火影忍者少年自来也实战技巧
火影忍者是一款角色扮演游戏,新角色出来总得研究研究。今天说说少年自来也这个角色,他在C忍里算是个狠角色,能召唤蛤蟆文太出来作战。小编觉得他的普攻真心被低估了,上段攻击只要注意下落时机,一套连招能打掉超多血量,伤害相当可观。一技能通灵蛤蟆玩法多样,短按骑上去跳三下可转向躲避,长按能把敌人变成青蛙,二技能崩地裂命中后能召唤大蛇丸和纲手联动,组合起来伤害爆炸,喜欢玩花活的玩家可以试试。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。
火影忍者手游少年自来也在C忍里面是比较特殊的,他能够召唤蛤蟆作战,整体看起来还是很炫酷的,少年自来也看起来和鸣人是有几分相似的。下面来说说他的几个技能。
先说说普攻,自来也的普攻是上段攻击,只要注意下落时机,就能打很多套,将近三分之二的血量。少年自来也1A平推,2A平推,3A用脚砸向地面也是平推可追地,第四A击飞。
先说说一技能,通灵蛤蟆文太。短按10秒cd,骑上文太,跳三下,每一跳都可以转向,每一下跳的距离在三分之一场地距离。击中敌人浮空,可接普攻或者其他技能,三下都可追地,在骑上文太的时候,相当于飞起,可躲避一些高度较低的一些技能和秘卷。当释放技能一时同时按方向键下,本体是不会坐上蛤蟆的,可当一个远程起手技能,距离很远。
长按12秒cd,将前方的敌人变成青蛙,变成青蛙的敌人只可以移动,但不能替身,可抓霸体,约5秒。但这个技能释放时会被对方用秘卷和通灵释放挡掉,这个要注意。当敌人变成青蛙的时候是没有保护机制的,怎么打都不会减伤和落地保护的。
少年自来也的二技能,崩地裂,10秒cd,命中敌人后可召唤出大蛇丸和纲手联合攻击,可追地。当没有命中敌人,则不会召唤出纲手和大蛇丸,但在滑铲过程中按下普通攻击则会强行召唤出,而且可以迅速按下普攻击缩短滑铲的距离,也可按下方向键转向,攻击到敌人后也能转向。召唤出来的大蛇丸会反方向跑,是可以攻击到敌人的,全X轴的跑动。滑铲可以躲一些判定较高的技能。
奥义就比较一般,不能接技能,不能扫地。大招前段无敌,后段不无敌,而且不能被秘卷或者通灵顶。奥义蹭点方式就是召唤出大蛇丸后放大,但不能将伤害打全,这时候用扦插等秘卷可以弥补这个缺点。蛤蟆同样能蹭点,而且一二技能释放的时机好的话是可以蹭到两个奥义点的。
最后说说通灵,少年自来也在使用蛤蟆仙人的时候是可以去除对方身上的增益buff的,这个和大自来也一样。
王者荣耀荆轲5V5大乱斗入门攻略
荆轲在《王者荣耀》中属于爆发力惊人的刺客型英雄,在出装方面追求极致输出,以瞬秒敌人为目的。因为是近攻输出,且血量较脆,在5V5大乱斗中,一般都是在团战中后期才出手攻击敌人。操纵荆轲英雄,掌控全局至关重要,瞄准敌方残血快速收割,凭借高爆发和给力被动效果,五杀完全可以做到!

出门装:日蚀
搭配技能:治疗术
因为荆轲是近攻输出,且血量较脆,所以前期在清兵时容易被敌方远程输出英雄消耗。装备日蚀增加物理攻击、最大生命值,提高荆轲输出伤害的同时,也提升了一定的抗打击能力。装备的被动效果普攻会增加自身移动速度,配合精湛走位,边打边游走,可大幅度提升荆轲追击或逃生能力。搭配技能“治疗术”可在关键时刻,为自身与周围队友回复生命值和提高移动速度。

团战技巧:后手,配合被动暴力秒杀
技能连招:影杀(3)→血舞(1)→刺客信条(2)
在团战开始前,在有条件的情况下,荆轲可尽量先埋伏在附近的草丛中,等团战开始后也下不急于出手,先让队友尽量的对敌方英雄血量。等敌方出现残血英雄时,荆轲可使用3技能,瞬移到敌方残血英雄身后,并对其造成大量输出并减少自身所受伤害。如果敌方英雄未被击杀的话,接着使用1技能,对范围内的敌人进行输出,配合2技能,快速将目标击杀。

荆轲被动技能效果,击杀或助攻后清零所有技能冷却,在加上荆轲之前的范围技能在敌方阵容造成的伤害,不敢保证一定能击杀敌方英雄,但助攻往往都有荆轲的份。然后荆轲就可再次按3、1、2的技能释放顺序再次使用所有技能,只要战场倒下的敌方英雄与荆轲有关,荆轲就可继续循环使用技能,直到敌方英雄全部倒下。

《王者荣耀》中的荆轲,正面碰撞很容易倒地,但神出鬼没的她总会在不经意间切入团战战场,虐杀敌方残血英雄!
王者荣耀新英雄铁血都督周瑜评测攻略
《王者荣耀》在11月10日推出全新英雄铁血都督-周瑜,这个英雄属于法师型英雄,生存能力较弱,技能效果非常强,上手难度中上。周瑜所有技能均是群体输出效果,被动技能无视防御百分比降血,在团战中非常实用。

技能评测分析
引燃(被动技能):周瑜的技能将引燃目标,在4秒内造成最大生命值8%的法术伤害。技能命中引燃目标会造成额外的效果。
解析:这里的最大生命值8%法术伤害,经测试是指对方血量,在战斗中,这个持续掉血是无视防御效果的,因为技能冷却时间短,如果猥琐点打人,加上频繁的控制,残血绕塔都能结合普攻、技能和被动引燃玩死对方。
不死鸟之炎(1技能):周瑜召唤不死鸟之炎冲向前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。
解析:该技能的射程虽然不算太远,但比较广范,因为在技能释放的路径上,只要被不死鸟张开的翅膀擦到都会受到伤害并受到引燃效果,如果目标已经被引燃的话还会被控制。
七月流火(2技能):周瑜召唤的陨星坠落到指定的地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。
解析:这个技能带着比较明显的指示,如果敌人没有受到控制,很容易躲避后续的多段伤害,比较适合在团战中使用,在己方前排成功控住多个目标时,再释放可以发挥出比较不错的效果。不过更多时候,这个技能还是偏向于用来清兵。
烽火赤壁(3技能):周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。中带引燃印记目标时造成造成额外的伤害。
解析:这个技能对被引燃的目标造成的效果与周瑜其他的技能不同,该技能对被引燃的目标会造成的是额外伤害,而不是晕眩。不过在团战中,一般情况下,这个技能并不是用来打伤害,而是用来做先手,用来引燃敌人,然后1技能和2技能就能发挥出控制效果,控制住对手,己方才能更安全地进行输出。

团战技巧:大招为辅,以控制为主
适合周瑜携带的技能还是比较多的,包括晕眩、疾跑、治疗等,不过综合而言,携带“治疗术”更好一些,因为周瑜自身血量较脆,且技能CD时间较短,治疗术回复的生命值在危机的情况下能延续周瑜在战场上的持久力。在团战中,能为团队多增加哪怕只是一秒的输出时间,团战胜算都会多加一成。

团战时周瑜可放弃技能额外的输出效果,主要以群体控制为主。先使用技能“烽火赤壁”对范围目标造成引燃效果,接着使用技能“七月流火”来对范围内被引燃的敌人造成群体控制效果。为争取更多的输出时间,最后使用技能“不死鸟之炎”再次对路径上被引燃的目标造成连续控制,尽可能为团队争取时间来输出敌方英雄。

总的来说,《王者荣耀》新英雄周瑜在伤害上并不是很强,侧重于辅助控制,团战上更多辅助对友对敌人进行群体控制,切忌单打独斗!
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