王者荣耀貂蝉团战切入时机攻略

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,貂蝉在当前版本依然是热门法师之一,她独特的真实伤害机制让她在面对坦克时依然有输出。今天小编带来貂蝉的1v5技巧教学,铭文推荐红色圣人、蓝色轮回、绿色献祭这套组合,提高法术攻击、法术吸血和冷却缩减。出装思路是先出噬神之书保证续航,然后根据敌方阵容选择影忍之足或抵抗之靴。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

貂蝉是中国古代四大美女之一,形容女子长得漂亮往往会用“闭月羞花,沉鱼落雁”来比喻,“闭月”便是貂蝉的代称。如果认为貂蝉是个花瓶的话,那你就大错特错了。在王者荣耀中,貂蝉是一个让所有敌人都闻风丧胆的存在,漫天花雨中,舞动着曼妙的身姿,身边的敌人将一个个倒下。下面就为大家介绍这位绝世舞姬貂蝉的实战技巧。

铭文推荐

红色圣人:法术攻击+5.3

蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%

绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%

这套铭文以增加法术攻击为主,貂蝉的主要输出源自于被动技能触发的真实伤害,提高法术攻击相当于提高了貂蝉对敌人造成的真实伤害。法术吸血可以让貂蝉利用短CD的技能在战斗中回复自身更多的生命值,提高了貂蝉的续航能力。增加冷却缩减则让貂蝉的技能冷却时间更短,变相提高了貂蝉的输出。

技能简析

被动技能语·花印:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。

解析:该被动效果提高了貂蝉的输出、续航以及控制能力,依靠该被动的真实伤害,可以有效消耗敌方坦克的血量。提高一、二技能的命中率可以让貂蝉打出更多的真实伤害。

一技能落·红雨:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害。

解析:该技能具有穿透性,冷却时间短,命中敌人可以叠加花之印记,是貂蝉远程消耗以及清理兵线的主要技能。

二技能缘·心结:貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,散发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚造成法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。

解析:该技能不仅可以位移,还使貂蝉拥有短暂的无敌效果,可利用短暂的无敌时间规避一些致命的伤害。若3枚花球命中敌人,可以叠加三层花之印记,加快貂蝉触发被动技能的效果。

大招绽·风华:貂蝉绽放风华,原地结成法阵,法阵生成及消失都将造成法术伤害。在法阵之中貂蝉的一二级技能会加快技能冷却回复。

解析:释放该技能时会在原地结成法阵,在法阵内输出的貂蝉才是最强势的,利用加快冷却回复的一、二技能,快速叠加花之印记触发爆炸效果,不仅能提高貂蝉的续航能力,还能提高她的控制以及输出能力。

出装推荐

六神装:噬神之书+影忍之足+痛苦面具+冰封之心+振兴之铠+博学者之怒

出装思路:第一件装备推荐选择噬神之书,提供了高额的法术吸血,增加了貂蝉的续航能力,而法术攻击、最大生命和冷却缩减都是貂蝉重要的属性;第二件装备选择影忍之足,增加移动速度,提高了貂蝉的机动性,物理防御和减少受到普攻的伤害则提高了貂蝉的生存能力;若敌方法术英雄较强时,则换成抵抗之靴;第三件装备选择痛苦面具,提高貂蝉的最大生命、法术攻击和冷却缩减,被动效果折磨使貂蝉面对坦克英雄时,可以有效削减他们的血量;第四件装备选择冰封之心,增加物理防御、最大法力和冷却缩减,被动效果冰心有克制敌方射手和刺客英雄输出的作用;第五件装备选择振兴之铠,提高貂蝉在后期的法术防御,使貂蝉不仅能抵抗物理伤害,还能抵抗法术伤害,回血效果可以加强她在团战中的生存能力;最后一件装备选择博学者之怒,大幅提升貂蝉在后期的输出,若处于逆风局,可以换成防御型装备来提高貂蝉在团战中的存活率。

实战技巧

对线技巧

貂蝉本身就拥有非常优秀的位移技能,所以貂蝉的召唤师技能推荐带净化,可以使貂蝉在被敌人控制时,解除控制脱离危险。技能方面推荐主点一技能,副点二技能,有大点大。开局貂蝉走中路单人发育,在对线时利用一技能快速清理兵线,虽然貂蝉拥有贴身肉搏的能力,但在前期装备没有成型的情况下,不建议进行这样的操作。首先,防御装备没有成型,法师属性成长的貂蝉并不能承受太多伤害,其次,若敌方打野英雄来gank,几乎是死路一条。因此在前期还是稳扎稳打,没到4级就不要太浪,以免耽误自身发育速度。第三个蓝BUFF刷新后要尽量去拿下,貂蝉有蓝BUFF和没蓝BUFF差距会非常大,尤其是在前中期,貂蝉能否秀起来跟蓝BUFF有很大的关系。不管有没有拿到蓝BUFF,貂蝉在清理完兵线后都要注意观察小地图动态,若队友需要帮助就要立刻前往支援。

团战技巧

装备成型后,貂蝉对敌人来说就是一个巨大的威胁。团战前貂蝉可以释放一技能对敌人进行消耗,触发被动效果后,将对敌人造成真实伤害,就算是坦克英雄也承受不了她的输出。貂蝉对敌人的威胁这么大,被针对也是很正常的事情,当敌方使用控制技能,企图集火秒杀貂蝉时,要果断使用净化技能脱险,随后伺机寻找团战的切入点。貂蝉的最佳切入时机是在敌人关键技能使用后,可以先让己方前排坦克吸引敌人的火力,随后再切入敌方C位进行骚扰。当敌人没有能对貂蝉造成致命威胁的技能时,切入敌群的貂蝉就如鱼得水,使用二技能切入后开启大招,在大招的范围内对敌人进行输出。

想玩好貂蝉这个英雄,最关键的是掌握切入时机,灵活运用大招范围内加快一、二技能冷却回复的特性,下一个秀翻全场的将会是你哦。

王者荣耀S7貂蝉出装顺序推荐

王者荣耀s7貂蝉最强出装顺序推荐介绍

貂蝉出装推荐:

噬神之书+影忍之足+振兴之铠+冰脉护手+虚无法杖+贤者之书(生存装)

噬神之书+影忍之足+振兴之铠+冰脉护手+冰霜法杖+虚无法杖(风筝装)

噬神之书+影忍之足+振兴之铠+冰封之心+虚无法杖+痛苦面具(逆风装)

貂蝉出装顺序:

前期:血书升级噬神之书、鞋子(影忍之足或者抵抗之靴)、苦痛面具

血书以及他的升级版作为法系中唯一可以吸血的道具,对于注重续航的貂蝉来说再关键不过了!而面具则可以在中期最大限度提高貂蝉伤害的道具!减CD的同时,被动效果8%的法术伤害对于貂蝉来说绝对给力!

回响之杖对AOE伤害的技能是十分有效的,能够将貂蝉的技能伤害达到最大化,冰霜法杖提高部分额外生命值,技能能够大幅度减速对手,追击必备。虚无法杖则是针对敌方的坦克,如果敌方坦克前期就在努力堆魔抗,虚无法杖也应该优先做出来。

后期成型:噬神之书、鞋子、苦痛面具、冰脉护手、振兴铠甲+贤者书/复活甲

在后续的装备补充中,老帅舍弃了大家习惯的冰封之心而选择了冰脉,冰脉的特点是更具有进攻性,使用技能后的平A带来了更多的伤害增益!绿甲减CD的同时提供了减伤,对于半肉貂蝉来说收益非常不错!

血书:作为法系中唯一可以吸血的道具,对于注重续航的貂蝉来说再关键不过了!当然现在有了大血书后,各位可以选择前期升级或者后期可以升级一下!

鞋子:相信不会没有英雄不出鞋吧~

痛苦面具:中前期最大限度提高貂蝉伤害的道具!减CD的同时,被动效果8%的法术伤害对于貂蝉来说绝对给力!

冰封之心:在现在主流菜刀刺客横行的天下,冰封的减速作用显得有用,防御属性更是顶级,而本身提供的减CD对于貂蝉这样的法师非常有用!

辉月:在没有了小金人之后,貂蝉想要和以前一样放完技能,小金人等第二波CD,只有靠辉月了!所以这装备对后期团战貂蝉能放出两套技能的关键道具!

貂蝉玩法攻略:

英雄解析

她的打法推荐,中单,现在她没以前强势了,不能随随便便2级怼人了,看打野要不要蓝,如果他在反野或者下路抓人你就拿了吧,拿了如果对面打野不在,可以试着杀对面中单。虽然说她现在不能随便杀人,但是支援一下上下路,还是有很大几率成功gank的。打团最好是1先扔进去,有一层或者两层印记了,然后2技能进场又是一层,开大一层,瞎几把蹦哒也能炸几下了。当然不推荐你们瞎蹦,因为她的2技能等同于闪现,可以躲避技能伤害,比如亚瑟的大,你反向跳一下,他的大没伤害哟。所以看准了蹦,大放的也必须要准,不然cd没满的时候会空技能,很难受的,全靠被动打伤害,没有技能叠印记,有什么用?

克制方法,控蓝,选择强势打野,五个人全部去反蓝,一刷新了就去抢,稳稳的控住,说不定还能活捉一只野生小貂。也可以选择小乔类的爆发性法师对线,打团专门照顾她,控都给她,然后记得分散站位,不然噼里啪啦的全都炸死了。

使用技巧

貂蝉最让人恶心的是2技能的位移和被动技能的减速搭配,对线可以利用2技能突进,然后1技能伤害跟上,打出一整套消耗,同时这是单杀的必备技巧。因为貂蝉拥有位移技能,定位是法师与刺客,生存对抗能力比其他法师强太多,前中期在中路能消耗压制大多数的法师,同时也能去其他路随意支援,就算碰到打野或刺客,也能从容逃生。貂蝉用的好不好,2技能非常关键,2技能落地点可以使3个花球打到附近范围内的敌人,很多玩家可能不知道附近到底有多大,经过测试最大极限是两个英雄并排宽度,也就是说貂蝉使用2技能不需要突进到目标身边,只要在附近即可,大概1-2个英雄并排的范围即可。同理,貂蝉被人追赶对抗的时候,不用直接位移到相反的方向,使用1技能打出一定的伤害,而是斜边位移或正对面位移错开,落地点刚好在目标周围触发2技能的三个花球,这样不仅可以打出足够的伤害,还能减速目标,起到风筝的作用,也能保证自身的生存。

团战技巧

貂蝉除了单杀之外,最强的就是团战收割了,请记住是团战收割。作为输出法师刺客,如果最先参团,对着目标就是突突突,对方肯定先秒之。很多玩家正因为如此,发现貂蝉并不强,反而团战容易死,貂蝉的正确打团方法是后手切入收割节奏。收割也是一门技巧活,开团之后一波技能下去,很多英雄不死也残血,这时候才是貂蝉上场开大的好时机。貂蝉虽然有持续输出,但是没有持续爆发,殴打前排明显是不明智的选择,选择中场切后比较好,优先单杀收割敌方脆皮英雄。利用位移保证自身免受过多伤害,可以让坦克抗住对方输出的伤害,而自己在周围利用技能打擦边球,配合其他刺客或战士完成后排收割节奏。

阴阳师毒伤害触发时机分析

一、统计

神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。

二、特点

毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),

受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,

能暴击(暴击也是白字而非黄字),

可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),

触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧)

不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,

不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,

会触发阴阳师被动(?)。

pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。

所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。

三、一些特别的场景

①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记

②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害

③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响

四、dot式神在pvp中的配合和发挥

鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)

多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)

可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,

可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)

五、主要的几个毒系式神比较

1,大招简介

①鬼使白:

直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)

毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)

②清姬:

直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)

毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)

③判官:

直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)

中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58

连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。

④跳跳弟弟:

直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)

毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)

对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。

2,6星40级时属性比较

3,伤害系数

不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:

①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。

②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572//策划你确定这个没问题?

③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148

④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176//这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧

4,毒的触发时机

绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

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