火影忍者手游通灵兽特点分析
《火影忍者》是一款格斗游戏,说起通灵兽,可能有些人觉得就是放出来挡挡技能而已。那可太小看它们了!小编今天必须好好说道说道,镰鼬能减15%防御,乌鸦全程减帧,蜃能加移速还带掉帧。这些特性在实战里用处大了去了,学会用通灵兽妥妥的上分利器。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!
1.镰鼬
命中敌方并减少其15%防御,在这个版本还是很吃香的,瞬发加上全y轴,非常适合打反手的通灵,值得注意的是你在最上面放最下面会有延迟,他需要个旋转的过程,这个微小延迟可能就会让对方具有反应时间,最好的释放位置是在中间。
2.乌鸦
x轴很远,但是要注意他并不是全y轴,乌鸦瞬发先手反手都很适合,而且乌鸦强的地方在于它全程减帧,能让一些大招后接技能的忍者放完大招后直接保护接不了技能(例如鹰佐)。
3.蜃
俗称贝壳,释放后增加15%的移速,在决斗场一直是个很热门的通灵,能够前摇起手瞬发,强势压场打先手,而且前三下是具有掉帧效果的,但是如果三下没有全压住,对方是能够放出密卷或者通灵的。
游戏介绍
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
《火影忍者》手游完整的重现了动漫的情节,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。
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火影忍者手游十五年IP沉淀 登陆央视引爆热潮
近日,全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》亮相上海2015 China Joy(后简称“CJ”)。CJ期间,“火影忍者”作为全球知名IP吸引众多媒体关注(CCTV新闻频道、CCTV第一财经频道、东方卫视等电视媒体以及平面广播媒体等),更是刷爆了各大游戏网站的头条,无愧为2015年最受关注的移动游戏。原汁原味的火影剧情、酣畅淋漓的忍术打斗、高度还原的场景设计,吸引了各路火影迷争相涌入展区体验。

CCTV新闻频道报道《火影忍者》手游
随着近年来游戏行业迅速发展,IP改编也开始备受关注。2015 China Joy期间,东方卫视《于眼看一周》特别邀请腾讯游戏互娱魔方工作室群(《火影忍者》手游开发工作室群)副总裁张晗劲到演播大厅与大众分享“IP改编”游戏的心得。
与此同时,第一财经(CBN)也专门对《火影忍者》手游在2015 China Joy的火热亮相进行报道。上海新闻综合频道亦给予报道。
《火影忍者》手游制作人还在移动游戏二周年上作为顶级制作人代表分享了IP打造的心得,《火影忍者》手游成为了IP改编精品的重要案例。
十五载火影羁绊重现 激活一代人青春回亿
今年CJ腾讯“火影忍者”展共分为三个区域:漫画区、游戏试玩区以及忍术互动体验区。入口处的漫画时光墙引起了火影粉的强烈关注,粉丝们纷纷驻足观看。漫画时光墙如同火影世界与现实世界交汇的时空站,鸣人、佐助在这里从稚嫩的少年篇成长为能够独当一面的忍者精英,每一格画面记录的不仅是忍者的成长,也是与粉丝青春相随的时间印记。
凝缩了十五年漫画经典瞬间的时光墙以“鸣人”与“佐助”成长历程为主线,回顾了从第一话孤单的身影,到第七班羁绊之情的缔结,再到两人首次“终末之谷”对决,以及少年时期两人为了各自的梦想和目标而奋斗历练的精彩故事。从同伴的认可,到鸣人不离不弃的追寻,从佐助的堕落与迷失,到重新正视朋友之间情感的珍贵……当时光墙最后定格在两人“终末之谷”大战后断臂相谈,鸣人的努力与佐助的回归,让火影忍者700话漫画在我们脑中飞速掠过,也让一代火影粉的热血青春回忆被全面激活!
火影展区惊现最萌父子档 有个时代叫“火影忍者”
CJ期间,火影粉丝争先前往《火影忍者》手游专区体验忍术格斗。在汹涌的人潮中,不乏很多火影狂热爱好者:有乱入的“金正恩”玩家沉醉于体验试玩,也有萌大叔在试玩区内大屏、小屏换着嗨,但最引人注目的还是会场内一对cos鸣人的父子档。
作为资深火影迷的爸爸满怀对火影十五年的青春记忆,带着活波可爱的“小鸣人”来到CJ会场,成为火影展区内最惹人注目的“火影元素”。看着萌娃“小鸣人”的一举一动,现场玩家仿佛瞬间能想象出鸣人小时候可爱的模样。这位“鸣人”爸爸也在言谈中透露出希望他的“火之意志”能够被孩子传承的信念。他说,也许“小鸣人”长大后不一定会喜欢火影,但他仍然希望孩子可以像火影里的优秀忍者一样,努力生活,有梦想、有毅力,懂得爱与羁绊。
从漫画到页游再到现在的手游,《火影忍者》的每个动态都牵引着千万火影迷的心。众多火影迷齐聚腾讯互娱“火影忍者”展区,纪念他们最初的热血与感动,也希望将这份热爱传递给更多人。
火影忍者轮回内测时间确定 手游二测7月28日来袭
火影忍者手游二测时间终于在全民翘首以盼中正式敲定了!原本一直遥遥无期的火影忍者手游二测在昨日发布了新动态,随即在今天一早便正式公布了二测时间!同时,官方还透露作为《火影忍者》系列IP重要产品之一,将于7月30日在上海ChinaJoy2015亮相。

今日,全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》手游正式宣布:游戏将于7月28日正式开启轮回内测,玩家可以以第一人称视角体验鸣人、小樱、佐助等忍者成长试炼之路,火影迷们除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。酣畅淋漓的忍术格斗连打以及震撼的全屏奥义大招,让玩家真正走进“火影忍者”世界。


作为全球唯一正版火影忍者格斗手游,在经历两个月精雕细琢之后终于正式宣布7月28日开启轮回内测!据悉,轮回内测将在首测开放鸣人、小樱、佐助、小李、我爱罗等忍者的基础之上,再次增加天天、秋道丁次、犬冢牙等多位全新忍者,玩家可任意扮演收集到的忍者,开始在忍者世界进行成长历练。
而轮回测试版本也将在CJ现场提供试玩体验,玩家将有机会通过腾讯最新研发的ministation连接55寸电视,试玩手游酣畅淋漓的忍术格斗连打,体验媲美主机游戏的爽快格斗感受!



《火影忍者》手游由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作,并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修。游戏内出现的内容、游戏剧情发展,都将经过监制委员会审核,以保证游戏的最终品质。游戏以忍术格斗玩法核心,100%真实还原原著忍者之间的羁绊,通过众多个性忍者和无限连打支撑热血的格斗体验。
游戏还提供了整个忍者世界的强者收集,历代火影、传说三忍……所有强大忍者都将出现在《火影忍者》手游忍者收集系统中。另外,《火影忍者》手游也将从剧情、画面、声音、打斗等游戏细节来100%还原玩家的游戏剧情格斗体验,大到木叶村的整体场景,小到火之国护额的螺丝数量,都和动漫中如出一辙,玩家可以身临其境体验火影格斗之路。


在CJ现场,玩家还可以体验《火影忍者》漫画与游戏合体出击带来的“一站式”最全面的火影资讯,提前试玩最新游戏版本!而不能亲临CJ现场试玩体验《火影忍者》手游的火影粉们,则可通过关注官方网站及官方微信公众号火影忍者来获取相关内测资格活动,同时也可关注手Q兴趣部落《火影忍者》手游轮回内测发码活动,抢鲜体验手游的热血忍术格斗玩法!
从漫画的静态观赏到动画的动态视觉再到现在的《火影忍者》格斗手游,玩家以不同方式“继承火之意志”,而《火影忍者》正版格斗手游作为2015腾讯战略手游也备受期待,相信亿万火影粉们将用手机开启全新的热血体验,让木叶飞舞的地方,都能燃起不灭的火之意志!
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