部落冲突第二大本营阵型设计

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部落冲突中第二基地的核心玩法集中在城墙系统的重新设计。这个被称作第二大本营的区域要求墙壁必须成排放置,改变了延续多年的自由摆法。小编认为这种强制成排的规则虽然限制了创意,但让防守逻辑变得更加清晰。每个格子成为最小的布局单位,这种模块化的设计反而让配阵变得更加高效。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!

部落冲突建筑大师大本营被称作第二大本营,而且之前的大本营还被称为家乡,部落冲突家乡就是第一大本营啦,本篇文章主要为大家介绍了部落冲突第二大本营的相关内容,主要从城墙、防御、陷阱、大本营、阵型等方面介绍!

现在来详细将一些,第二大本营跟之前的大本营有什么区别,具体布阵的时候有什么需要注意的地方:

一、城墙

布阵的时候肯定要考虑到城墙跟防御、城墙跟建筑的隔开和防止,第二大本营最大变化其实是城墙的放置。

为什么说是城墙的放置,是因为第二大本营的城墙是成排成排出现和摆放的,而不是单独一个城墙:

城墙是成排出现,而不能一个一个的拆分开来!

这就导致了城墙摆放的时候只能按照格子,横竖两种摆放。容易形成一个格子:

具体参考下面家乡(第一大本营)的摆法,再也不可能出现下面这种弯弯绕绕的阵型,或者各种创意的摆法等等,只能是格子阵。

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视频流程

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剧情动画播放完毕以后,沿途地图上会出现一个“攻”字,这个“攻”会对人物角色有增加攻击的作用。走到“攻”字那里,人物角色吸收攻击BUFF过后,攻击力增加。继续往前走,会出现几个小怪,现在人物角色有了攻击BUFF,轻松解决掉这几个小怪。

小怪打完过后,就可以穿过前方那一扇门,穿过那扇们过后就会出现序章第二个关卡花莲村BOSS—赤魔岩。

打BOSS是会有一定的时间限制的,要在规定的时间内击败BOSS,则成功通过关卡,若没有在规定的时间之内,则通关失败。那么,这个BOSS赤魔岩技能都有哪些呢?技能都有一些什么特点呢,该如何打这个BOSS才好呢,小编这就来告诉大家。

在打这个BOSS的时候,大家要注意躲好BOSS的技能,避免对角色造成伤害。这个BOSS有两个技能。第一个技能,BOSS会向四周施放出一团团火焰,大家要注意,这里要控制好人物角色,躲开这些火焰。这些火焰若是接触到了人物角色,不仅会对人物角色造成伤害,而且会将人物角色打倒。被打倒的人物角色是不能够进行任何操作的。因此,大家要顺利躲开这个技能攻击,以便节省更多的时间。

在战斗过程当中,BOSS会施放第二个技能,在这个技能施放之前地面上会先显示一个黄色圆圈。这个黄色圆圈就是BOSS的技能攻击范围。过后BOSS会一跃而起,然后在显示的黄色圆圈范围内对人物角色展开技能攻击。人物角色中了BOSS的这个技能会被打倒。大家可以在BOSS施放技能之前,离开这个黄色圆圈范围之内,进而躲开BOSS的这个技能攻击。

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