元气骑士精灵三技能解锁建议
《元气骑士》是一款冒险游戏,手游里技能好不好用直接决定游戏体验,精灵三技能保护精灵是个需要研究的对象。今天小编来说说这个技能的具体机制,保护精灵不是大家想象的一次召唤三只精灵,而是一个顺序释放系统,按火、风、水依次出场,每种精灵的攻击方式和效果都不同,具体怎么用还得看情况。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!
精灵三技能保护精灵是单次召唤出一种,而不是三种与此同时召唤,然后是按顺序来的,使用技能键切换到下一种精灵
按顺序来:火精灵,精灵进场第一次召唤是出现火精灵,或者场上有水精灵在场时点击技能,水精灵退场,火精灵入场
火精灵攻击频率较慢,能力是召唤一颗火陨石轰向怪物,击中目标产生爆炸,对范围类怪物造成,6点伤害(范围大小,相当于一款炼金术士火瓶的范围)

技能强化特效:召唤火精灵时从天而降,对降落范围内怪物造成一次伤害
木精灵(风精灵),当场上有火精灵时,再次点击技能键,火精灵退场,风精灵入场
风精灵攻击频率较快,手持类似风之弓的武器,蓄力后射出一支具有追踪+穿透伤害的箭矢,伤害6点,暴击12点

技能强化效果:风精灵入场时产生一圈冲击波(就是精灵雕像那种)推开敌人和抵消子弹
水精灵,当场上存在风精灵时点击技能,风精灵退场,水精灵入场
水精灵施法频率中等,每次施法会回复玩家2点护盾+5点能量(未联机,不知道是群体还是单体回复)

技能强化效果,水精灵入场时会对场上所有友方单位进行一次回血,水精灵自身和宠物、随从回复5点生命,玩家回复1点生命和5点魔。
元气骑士牧师三技能实战指南

升级后新添球的数量,积攒月光球/暗影球的最大数量变为3个
在选择人物后/每进入一款新关卡后会自动开始生成月光球
技能冷却时间为8s左右
月光球:
月光球单伤平a为8,暴击16,个人感觉暴击率蛮高的,如给玩家回血每次会回2点,与此同时附加一款恢复护盾的光晕,但不是瞬间回血,因为有飞行时间
优先顺序:给人物回血—随从回血—宠物回血—攻击敌人。
但每进入一款有会主动攻击敌人的房间,一款月光球会优先给玩家一款回盾的buff。
暗影球:
和月光球一样单伤平a为8,而且有几率给敌人一款灼烧debuff,但飞行速度和攻击频率更快,每秒一发,自动追踪,可穿墙,不可穿透敌人。且使用技能后角色会变成半透明。
牧师三技能的技能键唯一的作用就是在月光球和暗影球之间切换,所以:
不要频繁点技能!
不要频繁点技能!
不要频繁点技能!(重要的事情说三遍)
频繁使用技能可能会导致在需要紧急回血的时候回不上(因为切成了暗影球)
打法建议
牧师三技能不论是月光还是暗影球在一村都不缺输出,但在2,3村以及打1村boss最好主用月光球,及时回血以防翻车,(走位好的大佬请忽略这句话)一定要记住月光球和暗影球是持续生成的,不要打怪的时候一看掉血了就点技能(除非你用的暗影球),人物掉血后一定要及时走位找掩体远离战斗以给月光球给你回血回盾的时间(尤其2,3村)。
建议进门之前调成暗影球,等技能冷却好后再进房间,然后在瞬间切成月光球,清理门口小怪或在打boss的开头提供高额输出,换成月光球来给角色回血回盾。
总结:
牧师三技能攻防兼备,用好了与二技能相比不相上下,三技能与其他两个技能相比风格不一样,而且需要更多技巧(二技能的减伤能够让角色硬顶伤害输出,但三技能需要在月光球和暗影球之间合理切换来达到最佳程度)
最终手残党建议:
是在不会玩就一直用月光球就行了,全局不点技能键,掉血没就苟到回满继续打,肯定错不了
元气骑士道士二技能玩法全面解析
图一可见道士手刀伤害4(中规中矩),这说明做这个视频的人会手刀
图二我慢放0.5x,从方向上看像是手刀4
(大概因为up放大了画面所以看起来像剑在打怪)
图三如果按up所说那么道剑应该是4伤,道剑却打出8伤,如果是暴击也没有暴击图标
图四先前已经弄出3伤,红黄蓝暴击6,正好9(这个可能有争议,毕竟旁边一把妙妙枪会混乱伤害,也没说有没有元素暴击)
图五死亡之轮打中连射骷髅也是三伤,也没有暴击(后面也有暴击镜头6伤,触壁反弹以后又打中怪,没有暴击,叠加正好9伤,怪也显示9伤)
如果上述所有打出正常伤害的都是暴击,那欧气上天了


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