原神卡池概率技巧 保底机制全面解析

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《原神》是一款冒险游戏,关于卡池概率这个话题,今天小编决定好好说道说道。保底机制是原神抽卡系统的核心,90抽小保底、180抽大保底构成了角色池的基本框架,50%的up概率则是那个让欧皇和非酋拉开差距的关键变量。武器池虽然保底数不同,但双up的设定让专武获取多了层不确定性。常驻池因为角色武器混杂,不建议专门投入原石。感兴趣的用户与小编继续往下看吧!

1、原石的主要消耗途径自然是抽卡了,原神的池子由常驻池子和限时up池子组成,常驻池子需要消耗相遇之缘,限时up池子需要消耗纠缠之缘。相遇之缘和纠缠之缘都需要花销160原石进行购买。

2、原神的角色池小保底为90抽(必定获取五星)50%的几率抽到当前up的角色。大保底为180抽,必定获取当前up的角色(非酋警告)。小保底需要消耗14400原石;大保底需要消耗28800原石。

3、武器池小保底则为80抽(必定获取五星武器)50的几率抽到当前up的武器。大保底则为160抽,必定获取当前up的武器(由于三测的武器池子是双up)。小保底需要消耗12800原石;大保底需要消耗25600原石。

4、所有的保底都是同类型卡池继承、不一样类型卡池不继承的。因此大家抽卡时能够善用这个机制为想要的角色攒保底。因此游戏后期原石获得稳定后,月卡玩家合理规划可以保证两个月拿到一款五星,游戏前期有海量一次性原石获得途径,前期积累原石抽卡的速度也更快。

5、常驻池子由于混杂角色和武器导致无法准确的捞出想要的角色,所以不建议在常驻池投入原石。预约奖励和游戏里任务赠送的抽奖基本都是相遇之缘(常驻池子),因此平民玩家能够用赠送的相遇之缘慢慢抽常驻池,原石留给限时up池准确捞取想要的角色。

6、刚进入游戏除了能看到常驻池外,还有一款新手池。在之前的测试中新手池一共能够抽二十次,能够用常驻池的相遇之缘八折抽取(八个相遇之缘抽一款十连),新手池首次十连保底诺艾尔。不过新手池不计入常驻池的保底,用相遇之缘抽新手池毫无疑问会减缓根据常驻池获取五星角色的时间。诺艾尔为岩属性偏防御性质的辅助角色,身为大剑角色在前期的挖矿上是一大主力,后期的深渊也有一定的亮点。想要改善游戏体验的小伙伴能够抽新手池获得诺艾尔,只想尽快在常驻池中获取五星角色的小伙伴就要珍惜抽奖次数不抽取新手池。

7、up池推荐抽取温迪的up池子,作为原神目前唯一人权卡,他的元素战技能让你的探索能力提高一款档次,元素爆发更是能够轻松的通关深渊。通过三测的经验,开服后一款up池子就是温迪池,有能力的玩家能够多准备些原石抽温迪池。

第五人格求生者阵容推荐,这些搭配上分稳了

一、阵容推荐

1.1空军3神棍

这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

2.1空军1机械师2神棍

这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

3.1空军1机械师1神棍1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

4.1空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

5.4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

6.1.空军1.神棍2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

二、小套路

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。