炉石传说心火牧卡组推荐 低保首选

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卡牌游戏嘛,炉石传说想要低保其实不算难。小编这月用小号试了套心火牧,结果打出了20胜1负的离谱战绩,胜率95%直接低保。这套卡组的核心是莱拉刷牌,配合光照元素一回合起飞,各种低费法术刷起来创造奇迹。比起无脑按费拍怪,这套心火牧需要大局观,但玩起来是真的香。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。

这月传说打的异常艰难,1级4星到传说能卡我三四天,所以说牌运很重要。传说后就很轻松,用小号打低保,然后就有了这个战绩:

我只能说,心火牧卡组,非常适合对游戏有一定了解(精通9职业各种卡组全部卡牌最好全金头),并且喜欢思考有大局观的玩家。比起各种按费拍怪的无脑卡组不知道逼格高多少。

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心火牧卡组我一直在调整,这套应该是最新最适合当前环境的了。

加基森,配合光照元素,一回合刷光牌库都不叫事,真正创造奇迹的时刻。

焦油,比245傻子好很多,无需沉默,自带嘲讽,血量也凑合。

因为这套心火牧非常复杂,很多细节可能说不到,就说下比较基本的东西。

优势对局:

青玉德:很简单,造个大怪踢死就行,对方不是胡到炸你不是卡到炸不会输,鱼塘有些青玉德会带平衡,然而无关紧要。

中速:脑子正常的中速猎会防疯狂药水,但是他的牌序决定了他的很多想法是没意义的,相比而言我们的抉择多很多,前期下各种高威胁随从让他去解就行,打到摸1打1他没有赢面,造大怪也要适可而止,毕竟进化毒致命射击猎人都可能有。

稍微有一点点优势的对局:

任务贼:不是特别胡,没伺机待发消失各种套路的话,我们稍微有些优势。

各种法师:双方牌序比较重要,一般来说,不带羊不带陨石的法师会好打不少,某种意义上我们不太怕冰,也是个对法师的优势,远古雕文现找羊只能说666了。

奶骑,虽然他有生平,但是过牌速度完全和你不能比,一个北郡能压他到4费,通过对手的举动判断有没有一套,稍微防下科多。

任务战:和奶骑一样,虽然有斩杀乱斗但是他过牌太慢,想要的解不一定能摸到,而且就算解了他的各种2攻大屁股墙被狂乱翻倍心火一样能斩杀他,不过年迈的战士到后面是不会下2攻怪的。

勉强五五开的均势对局:

快攻德: 对面是个有什么牌就打什么牌的疯子,疯狂药水和沉默很重要也可能很卡手,比较看双方排序。

海盗战:不胡的海盗战还是能打的,宴会牧师很关键,348如果没无面配合不需要保,现在很多海盗战带443沉默有点阴,不要太指望嘲讽。

比较难打的局:

萨满:不管什么萨满,都会带至少2个退化或者妖术,这些玩意很麻烦,要理性的防一手,但是他们过牌不算快,判断局势偷鸡也很关键。

鱼人骑:不管是前期的天胡鱼压场,还是中期的进化一波,都很致命,最可怕的还是安戈洛属于泰坦诸神,比奶骑要难打的多,因为你前期手牌消耗太快,一个超管基本GG。

奇迹贼:现在基本死绝,闷棍和刺杀花是关键,合理的骗一骗很重要。

这套的关键还是:需要你在打之前就想清楚,这把我准备怎么赢,大局观非常关键。

另外专门说说莱拉刷牌。

莱拉的用法有很多,而你上莱拉前也要想好,我要做什么,是补充后期卡打慢速(比如打奶骑找思维窃取精控),还是找斩杀组件一回杀(比如打任务战萨满这种)。

想要用好莱拉,需要对牧师所有法术都了如指掌,熟悉他们的作用,这样才能在有限的时间上演更多奇迹

最简单的。劣势一搏,手里啥都没了,就莱拉和一个法术,那就上吧,反正也没其他办法。

如果判断对面很难解莱拉,也可以强行启动,这样虽然一回合收益不大,但是对方很可能因为无法处理莱拉,下回合给你整个回合的时间去表演。

一般用法:配合光照元素,如果可能2光照加莱拉直接起飞,因为牧师的低费法术是非常多的,2光照运气好一回合刷个十来个都可能。此时需要明白我刷的牌,是否有价值,是否需要为了刷而刷,还是要更多的解场。

牧师内战光照不可乱下,被对面疯狂过去一波就炸了 。

牧师法术小提示:

1.疯狂药水,前面说了可以疯狂对面墙,但是疯狂药水需要2攻,如果你用莱拉刷手里有心火,可以尝试心火对面低血随从,2血佛丁疯狂过来爽歪歪,有些烦人的随从,需要沉默,但是刷不出0费沉默,也可以疯狂打了后净化掉(这样他就直接回去了,注意)。

2.有些获得手牌的法术,比如盾,心灵世界,思维窃取等,很可能会让你手牌溢出,需要注意尽量不要爆关键牌。

3.暗影之握会让你治疗变伤害,不要忘记,这时候你的联结治疗是可以打对面随从的(同时会打自己5血)。

4.暗言术,骇,如果刷出来打萨满和战士等低攻多的职业会很好用,注意你的光照也在他射程。

5,缩小药水,这个药水打了后对面所有随从攻击都会降,想配合疯狂药水暗影狂乱要注意,不要拉个0攻过来手里却没有心火。

6.虎口脱险,召唤的随从是没有战吼的,其中比较需要注意的是877恐龙你用虎口脱险可以直接踢脸。

炉石有很多我们不太注意的资源:

1.手牌数手牌上限是10,这在大部分时候都没什么用,除了以前打爆牌贼,但是有高速过牌的职业就会发现手牌上限限制还是挺大的,所以在刷牌前有计划的清一清手牌很关键,别爆掉关键牌,比如任务什么的

2.牌库:这个也是和爆牌贼打大家才会注意,毕竟现在很少打到疲劳,很多美好的牌在疲劳阶段都会成为最可怕的自杀毒药,比如抽血马桶,死亡加基森等

3.格子:格子最大的7个 一般铺场职业才会注意,现在有了一些不算随从但是占格子的新东西,注意就是满格子很可能坑自己,不要无脑铺,特别是打冰法或者你挂了挡刀

4.动画:很多卡牌都自带非常墨迹的动画,这些是刷牌天敌,以前有铸甲师暴乱,现在有宴会牧师,有兴趣可以试试炎术士双宴会牧师双铸甲师双暴乱打2个治疗之环,我估计打完你就该烧绳子了

莱拉+光照强的原因:

一个有趣的事情:牧师标准模式,不算任务正好30张法术,费用分布如下:

低费法术极多,这也是莱拉+光照强的地方。

炉石传说火妖法传说环境上分技巧

火妖法一直以来都是一套非常强力的卡组,那么这套卡组在天梯传说阶段还是比较好用的。因为目前国服的天梯换进给20-10级都是快攻职业,10-5比较杂,而当你真正上了传说之后会发现节奏反而降下来了。因此慢节奏的环境对于火妖法来说是一个比较好的环境,因此用火妖法来打名次还是非常不错的。

卡组详情

传说以后快攻少了很多,所以我带了复制,之前用轮回,一直轮回法力龙,我就不要了。感觉要是打天梯还是可以调整前期一些。火妖法现在有市场,因为可以和佛祖骑一战,魔爆就是给他准备的。

炉石传说术士低保冲分攻略指南

因为只是刚打到低保,所以也不能很硬气的说拯救隐藏职业成功。先把卡组和体会分享给大家,相信这个月用这套动物园打5-传说问题不大。

目前战绩:10-5分段28胜18负。

卡组代码:

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两张海巨人:核心卡,没有海巨人的话我感觉这套牌只能T3以下,有了海巨人在当前环境勉强能算个T2了,毕竟目前铺场卡组还算比较多,快攻德、杂毛萨、猎人、快攻鱼人骑 都是要上大量怪的,那么我们的海巨人在节奏好的情况下四五费就可以配合其他1费怪登场了,压力巨大。

鱼人蟹海盗蟹:各带了一张,毕竟咱们也是铺场卡组,主要以自己节奏为主,针对只是辅助作用,带再多怕影响强度。

疯狂炼金师:算作奇兵吧,前期可以炼法力浮龙、火舌/鱼人/过牌图腾,中期可以炼自己的1/2、1/3之类的怪作交换,偶尔还能炼到末日,后期可以当做斩杀组件,炼议员可能会有超乎对方想象的伤害。

三海盗:算是铺场卡组的标配了,增加攻击频率,克制武器职业,三张一费牌非常灵活。

火羽精灵:这张牌对于动物园就像对于快攻德一样重要,保证了怪的数量,而且使用非常灵活,它既是一张标准 1费身材牌,也是一张超模2费身材牌,是我们提高攻击频率的利器。

禁忌仪式:算是术士 的小型活体法力吧,一张牌满场,手牌消耗快的对局会起到很大作用,飞刀仪式也很炫酷。

其他就全是老动物园必备牌了,但是现在这套动物园比起NAXX那时的动物园强度差了至少三个档次,没有了蛛卵、小蜘蛛这些超模亡语怪,没有了叫嚣、力代这些超模buff怪,整套牌的攻击力和防御力都大为削弱,所以恐狼和飞刀的表现就尤为重要,需要精打细算的做交换和打伤害。

任务贼:大优 都知道放任动物园铺场的后果是什么,更何况我们有许多解不掉就输出爆炸的牌:飞刀、议员、恐狼,如果起手是小鬼、飞刀这种压制力爆炸的卡,差不多四五费解决战斗,普通起手的话也能领先任务贼一到两个轮次,前期适当解场,中期快速撸脸,要信任攻击频率而不是海巨人,他可能被冰的不能自理。

鱼人骑:优势 比随从交换的卡组咱们基本都是优势,只是优势大小不同,鱼人骑需要鱼人之间互相buff滚雪球才能发挥效果,而我们不需要,正常上怪就比他厉害,烈焰小鬼能白吃1/2、1/3,单换23和领军,虚空行者3血能保护飞刀或者恐狼活到下回合,一般来说四费左右不要摆出奉献阵型即可稳定拿到场面优势,如果手里有海巨人那么对方没有翻盘点,如果对面有奥尔多一般早就交给我们的小鬼、黑铁之类的拼场面去了,基本不会留下。一般只输一手对面双奉献在手、或者中期不来大怪,对面一个建龙骑术翻盘。

快攻德:小优 这也是个比随从交换的对局,按说优势应该更大些,但是毕竟德鲁伊 这个职业存在不讲理天胡,1费跳雏龙,或者直接上三四个怪玉莲印记之类的,可投。一般来说随从正常交换,德鲁伊会比我们先没手牌,或者说先用光好用的手牌,即使场面难解难分,一张海巨人也会让对面崩盘。注意我们只解场,不贪脸,不要摆出横扫阵型,只要海巨人按时来,站住场之后两回合就能打死,毕竟快攻德是真没有解牌,就算他5个活体法力,我只要两个火羽精灵架个阿古斯就能吃他全部。

中速猎 :小优 雄斑虎打不过虚空行者,着魔村民也能55开,我们1费怪多,一般能占到频率优势,有选择的情况下一二费留着海盗,能吃到鹰角弓的话猎人基本崩盘,从对方5费开始,随从交换就要注意送掉1血怪,防一手放狗土狼了,5费以下可以贪,毕竟放狗也只能交换,还是我们先手铺,前期我们可能亏点血量,但是从海巨人登场开始就吹响反击号角了,这版本猎人没什么伤害,8血就基本保证安全。

杂毛萨:均势 现在萨满 变种比较多,但是那是中后期的变化,跟我们没多大关系,前期一般都是小随从铺场的,但是萨满比骑士和德强就强在他也是个滚雪球的卡组,火舌图腾、爪子、治疗图腾这些都是随从交换的利器,而我们的返场能力几乎等于零,所以前期保证战场,防好旋涡,还得精打细算的尽快上海巨人,起手留下炼金,打萨满肯定会赚到,如果起手有一二费甚至可以留下海巨人,基本都能低费上。

海盗战 :均势 双方都顺的话他厉害,毕竟武器吃小怪太厉害了,而他的怪基本都是三血以上,我们恐狼buff怪基本也都是2攻,交换非常亏。但是问题是海盗战没道理把把比我们顺,正常来说应该我们更顺才对,毕竟我们低费曲线更丰满,前几费站到场的话,海盗战也很脆的,而且无论海巨人还是阿古斯都能打崩他,后期计算好轮次伤害,英勇和致死都算到的话,就大胆对抢吧,他掏不出更多的。

节奏法:大劣 现在的节奏法应该是都带双火山药水了吧...反正我遇到的都是,而且都能准时到手,实在太难打。前期那几个23也不好处理,我们好处理的是2血怪,3血的都难搞。后期我们没有直伤,看着快要被打破的冰箱一点办法没有,暴风雪和呼啦就不说了,好想念当年的蛋和小蜘蛛,一个呼啦下来场攻不降。

脏牧 :劣势 要是这版本脏牧没有2费找牌,还算能打,但是现在基本没有6费打不出龙息药水的牧师 了,赢点基本只有一个,就是海巨人,打牧师一般我起手留海巨人,只有在6费摆出一套吃完龙息剩海巨人的阵型,才有赢的可能。前期防好狂乱,别让对方有狂乱解飞刀/恐狼的机会。

任务战:劣势 解太多了,铺多了怕乱斗,铺少了没伤害,各种旋风斩打的我们的小杂毛好疼,后期一条始生幼龙基本就过不去了,还是赢一手解不掉的海巨人爸爸。

我们这套牌有12张一费和6张二费,起手一般都会很顺,所以在一费怪里也要精挑细选了,对所有职业都可以留小鬼、血帆海盗、虚空行者。

打盗贼 小鬼、飞刀比着魔村民、火羽精灵优先。打德恐狼很关键,没有一费也可以留,毕竟交换占大便宜。

打猎人飞刀很好用,恐狼倒不那么关键,虚空行者比小鬼厉害。

打牧师我会留海巨人,毕竟前期节奏快慢不重要,不要被一个AOE清场才能赢。

打萨满和骑士在其他牌很好的情况下也可以留海巨人,毕竟是制胜关键。

打战士 打骑士和萨满留鱼人蟹、打德鲁伊倒是要考虑下留不留,现在野兽德比鱼人德多了。

打战士、萨满、德鲁伊、盗贼留海盗蟹,不再赘言。

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