王者荣耀六一奖励领取全解析

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《王者荣耀》是一款对战游戏,节日活动最怕的就是错过时间、漏领奖励,这次六一儿童节活动可得安排明白。小编今天要说的是六一奖励领取全攻略,从5月31号的英雄匹配任务到6月8号的荣耀考神助力礼包,每天该做什么、能拿什么,全都明明白白地列出来,小伙伴们照着走就行。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧!

1.收集六一气球 免费兑换女侠礼包

1、6月1日当天登陆即可获得纯真年代宝箱

2、6月1日-6月5日参与各模式手机气球,兑换纯真年代宝箱和限定头像框

3、5月31日-6月1日使用指定英雄参与匹配可额外获得额外铭文碎片

4、六一欢乐皮肤礼包(内含)4款皮肤,低至七折

二、六大英雄限免

6月1日-6月5日期间,孙膑、鲁班七号、刘禅、小乔、安琪拉、李元芳六个英雄限时免费。

三、荣耀考神助力礼包来袭

6月6日-6月8日期间,登录游戏,即可以领取荣耀考神助力礼包,内含学霸级英雄体验卡*1日+皮肤体验卡*1日+铭文碎片*30。

四、英雄特价

6月1日-6月5日期间周瑜、程咬金、张良、达摩限时8888金币特价

五、经典活动持续火爆

1.排位擂台奖励翻倍送!

活动时间:6月2日~6月4日

活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得钻石*15

累计胜利2场排位赛,额外获得钻石*15

2.好友大作战

活动时间:6月3日~6月5日

活动期间,每日累计与3人次好友/战友参与5V5匹配,即可获得钻石*10

3.娱乐模式3连开,海量钻石拿不停

活动时间:5月30日~6月2日

在大乱斗模式中累计击杀8人,可获得丰厚钻石奖励!

活动时间:6月3日~6月4日

在克隆模式中累计击杀8人,获得丰厚钻石奖励!

活动时间:6月5日~6月6日

在火焰山大战模式累计击杀8人,获丰厚钻石奖励!

4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!

活动时间:6月5日~6月6日每晚21:00~23:00

活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,符文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。

收集疯狂碎片,即可在限时开启的疯狂对战商店中兑换随心好礼!

5. 周一惊喜

愉快的节日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是萌萌的元芳的福利时间!

活动时间:6月6日

当日登录游戏,可以获得元芳的密令打开获得以下全部奖励:李元芳一日体验卡,皮肤:特种部队体验卡+钻石15~30!

王者荣耀六一奖励领取全攻略大家都清楚了吧!

王者荣耀辅助平衡调整实况分析

辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?

英雄平衡调整

1. 庄周

如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。

被动:减伤比例:10% → 15%

2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

大乔

虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。

2技能:减速时长:2秒 → 1秒

2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孙膑

在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。

1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍

2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。

被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒

1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。

1技能:印记比例伤害:6% → 8%

1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害

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