英雄联盟S11装备变化详细攻略
《英雄联盟》是一款MOBA游戏,即将到来的S11版本让玩家们充满期待。这次更新的核心是装备系统的全面重构,官方引入了神话、史诗、传说三种装备类型。小编发现神话装备有个独特的机制,被动属性会随着神话装备数量增加而提升,这种设计鼓励团队协调出装。打野装备的调整也很贴心,出门装不再占格子,惩戒特效还能升级为永久Buff。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
《明日之后》白银盔宝物玩法详解

明日之后白银盔宝物怎么用
假设你的公公戴着头盔,被高点数的于禁 张任 关羽等警戒了,公公会被翻面成敌军,此时公公攻击友军,则依旧是攻击对面的全体单位。
再举个例子,你的马超戴着头盔,下场被姜维警戒翻面,此时头盔发动,捅翻了姜维,陷阵姜维把自己再次翻回来。
总之,白银盔主要的作用是确保自己下场可以攻击一次,对于某些武将能起到关键的作用!
属性介绍:
作用:★★★★☆
触发频率:★☆☆☆☆
普适性:★★☆☆☆
综合强度:★★★☆☆
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