《皇室战争》两路对战技巧

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《海岛奇兵》是一款策略游戏,Supercell这家厂商在手游界的地位就不用多说了,部落冲突和海岛奇兵都是他们的代表作。新年伊始他们又推出了新作皇室战争,光看名字就知道跟部落冲突脱不开关系,实际上游戏里的角色、画风、开发团队都是沿用原版的。但玩法上可是大换血,从静态塔防变成了即时战略,两路对战、实时部署,打起来节奏相当紧凑。小编觉得这个转变挺有意思,就是得时刻盯着战场,比原来紧张多了。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。

新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。

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新秦时明月手游发行深度解读

秦时明月这个动画自2007年上线,更新到现在已经是第五部了,新浪微博官方账号40万的粉丝,百度贴吧144万的关注用户。玄机对这个IP的拓展和变现也一直在增加维度,推出同名页游和手游、制作大电影、拍摄真人电视剧、开设淘宝官方旗舰店做品牌周边、鼓励cosplay介入(出官方cos服饰)等。秦时明月要出新的手游很正常,意外的是玄机作为动漫公司要自己做游戏发行,这个可行性有多大?

在新秦时明月手游的市场推广中,站在台前的是玄机科技COO曾强;2013年秦时明月页游推广的时候,也是曾强站台,只不过当时他的身份是骏梦游戏的负责人。

在谈到玄机第一次做手游发行时,曾强说,玄机是第一次,但我做了十年了。曾强从《21世纪经济报道》记者、第九城市高级市场经理、乃至骏梦游戏副总,如今成为玄机科技COO,在骏梦任职期价恰好经手了秦时明月页游,这也是他此次负责新手游发行的合作基础。

曾强认为,动画公司做游戏有一个很大的优势是有资源,从IP到用户,但劣势也很明显,隔行如隔山,对于这些资源如何使用动画公司的理解并不深,也许可以走出第一步“受不受用户喜欢”,但涉及到第二步“赚不赚钱”就难了。

玄机除了吸收曾强这样做过发行的班底,在合作伙伴上也做了开放。一是开放了360、百度两个渠道由畅梦(51.com旗下的手游运营平台)来做,曾强的解释是精细化运营;二是与秦时映月动画四年的独播平台优酷土豆,做了深度的推广合作。

《秦时明月》动画自2007年上线,已经完结了四部共100集,目前第五部在更新中。根据百度指数,“秦时明月”的百指峰值12万多,正在播出的第五部“秦时明月之君临天下”百指峰值15万多。

关于动画与游戏的互动,《新秦时明月》也有常规的在动画和手游的推广上做结合,互相打广告,以及时间上配合。除此之外,曾强提到了两点竞争力。

一是玄机作为动画的制作方,能够直接提前将新的剧情和角色设定到游戏中。

二是游戏互动到动漫这方面,做了一个“客串”的创意。选取手游竞技场中排名较高的玩家,在正在更新的《秦时明月》动画中选择一个小角色,做成这个玩家的样子。这个互动已经做好多集,根据玩家反馈他们觉得非常有意思。

曾强透露,以后还会做道具、剧情、周边的结合。还有一点是《秦时明月》的真人电视剧将在2015年年底上映,也会加入到互动中。

曾强对于玄机能否这次发行做好,提了两个方面。

一方面是游戏本身的诚意,无论宣传如何做的天花乱坠,留住用户靠的还是游戏本身。《新秦时明月》是一款已经有了太多同类产品的卡牌游戏,但曾强认为它区别于其他卡牌,理由是游戏中有rpg、slg两种模式玩法供玩家选择,举例来说就是把《刀塔传奇》和《海岛奇兵》的核心玩法以两种模式的方式放在同一个游戏中,一个偏单机、一个偏社交,曾强认为一个游戏同时提供这两种模式,可以消除玩家的疲劳感,增加用户时长。

另一方面是对粉丝的经营。除了游戏的开场CG、开场配音、所有角色的配音完全是动漫的原班人马去做的,比较创新的两点是《新秦时明月》的广告宣传片是以动画片的方式做的,用动画里的角色和原声配音;以及做了《秦时明月》的桌游,把粉丝之间的线上互动拓展到线下。

据曾强透露《新秦时明月》在上线第五天的DAU是50万。

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