炉石传说K神任务战心得 环境牌选择分析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到任务战,很多玩家的第一印象是”苟住就能赢”,但实际操作起来远没那么简单。今天小编分享的是关于K神任务战卡组的具体分析,整理了玩家ilostx和几位墙战主播的实战心得。核心议题包括:任务战的标准构筑应该是什么样的?面对不同职业时,哪些卡是必留的?哪些卡是可以根据环境替换的?这些问题在帖子中都有详细的讨论,对任务战感兴趣的玩家可以参考一二。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

玩家ilostx分享一些关于墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。

一直也在关注几位墙战主播(幽兰戴尔,小米锅巴,雷决)的直播,目的是抛砖引玉,也向大家讨教学习。

a) K神是1旋风斩2焦油

b) 其他几位有带2旋风斩1焦油的

c) 都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。

a) 标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利

b) 戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果

c) 雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师

d) 囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。

a) K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。

b) 可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。

a) 国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。

b) K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。

a) 脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。

b) 打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点

i. 前5费能找到脏鼠概率。

ii. 脏鼠能拉出回手牌的概率。

iii. 任务贼都带火种,迟早完成任务。

iv. 即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。

v. 打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。

6. 其他的斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。

a) 只有猎人可以确定不留。

b) 其他职业基本都有2种形态因此要留任务。

c) 讨论点:打贼是否要留?

i. 一些前辈的攻略是要留的。

ii. 戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。

1. 战士:找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……

i. 前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。

ii. 几个需要讨论的情况,听听大家想法。

1. 对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯

a) 手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。

b) 手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。

c) 手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……

2. 起手留不留鱼死网破?

iii. 海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。

i. 尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。

ii. 石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。

iii. 对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。

iv. 848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。

2. 骑士:留牌同上。

当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。

i. 加快任务进度。

ii. 石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。

iii. 变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。

iv. 分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。

v. 对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。

vi. 留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。

a) 留牌同上。

b) 4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。

c) 犀牛必解,有条件的要留解。

d) 撑到对方双杀戮打完,8费以后就是我们优势。

a) ……看贼卡不卡手

b) 我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子

c) 撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。

d) 优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。

a) 不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。

b) 不要卖铸甲师,看准机会刷一波。

c) 完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。

a) 找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。

b) 留乱斗,解恩佐斯一波。

c) 尽早任务完成开炮。

7. 其他萨满,德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。

炉石传说战士回归 天梯环境解读

炉石传说一代版本一代神,战士重登榜首前言。本周炉石圈很乱,不过乱归乱,并不影响我们享受游戏的乐趣不是么,所以来看看天梯趋势吧

到本周为止,除了龙牧、阅兵骑、佛祖骑,其他新套路已经全数阵亡。老套路中主要也就是防战和中速猎会带些新卡,还有小德也会带,其他的,哎,说多了都是泪。

当然还是那句老话,天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。

第一梯队

战士

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

本周战士非常之多,什么防战啊,奴隶战啊,裁决战啊,反正一片一片的。

战士目前是新手老手通用的职业,对于经验丰富的战士玩家来说,在适应了新环境之后,奴隶战依然是目前最好的选择,强度无可挑剔,无数高玩大神通过这套已经非常完善的卡牌杀入传说甚至国服登顶。

而对于相对休闲的玩家来说,防战则是很好的选择,节奏稳,解牌多,非常耐打也相对厚实,而且胜率不低,是很不错的选择。

裁决战士WE战队葫芦呼噜所创,算是防战的变种,特色是裁决者加甲后双血吼砍砍砍,胜率不错,就是节奏比较慢。

值得一提的是龙战,虽然在版本初期,瓦王龙战风靡一时,但是目前已经逐步没落,远远不及龙牧的人气了。

猎人

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

本周猎人两种,T7中速猎,目前T7环境不是很好,龙牧和战士系的各种对T7的都不太友好。当然,T7作为一套历经多个版本多次削弱而不倒的套路,由一水晶一伤害的思路而构筑的套牌到现在依然适用。

然后是中速猎,上周很多中速猎都是2猎熊陷阱1毒蛇或者2猎熊陷阱1冰冻,不过本周好像又变回之前的样子了,猎熊用的也越来越少,当然雷象和牧羊人出场率还是不错。

圣骑士

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

圣骑本周人气还成,毕竟有神速传说登顶带节奏,人数还是相当可观的,而且强度也不错。

目前圣骑士与外服基本是佛祖骑不同,国服阅兵骑还是有不少的,甚至超过了佛祖骑。

佛祖骑目前在逐渐完善之中,对于奥秘则进行了精简,不会像以前那样几乎带满。目前基本是强力奥秘带2张,不强力的带1张算数的节奏。

阅兵骑则是一套比较复杂的体系,除了手特别顺图哈特无脑铺外,其他时候其实是很考验操作的一个套牌,算是易学难精吧!

第二梯队

牧师

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

K神亲自出手就是不凡,世界排名第一外加37连胜龙牧带节奏就问你怕不怕?

的确,牧师恐怕是目前实战检验后,最适合龙族的卡组了。毕竟与其他套路相比,牧师可以打多两只暮光雏龙,一只龙人巫师,这个优势还是非常大的,起码卡龙的概率大大降低了。

龙牧现在友好度非常高,很多玩家都能快速上手。毕竟K神这套龙牧本身完成度都已经非常之高了,虽然沃金很多朋友用不惯直接换成了林志玲姐姐,别的却几乎不需要太多改动;而且龙牧虽然是后期套路,但是体系也相对简单,基本属于消耗流,很多都不偷不抢,也很干净。

当然,有部分牧师玩家认为,玩牧师不偷不抢,和咸鱼有什么区别?所以目前环牧也有,生存环境也还成,虽然随从质量远远低于龙牧,但是到底圣光照耀下手段多啊。

法师

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

法爷这个版本机械法不错,其他基本都悲剧了。

机械法毕竟铺场快,要是糊了各种挡不住,而且很多还会加入魔能,压血线也压得很凶。

本周趋势:新版本之殇 战士已回归榜首本周趋势:新版本之殇 战士已回归榜首

说到机械法的变动吧,目前一些毕竟新式的机械法会放弃科学家与奥秘,腾出格子带两个东西,一个是布灵顿3000,一个是发条骑士。这两张卡经过实战检验,还是很契合套牌思路的,没试过的玩家可以试试。

德鲁伊

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

德鲁伊目前主流还是咆哮,不过慢慢有一部分玩家开始接受了墙德这个套路。

所谓墙德,其实也和以前的母牛砍丁狗都带满全力消耗有了很大不同,更多的还是6墙墙德,也就是2张利爪2张董大师2张战争古树外加一张克总,可能带一套咆哮,也可能不带,反正就这么回事儿。

第三梯队

术士

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

术士本周数量依然稀少,上周备受期待的小马术/千军万马术并没有火起来,而动物园人气又相对低迷,所以术士热度堪忧。

由于新卡质量实在比较一般,所以古尔丹要弄个新套路,造个大新闻带一波节奏确实难。当然,哀绿那边还是挺有创意弄了套新式卡组玩,但是国服天梯真心很难遇到。更多还是显得没有特色的动物园/恶魔园微调版。

萨满

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

萨满的处境非常艰难,为何艰难,我们来看张图。

本周趋势:新版本之殇 战士已回归榜首

这张图来源于死来死去战队的最新版环境报告,萨满现存的三套牌虽然构筑思路各有不同,但是共同点基本都是一行红叉的节奏,所以......

盗贼

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

盗贼,这周好像没什么可说的,就算加上外服,也就只有龙贼这个普及率很低的套路值得一提。

总之这个版本,不说了。

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