梦幻西游手游PK挑战召唤兽合理选择指南

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游PK里召唤兽的地位不容小觑。小编见过不少队伍人员配置不错,结果宝宝乱带被翻盘。决战华山讲究快节奏输出,比武大会需要更细腻的宠物管理,今天就把各类型阵容的召唤兽选择策略说清楚。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。

相信大家在单人竞技中多数是以输出型宝宝作为首发的,所以就不过多介绍,用血宝宝开场的太过于求稳,打着也没劲。

决战华山是以三人组队为主流的PK玩法,这就考虑到了大家队员的配置和配合以及合理的宠物搭配。

1. 三输出型。这种队伍,没得说,快战,暴力节奏,胜负一瞬间。既然都是暴力冲了,那开场就搞三只输出宠出来就好了。如果冲的同时仍然想稳健一点的话,可以考虑首发一只或者两只配速血敏宠,用于解封或回复、拉人。

2. 双输出单辅助型。比较推荐三输出宠开场,因为队伍中存在一个辅助,会减轻一部分来自对面伤害的压力。如果感觉压力比较大,可以在下回合换1-2只血宠出来,缓解队伍压力。

3. 单输出双辅助型。三输出开场。双辅助下应该压力不算大,如果局势不好,可以考虑拉1-2只血宠出来缓解压力。

4. 三辅助型。没得说,三只输出开场,效果不好,直接三只血宝宝放上面等对方逃跑就行了。感觉纯粹属于不打人,恶心人的打法。(特别不推荐!!!!!)

比武大会是以五人组队为主流的PK竞技玩法,因为人员的增多,要想取得好成绩,就更加要注意一下宠物的搭配和选择了。

1. 五输出。五输出就是拼命三郎似的打法,开场气势足,但易被翻盘。所以对这种杀敌一千自损八百的打法来说,5输出宠物的配置更是加快了比赛的节奏。求稳健肯嗑药的可以考虑弄上5只配速血宠(或者配速与高速搭配),打起来要爆发有爆发,要回复有回复,是会收到奇效的。

2. 四输出单辅助。5输出开场打压制倒是可以,但是很容易被翻,所以建议这种队伍最好配上2-3只血宝宝,(千速和配速搭配),缓解压力,掌控场上节奏。

3. 三输出双辅助。这种阵容搭配比较适合3输出2血宝宝开场,血宝宝用于解除封印或者恢复气血,双辅助能很好的控制比赛的节奏。三输出双辅助也是比较容易获胜的队伍类型之一。

4. 双输出三辅助。针对这种阵容输出可能出现不够强力的情况,建议这种配置的队伍携带4输出1血宝宝,血宝宝选择千速即可。输出宝宝集中火力,弥补玩家输出不足的情况,千速用于解除封印,一般队伍碰到这种类型的队伍是比较棘手的,只要能够合理的控制节奏,胜利就是囊中之物。

5. 四辅助单输出或全辅助型。没得说5输出开场。这种队伍跟华山上3辅助的阵容类型类似,就是打不死人恶心死人。唯一缺点在于队伍输出严重不足,碰到一般队伍可能耗耗就能过去,但是碰到有韧性的队伍还是比较难以分出胜负的。如果这种队伍配合3输出2血宝宝开场那就简直了,根本没得打,坐等对面逃跑了。(非常耗时,特别不推荐!!!)

召唤兽作为梦幻西游手游中不可或缺的存在,合理的搭配和选择召唤兽的出战顺序,就好比田忌赛马一般,也许综合实力不如对方,但是合理的搭配是可以挽回这些差距的。相关的内容就介绍到这里,相信大家对具体阵容搭配召唤兽有了一个大致的了解,如果想要作常胜将军还需要大家自己慢慢摸索,找出适合自己队伍的配置类型,在各类PK活动中取得满意的成绩。

仙剑奇侠传仙族如何玩技能加点

关于仙族的技能:一共有3个技能,1个普通攻击,1个怒气技能

这个技能是一个范围性近身普通攻击,由游戏中的各种怪对玩家打杀积累怒气值满点才可施放,由玩家的攻击力决定攻击对方血量值。

PS:其实我本人不是很喜欢这个技能,因为这个技能的释放必须近身,和我想象中的仙族不怎么相符合,近身,仙族的定义是远程。

(由于本人技能并没有升级到最终,所以并不是最终的,现在,只对我所升级到的等级做解释)

上清真如,对同一条攻击线上的2个目标,其实这个技能主要的目的是减速,对于这个技能,我本人还是很满意的。

化相天绝,大范围攻击,场景壮丽,我对此表示非常满意,没什么好说的。

千方残光,地上施放,攻击力尚可,但是,和怒气技能一样,基本上属于近身攻击,但它比怒气技能要好,释放完成后可以撤退到一个安全的地带,当然,要怪物并没有跟着你。

这个想必不用我说大家也能从字面理解,直接和自身攻击力挂钩,平砍。

在游戏中我们不可能只会和自己打,必然会和一些其他玩家过招,那么,就种族我来说一说仙族遇上其它族应该怎么应对。

神族的加血技能非常头疼,如果遇到神族,第一,攻击力过高,一轮杀死,不然只要给神族回血机会就会非常头疼,尤其是高级神族;第二,等级差距,这个很好理解,不解释

近身攻击,必须等他到身前在释放法术技能,不然技能会浪费,没到身前建议普攻

近身攻击,建议和人族差不多,要小心晕眩技能,这个技能会给魔族加血晕眩敌方几秒

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