小小英雄金币获取途径介绍

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《小小英雄》是一款策略游戏,金币经济决定对局节奏。今天来聊聊金币的来源和利息的算法,帮你建立完整的经济认知。持有金币的10%会变成利息收入,每回合最多5金,这是很容易被忽视的收益。基础收入第4波后稳定5金,击杀敌人1金,连胜连败触发后3金。小编建议前中期专注吃利息,存到50金以上再考虑花大钱。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

金币是在云顶之弈中可以使用的唯一资源,每回合都会自动获得金币,击败敌人也会获得一定数量的金币。通过消耗金币可以购买棋子和升级小小英雄等级。

金币主要有4种获取方式,点击游戏中的金币按钮可以当前回合结束后可以获得的金币数量。回合金币=基础金币+上回合利息金币+胜利金币+连胜/连败金币。

基础收入不受输赢影响,并会在当前回合开始前给你。第一波野怪之后的基础收入是2金币 ,第二波基础收入是3金币 ,第三波基础收入是4金币 ,第四波基础收入是5金币,从第四波开始,后面的的波次收入都是5金币。

每回合有所持金币10%的利息收入,最高为5金币。

击败敌方棋子会获得1金币奖励,奖励数额不会变换。击败野怪关卡不会获得金币奖励。

当连续胜利或失败到达3次后,即可获得连胜⁄连败金币奖励。

每回合的金币奖励有上限,因为基础金币+上回合利息金币+胜利金币+连胜/连败金币的存在,每回合最多会获得5+5+1+3=14金币。

英雄联盟云顶之弈配对机制完全指南

今天凌晨1点,英雄联盟云顶之奕(也就是英雄联盟自走棋)在体验服上线了

首先云顶之弈模式就是八人对局,各自布阵提升英雄最终留下的便是赢家;六边形的棋盘战场分为两部分,玩家部队在下方,对方部队在上方;板凳是英雄休息的位置,也就是待机区;商店则是英雄池的位置,如果对于免费配置的英雄不满意,大家可以自行用金币刷新,这时就看出金币的重要性了。金币的用途包括买英雄、随机更换商店的英雄、买经验值加速升级。那么如何赚金币。每次对局结束会领取到一定数量的金币,卖掉不同星级和等级的英雄也可以获取,连败以及连胜将会获得3金币封顶的额外金币,不超过5金币的存款利息。了解了这些,就可以开始对局了。

开局30秒是准备阶段,总结下来可以是买英雄、刷商店、装装备、升级、布置阵型,40秒的战斗阶段要做的事情就是装装备、刷商店、升级以及看战斗,当一名玩家被淘汰以后出现场上剩余7、5、3名玩家时,会有随机选一名玩家并复制他的军队,成为另一名玩家的对手,剩余玩家正常配对。被复制的军队的胜负结果并不会导致军队主人掉血,但会正常造成伤害。

PVE回合时玩家将与三个NPC对决,可以获得随机物品和装备;PVP就是与其余玩家随机匹配,共享英雄池的设定则是大家可以在所有英雄中去抢,在其他的招募回合,按照玩家生命值由低到高的顺序依次选择。在战局开启后,真正的重头戏英雄也将开启他的表演。英雄有阵营的说法,阵营相同将会获得增益效果,但某些英雄具备多阵营的数学。并且每个英雄都有职业设定,与阵营的增益类似。英雄品质氛围五等,随着等级提升,高等级的强力英雄将会解锁。

最后就是装备相关的内容了,此模式中有八种装备可以两两任意组合,一共可以组成36种不同的装备,拖拽到英雄身上就可以装备,取下来的办法就是卖掉英雄,英雄可装备的数量依照自身星级决定,来看看八种装备的详细内容。

魔尘:用来合成最强大和稀有的装备

小小英雄云顶之弈伤害计算机制与装备合成

云顶之弈模式的特性在于它可以使用英雄联盟中的任意英雄,来作为棋子进行操控,玩家不断在商店中购买和升级棋子,打造最强的阵容来挑战其他的对手。棋子的等级根据他们的售价一共分成五级,目前看起来,高级的棋子自然是更强一些,能够打出更多配合。而棋子在商店中的刷新机率,则是取决于玩家的角色等级。在云顶之弈模式中,玩家暂时最高只能升到9级。

玩家在1-2级时,只能购买到一级的棋子。而在玩家升到3-4级后,商店中有机会刷新出二级的棋子。当玩家升到5级后,商店里就有机会刷新出四级的棋子,虽然几率只有5%。因此,有很多玩家选择在角色等级升到5级后,就暂时不再主动升级,而是存钱吃利息来快速增加金币收入,如果有机会刷新出高级棋子的话就考虑购买。

如果玩家想要购买到五级的棋子,就必须升到6级,但6级只有0.5%的几率刷新到五级棋子,基本上是天选之人了。而随着玩家的角色等级不断提高,找到五级棋子的几率也会不断增高,最多可以来到10%了。但随着玩家的等级提升,你在高等级时想要寻找一级棋子的几率也会大幅下滑,因此,如果玩家想凑阵容羁绊的话,最好在中期时将需要的低级棋子直接买下。

在云顶之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,这游戏的规则就是将其他7个小小英雄都打爆,让你的小小英雄活到最后。每个小小英雄都有100的血量,在每轮战斗结束后,落败的一方就会受到伤害。但这个伤害是怎样计算的呢,其实是有公式的。基础伤害是2点,玩家每有1个存活的英雄,就对敌人造成该英雄强度的伤害,英雄强度由英雄等级和英雄星级决定。

比如五级的亚索在升到三星时,如果他能够在一次战斗中存活下来,就能够对敌人造成8点伤害。因此,云顶之弈在游戏后期时,是有机会一回合输出超过30点伤害,让对手遭遇突然死亡。这也能够减少游戏的整体时间,毕竟设计师希望这个游戏的长度大概是在30分钟左右。但通常玩家都是两星的英雄较多,而且要考虑到阵容搭配,所以极少有这种极限输出的情况。

云顶之弈模式拥有自己的装备合成路线,游戏暂时拥有8个小件,任意2个小件凑在一起,就可以合成1个大件。由于云顶之弈模式有一些移除游戏的装备、一些模式限定的装备,加上装备合成路线和传统模式完全不同,所以需要玩家花费一些时间来记忆。

如果是想在这个模式专精的玩家,即使手上有一些小件,也不能贸然就合成大件。当然,如果懒得记忆又想快速提升战斗力的话,看到系统提示能合成什么装备的话,也可以直接将2个小件拖在一起直接合成了。测试服在经过更新后,目前装备的掉落几率提升了不少。

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