王者荣耀重做老夫S7出装玩法

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《王者荣耀》是一款策略游戏,重做后的老夫子在S7赛季成为边路热门英雄,大招的捆人效果配合二技能的免伤,让他在团战中有很强的搅局能力。今天小编分享的是老夫子的出装思路,核心装备是末世和纯净苍穹,末世提供攻速和伤害加成,纯净苍穹提供免伤和攻速,出了这两件之后老夫子就可以开始他的带线牵制模式,来一个杀一个来两个杀一双。感到兴趣的用户与小编深入了解一下吧!

老夫子

老夫子具有捆人的大招,二技能的高额免伤,被动真伤,除了没有位移,其他技能都营造了一个不要怂就是干

技能解析

被动:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间;这个被动是老夫子站撸的基础,可以一路追着人打

1技能:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;这个技能有点像钩子,可以把面前的人拉到自己面前来输出,对于没有位移的老夫子这也是他唯一的限制技能,尤其是像王者荣耀这样近战平A有AOE伤害,老夫子在被动触发的情况下,把对面拉到面前可以打出高额伤害

2技能:老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;

(主加)加移速让老夫子不会被风筝,免伤反弹普攻的机制老夫子在面对ADC时也不会太怂

被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害一切技能以站撸为主

3技能:老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;

这个技能我第一个想到的就是青钢影,首先这是一个非指向性技能,老夫子是往前冲,冲到谁捆谁,老夫子4个技能营造了这么一个不要怂,就是干的英雄,团战中捆住ADC开二技能和他打,他打也不是,不打也是

推荐召唤师技能:闪现、惩戒

上单带闪现,可以进行R闪,打野带惩戒可以快速发育

铭文推荐

由最强老夫子提供

红色:红月X9 纷争X1

绿色:鹰眼X10

蓝色:夺萃X6 狩猎X4

总属性:

吸血配合攻速,老夫子无论是与人站撸还是带线牵制都有非常好的表现

出装思路

核心装备:末世、纯净苍穹

其余装备:破甲弓、不祥征兆、魔女斗篷

可选装备:暗影战斧、破军、冰痕之握、血魔之怒、名刀·司命、宗师之力

末世是老夫子核心,绝对的核心,攻速流普攻英雄必出的装备,末世的被动可以提供非常高额的输出,纯净苍穹50的免伤可以配合二技能达到100%的免伤,几乎是可以不受到伤害

边路出装:

打野出装:

游戏技巧

老夫子前期较为弱势四级前猥琐发育,4级那一波是老夫子第一波的强势,这一个大招必须把握好,配合队友,打出一些优势,中期之后老夫子末世有了以后就进入带线模式了,上路带完带下路,来一个杀一个,来两个杀一双,带了线之后可以配合队友进行团战,绕后利用大招的控制配合队友秒杀敌方后排,后期老夫子是一个突进型的战士,直接冲上去和人怼,不要怂,利用二技能和纯净苍穹的免伤和敌人站撸,利用大招和一技能留人,普攻+被动打出高额伤害,即便是逆风,有大招的老夫子也可以通过大招打开局面

老夫子是一个牵制流的英雄,非常容易上手也非常好上分,只要配合好,很好打,二技能是老夫子的核心技能,2秒的免伤时机要把握好,在这2秒之内老夫子几乎是无敌的站撸王。

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王者荣耀阿珂重做技能连招教程

阿珂拥有很多极强的特性,其中最为核心的是刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让阿轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,重做之后阿轲无论从技能方面还是打法上都更加依赖攻击力的加成,所以玩法相比之前也要进行变化。

王者荣耀荆轲改名阿珂之后,3个技能也有了翻天覆地的变化,阿珂被动必定暴击和大招隐身,理论情况下阿珂合理的技能连招可以使得团战永久隐身.

技能使用技巧:根据阿轲的打法特点,她在团战时需要后手切入战场,首先通过大招的隐身效果快速突进到敌人后方,随即开启一技能打出第一波暴击伤害,可以适当接几下普攻,这样能保证打出的暴击伤害更多,当敌人方向调转开始攻击阿轲后,二技能再次快速突进到敌军后方打出第二波攻击,在命中敌人后的印记存续期间内,也要通过普通攻击来保证输出持续性和减少二技能的冷却时间。

前期阿轲的刺客定位,让她个人具备超强的输出能力,但也注定了她的扛伤能力是最大的软肋,因此她的抗压能力极差,在前期对敌人构不成任何威胁。如果选择对线发育,不但她的输出优势体现不出来,还有可能让我军前期就处于被敌军压制的境地,如果长此以往,对我军中后期的团战局势是极为不利的;

而如果选择打野发育,不但能保证她的生命安全,也能保证她获得更好的发育,在经济领先于敌军后,可以达到快速击杀敌军的目的,也能直接奠定我军取胜的基调,对于这种两全其美的事情,我们有理由拒绝吗?通过打野发育,可以把阿轲的作用发挥到最大,也能让她更加灵活的穿梭于战场,通过强大的个人能力带动比赛节奏

中期是团战爆发最密集的时期,也是决定整场比赛走势的关键时期,阿轲在其中发挥的好坏将影响整个战局。首先阿轲要通过打野尽量将贪婪之噬的被动层数叠满,这是保证她在团战中打出超强输出的核心;其次在发育过程中要时刻关注线上局势,要时刻做好支援友军的准备;

在参团时,阿轲尽量采取绕后到敌军后排进行切入,这种打法可以将她的输出能力发挥到最大化,也容易打敌人一个出其不意,可以在很大程度上起到牵制敌人的目的,友军及时跟进后可以快速击杀敌人,取得团战的胜利。总之,中期的打法的核心思路是随时参团,保证我军的人数优势,其次注意对野区的控制,既保证自己的稳定发育,也能起到很好的限制敌军发育的目的。

后期看点绝对十足,此时双方都会处于时刻抱团的状态,对于团战也都是十分的谨慎,在这种情况下寻找突破口才是取胜的关键,而阿轲作为我方收割人头的机器,她需要在战场中扮演这个重要的角色。团战爆发前,阿轲针对的主要目标是敌军的脆皮英雄,可加强游走来寻找单杀敌军的机会;

团战爆发后一定不要先手进团,可以在周围草丛中埋伏需求切入时机,等到敌我双方打出一波消耗后开始选择绕后,率先开启大招隐身并突进到敌军后排英雄身旁,在敌人身后释放一技能打出第一波暴击伤害,此时敌人一般都会做出反应对阿轲发起攻击,随后释放二技能再次突进到敌军后方打出第二波暴击伤害,一般在这一套技能的打击之下,敌军脆皮英雄的生还几率为零。

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