间隔不短,因此碰到剩几十血的敌人可以用炮台补刀。
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Nita 熊女/安妮
第五位英雄:Nita,别名熊女/安妮

生命800 成长40
攻击160 成长8
大招熊攻击100 成长5,血量1200 成长60
基本介绍:熊女是普通英雄的三霸,她有很快的上弹速度,不算近的攻击距离,还有一个特别恶心的大招。熊女的普攻释放是有一定延迟的,因此可以绕墙溜女枪之类的。
优势对抗:Colt(你绕着他转圈他就没有任何办法,你攻击五次的时间他只能打两次,因此遛一遛就轻松击杀。当然,超远距离被他追着打就很难受了),Brock(扔一个熊在他脸上就行了,或者直接Z形走位上去把他秒了),Jessie(嗯……看她扔炮台你就扔熊追她然后自己快速过去把炮台拆了,就很舒服),Dynamike(先把他三发炸弹骗出来,然后直接上去贴脸,一顿狂撸他就死了),El Primo(有熊可以在狭窄地段配合熊包夹他,也可以绕柱子或者边退边打风筝他),Ricochet(他才500血,上去一顿撸就好),Poco(你和他互相扫都很疼,但是你比他上弹速度快),Bo(同理,注意地雷)
劣势对抗:Bull(它可以利用散弹的攻击加成秒掉熊,之后你打他就没有什么优势了),Shelly(同理),Mortis(在你不想打他的时候他会冲上来,在你想杀他的时候他就跑了),Spike(嗯……就是很疼,尤其是他的大招)
优势地图:所有地图(除了在大乱斗里可能不如Bull之类的强势,但也是第二梯队的)
大招介绍:熊扔的位置和时机要注意好,因为自己要和熊打配合,因此要在不同的情况有不同的用法:在狭窄地形且你的血量较多时,可以和熊包夹对手,封住对手的去路;在你的血量不少但对方是近战同时你在他的攻击范围时,应该让熊抗伤害,你在后面充当远程输出的角色;当对方血量很少时,应该和熊一起上让对方的走位被局限。
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Dynamike 炸弹人
第六位英雄:Dynamike,别名炸弹人

生命600 成长30
攻击140/炸弹 成长7
大招400 成长20
基本介绍:炸弹人是一个不会玩贼坑会玩就很强的英雄。首先他对预判的要求很高,嗯……真的很高 如果炸不中人的话,他就是一个充电宝……但是如果炸中了,伤害就爆表。他的难处在于,那个炸弹真的飞儿好慢而且延迟好久才炸,让人可以轻易躲开…因此只有炸一些必经之路或者抓对面失误的时候才能打出伤害(如果你玩的好就能抓到不少走位失误)。但是,他的大招伤害很高,同时相较于普通炸弹,大招的炸药桶延迟非常短,因此可以出其不意,而且伤害在没升级时就高达400,因此,如果对面脆皮出现一个走位失误,同时炸弹人有大,他基本就死了。
优势对抗:所有800血一下的
劣势对抗:肉的,或者自己菜
优势地图:大乱斗(前期苟活,最后剩两三个人靠大加三个炸弹直接带走一个,拿第一或者混第二),攻守图(无论在守方封路口还是在进攻方疯狂输出都不错)
大招介绍:因为普攻是两个炸弹(140*2=280)的伤害,因此炸到一个人基本可以炸残,然后快速接大招的400伤害斩杀,是理想combo。同时因为大招可以炸毁墙壁,因此在攻守图可以协助破坏墙,在普通的团战里也可以借助大招的短延迟一次炸到很多人以获得第二次充能。
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El Primo 胖子/拳王
第七位英雄:El Primo,别名胖子,拳王

生命1300 成长65
攻击80/拳 成长4
大招200 成长10
基本介绍:拳王是唯二两近战英雄(还有Mortis)。因为他很肉,而且近战时伤害报表(80一拳,连出四拳),因此是复杂多草丛地形的霸主(每个草丛里都可能冲出一个拳王或者三个大汉)。而且因为所有人物的移动速度一样(除了矿工有位移技能),所以只要拳王粘上一个人,基本那个人就死了,而且因为可以对同一个人连续普攻,拳王的大招也积攒的特别快,让他有更多机会近身。
优势对抗:所有700血以下的,以及Bo和Spike(因为这两个远程不像其他800血远程有有效的近战自保手段)
劣势对抗:比你等级高的Poco(刮一下太疼了),中距离Shelly(你摸不到她,你还吃很高伤害)近距离的Bull(这个比较看操作,理论上Bull可以溜拳王,但是操作难度很大,但是Bull在完全贴身的满额伤害是500,可以三枪秒掉拳王,因此这个对局比较拼操作,整体上来说还是小劣),Mortis(他可能杀不死你,但是你可不可能杀死他,而且他可以烦死你)
优势地图:全部地图(因为具有肉,高机动,可破墙,高伤害等特性,El Primo适合目前几乎所有的游戏模式)
大招介绍:虽然拳王上手简单易懂,但是一个好的拳王和一个一般的是可以立刻感觉出来的。因为拳王的大招具有位移,因此需要时刻关注队友的状况,是否需要支援,是否需要准备一波推进,队友是否能跟上,队友有没有可能被切等,以保证队友(如女枪,双枪,吉他等英雄)的输出环境。同时作为坦克,你需要带动队伍的节奏,什么时候上去吸收伤害,什么时候退回来回血,什么时候可以绕后同时队友不被杀等等。是一个典型的易上手难精通的英雄。具体的细节还需要大家自己打更多的游戏场数,来熟练使用。
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Bull 男枪/公牛
第八位英雄:Bull,别名男枪/公牛
生命1200 成长60
攻击100/子弹(满额伤害500)成长5
大招200 成长10
基本介绍:男枪因为是目前维二两个肉的英雄,在大乱斗模式有天生的优势。同时,男枪的散弹枪和女枪的一样,也是距离越近伤害越高的(同样都是满额五倍伤害)。不同的是,男枪的五倍伤害判定更加苛刻(应该是因为子弹更散的原因),男枪必须贴到人的脸上才能打满五倍伤害,稍微远一点就是两三倍,不像女枪可以在不是很近的地方就打出五倍伤害,但是较高的血量也提供了很高的容错率。
优势对抗:Colt(贴脸绕圈圈的单杀方法适合所有人杀双枪),Nita(不像拳王会被Nita溜,男枪和熊女的攻击距离相差不大,打熊女可以是小优势),Brock(躲躲导弹贴脸杀,注意他有大的时候不要上,会死的很惨),Dynamike(直接贴上去两枪就打死了),Ricochet(500血就是贴脸一枪),Poco(开大冲上去之后补一到两枪,快的话他来不及开大),Barley(贴脸就是干,同理火箭,他有大的时候不要上),Mortis(他根本切不死你,追着他打就好了),Bo(一般情况下鹰是打不过你的,但是注意他地雷的位置然后在他有大的时候别上。他地雷的伤害和打断效果都对男枪很致命),Crow(虽然你不虚他,但是他可以刷一个大逃跑,所以不要追就好了),Spike(仙人掌的大的减速打男枪很舒服,但是没打的时候他就是靶子)
劣势对抗:Jessie(在1v1时Jessie的炮台很烦,在团队站的时候因为男枪体型大,离子炮命中了你就会坑到队友),El Primo(打他风险太大,他和你转圈近战你一枪没打中你就死了),Shelly(嗯……在距离一格多一点远的位置女枪的伤害比男枪高很多倍)
优势地图:攻守战的进攻方(大招的冲锋破墙可以有效攻入宝箱点),大乱斗(只要不在最后的一点小地方和拳王死磕,其他时候男枪就是爸爸,只要不追的太深,几乎没有人敢主动进攻你,而且打资源箱的时候可以贴近打出五倍伤害,快速获得资源),抢夺宝石(追击敌人拿到宝石后开大冲回来是不错的报名手段)
大招介绍:男枪的大招整体上不如拳王的大招,稍微远了一些的距离是他的优势同时也是劣势:他可以在需要的时候追击或者逃跑,但是因为距离不可控可能经常会冲到不合适的位置(比如大乱斗的毒雾里……)。相应的,算好距离之后一下冲到敌人面前打出一枪满额伤害可以瞬间爆发出700的超高斩杀。这是玩好男枪的必备技能。
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Ricochet 弹球/机器人枪手
第九位英雄:Ricochet,别名弹球/机器人枪手
生命500 成长25
攻击80/子弹(一梭四发)成长4
大招80/子弹 成长4
基本介绍:说实话弹球我不怎么会玩也看不太懂,对比双枪的话除了一个弹墙效果在其他各方面基本都被完爆,尤其是血量:500血和600血是两个量级,尤其是双枪升一级血量变成625之后更不容易死,但是弹球不一样,升满级也就625血量,如果血量没生过级是在很多英雄(例如Mortis)的斩杀线以下。在一定情况下弹球也有优势,比如弹墙的子弹可以有效阻止敌人回血(打到一发就打断回血),配合一个90度角墙可以打出双倍伤害等。
优势对抗:……想不出来,弹球单挑几乎没有优势对抗,他主要的作用更多是在团队中充当补刀和后排输出的位置
劣势对抗:所有英雄,尤其是有高血量斩杀的例如男枪,吉他,矿工
优势地图:赏金战(在后方疯狂输出即可,不要追击,不要上前。可以依靠弹球效果打到一些死角和组织敌人回血)
大招介绍:弹球主要的斩杀手段就是他的大招,弹球一种最常见的打法(估计也是最有效的)就是利用普攻积攒大招,普攻不求击杀,打中就可以了,然后当有的人在狭小的巷子里的时候利用大招攻击距离长和速度快的特点可以快速爆发出多段弹墙的爆发伤害,完成斩杀。同时如果这个大招命中两个人,也会为下一个大招完成充能,快速补刀没有斩杀掉的残血敌人。
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Barley 毒瓶/酒保
第十位英雄:Barley,别名毒瓶/酒保

生命600 成长30
攻击120 成长6
大招伤害120 成长6
基本介绍:酒保是一个很好的封走位英雄,同时也是一个拥有超高额斩杀的英雄。首先,酒保的普通攻击:扔瓶子有两段伤害,第一段是砸到人时,第二段是大约半秒后地上的毒造成的伤害。说他封走位很好是因为毒至少会在地上存在一秒多,在这段时间里的任何时候才上去都会受到第二段的伤害(和第一段伤害相同,各120,同时已经受过一次毒伤害的在同一片毒里不会受第二次(砸第二个毒瓶到相同地点还是会有毒伤害的)。因此,在宝石争夺的一开局直接往地图中心扔几个瓶子会让对面想要上前的人直接丧失战斗力。另外,酒保也是攻守战一大毒瘤,因为是投掷物,酒保可以站在一些离箱子不近的小角落疯狂输出,同时因为隔着墙,防守方也很难干扰。作为防守方的酒保也可以封住关键路口,并在有敌人切入时快速开大击杀。
优势对抗:酒保在隔着一面墙的情况下不虚几乎任何英雄(可能除了炸弹人)
劣势对抗:在没有大招时被近身
优势地图:攻守战(如刚才所说,进攻防守都很优势,而且进攻时如果走进了箱子把大招伤害打满,可以一次打掉一半多的血),抢夺宝石(因为封走位的优势,可以给队友提供很好的输出环境),大乱斗(前期苟活,留一个大招,等到只剩两人的时候上前开大秒人,轻松夺冠)
大招介绍,酒保的大招和双枪的大招应该是游戏里唯二两个有机会打出满额伤害同时斩杀任何英雄的。酒保的大招有一个特点,就是扔的越近,大招范围越小,伤害越集中,同时落地速度越快(飞行时间短,无延迟),扔的越远,伤害越分散,但是覆盖面更广。而且酒保的大招扔的事燃烧瓶,不像毒只能毒一次,地上残留的火焰可以对同一个敌人造成多次伤害。也就是在火焰存在的一秒多钟,只要敌人一直站在火上,就会受到超高额伤害。而且往近处砸的时候,五次第一段伤害(120*5)+快速到来的第二段伤害(120*5)就有高达1200的爆发。再补上一两个瓶子,就是有吉他的大也救不回来。但是要注意的是,酒保本身是很脆的,因此在想要开大斩杀人的时候注意自己此时上前会不会被瞬间秒杀。毕竟作为一个输出英雄,后排输出才是最安全的选择。
向僵尸开炮S2战盟远征实战技巧
在向僵尸开炮 s2 的战盟远征中,要想取得好成绩,需要合理规划与团队协作。
一、战前准备
1. 成员沟通:战盟成员提前交流,明确各自职责,如主攻手、辅助手等。
2. 熟悉地图:了解远征地图的布局、关键点位和僵尸分布规律。
二、团队分工
1. 主攻手:装备精良,火力强大,负责主要输出,集中攻击僵尸群。

2. 辅助手:提供弹药补充、护盾支援等,保障主攻手持续作战。

3. 侦察兵:提前探索路线,标记危险区域和隐藏的僵尸巢。
三、战斗策略
1. 推进路线:沿着侦察兵标记的安全路线稳步推进,避免陷入僵尸重围。
2. 火力集中:主攻手相互配合,将火力聚焦在大型僵尸或僵尸密集处,快速消灭敌人。
3. 灵活应对:遇到突发情况,如僵尸包围,辅助手及时开启护盾,主攻手调整位置,寻找突围点。
四、关键点位争夺
1. 战略据点:占领具有战略意义的据点,如弹药库、医疗站等,为团队提供持续支持。
2. 制高点:控制制高点,可俯瞰战场,提前发现僵尸动向,进行火力压制。
五、协作配合
1. 互相支援:成员间时刻关注队友状态,及时给予弹药、治疗等支援。
2. 战术沟通:通过语音等方式保持沟通,根据战场形势调整战术。
六、持久战应对
1. 合理分配资源:控制弹药、护盾等资源的使用,确保在持久战中有足够储备。
2. 交替休息:成员轮流休息,保持良好状态,避免疲劳作战。
总之,向僵尸开炮 s2 战盟远征需要团队紧密协作、合理规划战术和灵活应对各种情况。只有这样,才能在这场激烈的战斗中取得优异成绩,成功击退僵尸,捍卫战盟荣誉。
第五人格黄衣之主实战指南

保持一定距离并疯狂转点,尽量别贪板,前期别让他太早就有二阶技能至少溜一分钟多还是可以的(如果二阶技能太早就有那就很难赢);
尽量和触手保持一定距离,实在躲不过练下蛇皮走位吧(虽然很多时候也躲不过);
救人尽量非空军别救,二阶技能还守尸打死也别救;
如果第一个人溜一分钟那么开三台机是可以的,被挂暂时别救三人一起修完一台再卡下另一台机,空军交枪+怀表+大心脏起飞(说白了还是语音四黑牛逼。);
黄衣手长就长吧只要没二阶技能我觉得还行。
酋长你别跑感染者库拉伊打法攻略
酋长你别跑感染者库拉伊怎么打,毒是核心,手雷毒雾核心,衰弱毒雾核心(就是加伤25%)。没有毒祝福基本也可以重开了,火优先点出双重祝福:太阳毒物的前置要就行。

神话装备:骨焦、野蛮战甲
装备词条:烟雾弹、丢战技复制炸弹。
宝物:黄金羽箭。
符文:武器、鞋子、头这3部位带上背刺伤害
仅供参考,不是最低标准.
武器:首先火枪,打了近百点体力发现火枪最优。
大工匠:三弹道核心,其他随意。注意不要点霰弹,点这个了就不会出三弹道工匠了。如果没有,基本上可以重开了
祝福:毒、火、雷最优。
毒是核心,手雷毒雾核心,衰弱毒雾核心(就是加伤25%)。没有毒祝福基本也可以重开了。
火优先点出双重祝福:太阳毒物的前置要就行,首选战技的
雷的最优点召唤落雷,满足毒雷双重祝福的前置要求就行,其他随意,
点祝福技巧:
这游戏有4个操作:平A、冲刺、战技、手雷。这4个只能匹配一个祝福,不能叠加。
然后祝福技能选择时,没有出手雷毒雾,那么就把手雷这部位空着,如果要是手雷技是点了其他祝福,那么后续遇到毒手雷技的概率会大大的降低。
目前个人感觉平A、手雷这两个部位的祝福比较重要,战技次要可以用来点前置,冲刺最次,随意点。
所以祝福如果没有出手雷毒雾时,一定要不乱选,尽量把手雷部位留给毒,不然打BOSS盾的时候伤害肯定不够。
BOSS注意点:
不要对着BOSS的两侧冲刺,BOSS平A范围很大,容易被秒。当然操作牛批,可以冲刺穿怪,所已我选择往斜后方冲刺拉BOSS。
BOSS点名技,角色头上会出现到技能,计时结束,把点名技放到地图斜下方就好。
BOSS还有一个吃球技能,召4个方向的球,BOSS吃到了会加10%的护盾(不是异化黑球,异化黑球吃不吃无所谓),具体技能名字不记得了,记住优先接球,不能让BOSS吃到,接到球后地市上会有一个小范围毒液(伤害不高),所以越早接球越好,尽量减少压缩走位空间。
BOSS血量75%、50%、25%时有召护盾。
拉BOSS走位时,尽量在地图中部位置以内,然后开始时,注意加血NPC位置,尽量在地图中心往一点点的位置,这样BOSS出盾时,我们可站圈内贴着BOSS输出,这个时候就是上述核心显威之际,BOSS吃满三弹道+背刺伤害,配上毒祝福的核心点,15秒内盾必破。
能15秒内破盾,这BOSS就一点难度都没有了
我记得这个图是6分钟打完的,
还有一个祝福套路设想。
毒+火+猎:毒核心不变,火+猎点出双重射击。
装备炸弹类型:选择弹力弹,丢一次雷可以召3个黄金箭阵,配合双重射击,食我15箭阵。伤害应该很不错,这套我打宏伟比之前快。
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