问道手游敏金加点玩法 详细加点攻略
《问道手游》是一款角色扮演游戏,敏金加点其实没那么复杂,关键是要理解敏金的核心思路。今天小编分享两种方案:4敏和3敏1灵。4敏适合喜欢玩控制的玩家,火相性优先,控场能力一流。3敏1灵则适合想兼顾输出的玩家,灵属性让法伤不那么尴尬。感兴趣的用户和小编一起来看一下吧。

敏金加点推荐:4敏、3敏1灵
情况1:敏金4敏、相性先火后木水
选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了,其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。4敏的选择主要在于起手控制,前期可能组队会遇到困到,但是耐得住寂寞后期绝对是控场能手。
情况2:敏金3敏1灵、相性先火后金木
这种加点依然非常的给力,灵代表提升法力上限以及法伤,这与金绝对是优质的配合,我们先不要加入装备来讨论,有人说为什么不让灵多一点,其实这在后期也会显得法术的输出有点微不足道,想要达到优质的敏金一定要让敏更多一点,毕竟相性的优先级还是处于比较后面的。
问道手游敏木加点技巧攻略完整指南版

敏木加点推荐:2体2敏或者3敏1体,相性加火水木
对于敏木的加点,其实不管是2敏还是3敏都是非常接近,具体还要看玩家后期怎么发展,后期装备属性的选择尤为重要。你就算是3敏1体加点,后期选择了体多的装备,那就和2体2敏没差了,所以具体还要看玩家要怎么发展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你让其他职业怎么活。所以小编还是比较建议往比较极端点发展,3敏1体,后期带高敏套,这样速度不敢说比敏火敏水快,但是最少会快过大部分人,而且1体加点也确保了一定的血量。输出靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害无关,是百分比扣血的,这样一来你道行就要刷高了。
问道手游法木加点推荐
还有最极端的全敏加点,相性加火水木,然后后期配高敏火套,这样的敏木速度非常快,但是相对的血量就下来的,感觉站不住。敏木的主要职责是辅助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加点小编也不是太建议。
总的来说,不管是2敏2体还是3敏1体加点,都和玩家后期装备的选择有关,如果后期准备入手高体套,那么可以3敏1体加点,如果要入手高敏套,可以2敏2体。
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